今天,介绍一个分布式数据库——https://github.com/hoorayman/popple。
Popple是一个基于Raft协议的分布式键值数据库,采用Golang编写。它具有高性能、高可用性和数据一致性等特点。Popple的日志采用了mmap顺序写入方式,支持事务,并且代码清晰简单,易于维护。
Raft协议是一种分布式一致性协议,它将集群中的所有节点分为三类:Leader、Follower和Candidate。Leader节点负责接收客户端请求并将其复制到所有Follower节点。当Leader节点失效时,通过选举机制选出新的Leader节点。Popple采用Raft协议来实现数据的复制和一致性。
Popple的数据存储采用了键值对的方式,其中键和值都是字符串类型。在Popple中,每个节点都可以读取和写入数据,如果数据写入到了非Leader节点,则该节点将数据转发给Leader节点,Leader节点将该数据写入自己的日志中,并将数据复制到其他Follower节点。因此,Popple实现了高可用性和数据一致性。
Popple的日志采用了mmap顺序写入方式,这种方式可以显著提高写入性能。Popple的日志文件分为两部分:索引和数据。索引用于记录数据在日志文件中的位置,数据用于记录写入的具体内容。当Popple启动时,它会加载最后一个日志文件,并从中恢复出当前的状态。当有新的数据需要写入时,Popple会将数据追加到日志文件的末尾,并更新索引。Popple支持事务,事务是指一组操作被当作一个整体进行提交或回滚。在Popple中,事务的实现基于Raft协议和日志,每个事务都会被记录到日志中,并且只有当该事务被复制到大多数节点后才会被提交。
总的来说,Popple是一个高性能、高可用性、具有数据一致性的分布式键值数据库,它采用了Raft协议来实现数据的复制和一致性,采用mmap顺序写入方式来提高写入性能,支持事务,并且代码清晰简单,易于维护。