一篇学会连接与Socket

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一旦连接建立成功,客户端和服务器端之间就可以通过各自的socket进行数据交换。在通信过程中,每个socket都有一个唯一的标识符,由四元组(源IP地址、源端口号、目标IP地址、目标端口号)组成。这个四元组可以唯一确定一个TCP连接。

在TCP/IP协议中,一个连接通常由两个socket共同构成,一个是客户端的socket,另一个是服务器端的socket。

当客户端想要和服务器端建立连接时,它首先创建一个socket并指定要连接的服务器的IP地址和端口号,然后通过这个socket向服务器端发送一个连接请求。服务器端监听指定端口的socket会接收到这个连接请求,并创建一个新的socket与客户端的socket建立连接。在这个过程中,客户端和服务器端都会拥有一个socket,用于在连接中进行通信。

一旦连接建立成功,客户端和服务器端之间就可以通过各自的socket进行数据交换。在通信过程中,每个socket都有一个唯一的标识符,由四元组(源IP地址、源端口号、目标IP地址、目标端口号)组成。这个四元组可以唯一确定一个TCP连接。

因此,一个TCP连接通常由两个socket共同构成,每个socket都有自己的唯一标识符。客户端的socket和服务器端的socket都扮演着不同的角色,在连接建立后它们可以互相通信。

linux系统中,以下两个参数对TCP连接数有影响:

  1. net.core.somaxconn: 这个参数用于控制每个监听socket(如服务器端socket)的等待连接队列的长度。在Linux 2.6及以后的版本中,默认值为128,最大值为/proc/sys/net/core/somaxconn所指定的值。但是,需要注意的是,即使设置了很大的等待队列,也不一定能够保证系统能够接受和处理那么多的连接请求。

在TCP/IP协议中,当一个客户端向服务器端发起连接请求时,服务器端的监听socket会接受这个请求并建立一个新的已连接socket用于与客户端通信。但是,如果服务器端无法及时处理连接请求,那么这个连接请求就会被放到socket等待队列中,等待服务器端处理。

Socket等待队列是一种先进先出的队列,它存储了已经完成三次握手的连接请求,但是服务器端还没有接受的连接。每个监听socket都有自己的等待队列,用于存储来自不同客户端的连接请求。当一个连接请求到达服务器端时,它会首先被加入到对应的监听socket的等待队列中,等待服务器端接受连接。

等待队列的长度是由内核参数控制的,如Linux中的net.core.somaxconn参数用于控制每个监听socket的等待队列的长度。当等待队列已满时,新的连接请求将被拒绝,这意味着客户端无法建立连接。

  1. net.ipv4.tcp_max_syn_backlog: 这个参数用于控制TCP三次握手中SYN队列的长度,也就是半连接队列。在Linux 2.2及以后的版本中,默认值为128,最大值为65536。如果SYN队列已满,新的连接请求将被拒绝。但是,需要注意的是,SYN队列的长度仅仅是半连接队列的长度,不等于系统可以同时处理的TCP连接数。

因此,具体最大允许多少个TCP连接的问题,取决于系统内存、当前的内核参数配置、网络带宽等多个因素。

责任编辑:武晓燕 来源: 今日头条
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