NDK (原生开发套件) 是一套工具,使开发者能够在 OpenHarmony hap应用中使用 C/C++ 代码。它提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C/C++的动态库、静态库和可执行文件。
OpenHarmony 应用开发的Native C++开发方式就要依赖NDK。NDK被包含在OpenHarmony SDK中。可以在DevEco Studio使用 NDK 将 C/C ++ 代码编译到so库中,然后使用 DevEco Studio 的构建插件hvigor-ohos-plugin将so库打包到 Hap 中。ArkTS代码随后可以通过NAPI框架调用SO库中的函数。
深开鸿郭岳峰老师开发的OCRDemo就通过NAPI调用了C++的三方库Tesseract的能力,而这个库本身还依赖leptonica、libjpeg、libpng、libtiff等C/C ++ 等四方库。如果重新编写build.gn移植到OpenHarmony,工作量巨大。
Tesseract (Apache 2.0 License)是一个可以进行图像OCR识别的C ++ 库
OpenHarmony集成OCR三方库实现文字提取
一、编写build.gn与编写CMakeLists.txt移植到OpenHarmony两者的区别
1、编译环境不同,编译工具
编写build.gn方式,编译环境是在OpenHarmony源码中,编译时使用到的是源码中的编译工具。
编写CMakeLists.txt的移植方式实际上是Native C++应用开发方式的一种,并且NDK是SDK的一部分,编译so时候实际上使用的是NDK的编译工具。
2、so安装的地方不一样
编写build.gn方式,三方库编译出来的so和测试用例可以打包进入OpenHarmony固件中。
编写CMakeLists.txt方式,编译出来的实际上会被打包进入hap应用中,hap再安装到OpenHarmony操作系统上完成三方库so能力的调用。
3、编写CMakeLists.txt比编写build.gn更容易
build.gn总有各种各样的编译器标志要加入以消除编译报错,开发者学习成本比较高
CMakeLists.txt方式开发者则相对熟悉,对于原生库就是camke构建的三方库,只需要对原生库已有的CMakeLists.txt做少量修改,比如删除与其他操作系统有关的部分(笔者说的就是AOSP)。
二、使用OpenHarmony的NDK工具移植Speexdsp到Speexdsp
在windows端的IDE上调用NDK。
创建Native C++工程,但是先不写NAPI和ArkTS的部分,先为C/C ++的三方库编写CMakeLists.txt(如果三方库本身就是cmake构建的,但也要对CMakeLists.txt进行少量的修改,详细请参考该样例 https://gitee.com/openharmony-sig/knowledge_demo_temp/tree/master/FA/OCRDemo)。 然后编译hap应用来调用SDK中的NDK工具。
三、创建Native C++工程使用SDK中的NDK工具
创建Native C++工程参考:三方库移植之NAPI开发[3]通过IDE开发NAPI工程
1、打开IDE Deveco Studio,创建一个Native C++工程。
2、SDK选择API9,model选择Stage。新建的Native C++工程有一个默认的hello world教程。
将Speexdsp加入Native C++工程,在库中编写顶层CMakeLists.txt生成动态库。
将speexdsp源码移动到Native C++工程entry\src\main\cpp目录,cpp目录专门用于存放C/C ++代码。
删除Speexdsp中无关的代码让代码结构简洁。Speexdsp中有一些无关的代码,例如和win32、macO上运行的有关代码,甚至还有塞班系统symbian上的代码。(不管了先删除,不知道Speexdsp的开源协议允不允许笔者这样做,但是看着乱乱的目录结构,笔者希望这样让自身的思路清晰一些。)
编写顶层在CMakeLists.txt生成动态库。
在库中编写底层CMakeLists.txt生成可执行文件,用来验证so库是否运行正常。
在.c源文件目录添加CMakeLists.txt用来编译出可执行文件,用来验证使用NDK移植三方库到OpenHarmony标准系统是否成功。如下:
在库外的CMakeLists.txt中添加代码使能speexdsp编译。
新建的Native C++工程是有一个默认的Hello World模板的,在entry\src\main\cpp目录下有一个CMakeLists.txt,需要在其中添加代码使能speexdsp编译。
如果不添加代码,则speexdsp的动态库和可执行用例编译不出来。
执行编译命令编译动态库和测试用例。
在IDE上方工具栏选择编译hap进行so和测试用例的编译。
编译结果在entry\build\default\intermediates\cmake\default\obj目录下。
为什么会IDE中的NDK会编译出64位和32位的动态库和可执行文件呢?因为OpenHarmony操作系统有32位和64位,这样是为了hap能在不同位数的OpenHarmony版本上运行。
根据32位和64位的OpenHarmony版本推送相应的so和可执行文件到开发板上。
如何分辨开发板上OpenHarmony版本是64位还是32位?和linux的方式是一样。用getconf WORD_BIT和getconf LONG_BIT获得word和long的位数。64位系统中分别得到32和64。32位系统中分别得到32和32。
笔者开发板上烧录的是32位的OpenHarmony Beta5版本。
因此需要将Native C++工程目录下的entry\build\default\intermediates\cmake\default\obj\armeabi-v7a中的libspeexdsp.so和testdenoise、testecho、testjitter、testresample、testresample2推送到设备端的data目录。
通过与ohos版本匹配的hdc_std工具,将编译生成的库以及测试用的可执行文件推送到开发板的data目录。
执行testdenoise可执行文件(其它测试用例的执行请参考 移植speexdsp到OpenHarmony标准系统⑤)。
通过分析testdenoise.c源码,执行测试程序时需要指定一份输入的不为空的8000Hz的input.pcm音频,并且需要指定一份空的输出的output.pcm音频。rk3568上运行,执行语句如下:
测试结果:对比输入的input.pcm和输出的outpu.pcm的波形图和声谱图,噪声已经被消除。pc端和rk3568开发板运行testdenoise可执行程序效果一致。可执行文件运行成功,使用OpenHarmonyNDK移植三方库Speexdsp成功。
知识点附送
AIP8的应用如何更改为API9支持64位版本。
API8只支持32位,API9支持32位和64位。
以该PR https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples/pulls/759 学习将api8应用适配适配Arm64。
修改build-profile.json5 ,将compileSdkVersion和compatibleSdkVersion属性由8改为9。
compileSdkVersion指定OpenHarmony应用/服务编译时的SDK版本。
compatibleSdkVersion指定OpenHarmony应用/服务兼容的最低SDK版本。
修改entry/build-profile.json5,abi添加64位arm64-v8a。
abiFilters用于设置本机的ABI编译环境。
修改entry/src/main/config.json,设备类型改为默认。
这个pr改动了XComponent/entry/src/main/cpp/common/plugin_common.h文件,plugin_common.h文件和hilog调试的功能有关。
编译构建子系统如何增加编译构建arm64选择。
以该issue https://gitee.com/openharmony/build/issues/I53E9I 来学习。
分别在hb工具和build.sh脚本添加–target-cpu选项。
电源服务子系统支持64位。
https://gitee.com/openharmony/powermgr_power_manager/issues/I55094。
graphic子系统适配64位编译。
https://gitee.com/openharmony/graphic_graphic_2d/issues/I53720。