用 TypeScript 实现类型安全的 EventEmitter,这下不用怕写错事件名了

开发 前端
配合越来越流行的 TypeScript,我们可以通过安装 @types/node,我们能够进一步获得类型能力,减少低级错误的出现。但 EventEmitter 的类型实现并不出色,称不上是类型安全。

大家好,我是前端西瓜哥。最近个人项目用 EventEmitter 模块越来越多了,因为类型不够安全,写起来要很小心。所以打算改良一下,实现 TypeScript 类型安全的 EventEmitter,解决事件名和函数类型不能做检验的问题。

Nodejs 的 EventEmitter 是一个发布订阅模块。

利用该类,我们可以实现事件的监听,被监听对象会在合适的时机触发事件,调用监听对象提供的方法,是模块间解耦的常用实现。

配合越来越流行的 TypeScript,我们可以通过安装 @types/node,我们能够进一步获得类型能力,减少低级错误的出现。但 EventEmitter 的类型实现并不出色,称不上是类型安全。

通常来说,不同事件对应的响应函数类型是不同的,但 @types/node 的 EventEmiiter 类型没有提供高级类型,而是给一个异常宽松的类型。

class EventEmitter {
constructor(options?: EventEmitterOptions);
// 类型过于宽泛
on(eventName: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
emit(eventName: string | symbol, ...args: any[]): boolean;
}

可以看到,on 方法传入的事件名类型是 ​​string | symbol​​​,listener 则是随意任何类型的一个函数即可。emit 传入的参数也是 ​​any[]​​。

因为过于宽松的类型,如果事件名拼错了,TypeScript 并不会报错,当一个 eventEmitter 的事件类型变得非常多,我们就和裸写 JavaScript 没什么区别了。

自己动手,丰衣足食,我们不妨 自己实现一个类型安全的 EventEmitter。

EventEmitter 实现

因为我其实是在前端用的 EventEmitter,所以写了一个  EventEmitter 简易 JavaScript 实现。

class EventEmitter {
eventMap = {};

// 添加对应事件的监听函数
on(eventName, listener) {
if (!this.eventMap[eventName]) {
this.eventMap[eventName] = [];
}
this.eventMap[eventName].push(listener);
return this;
}

// 触发事件
emit(eventName, ...args) {
const listeners = this.eventMap[eventName];
if (!listeners || listeners.length === 0) return false;
listeners.forEach((listener) => {
listener(...args);
});
return true;
}

// 取消对应事件的监听
off(eventName, listener) {
const listeners = this.eventMap[eventName];
if (listeners && listeners.length > 0) {
const index = listeners.indexOf(listener);
if (index > -1) {
listeners.splice(index, 1);
}
}
return this;
}
}

如果你是 nodejs,继承 EventEmitter 然后改它的类型或许是更好的做法,或者可以 “基于组合而不是继承” 的方式实现一个。

类型安全的 EventEmitter

接着是将上面的代码改为 TypeScript。

我们希望的效果是:

const ee = new EventEmitter<{
update(newVal: string, prevVal: string): void;
destroy(): void;
}>();
const handler = (newVal: string, prevVal: string) => {
console.log(newVal, prevVal)
}
ee.on("update", handler);
ee.emit('update', '前端西瓜哥上班前的精神状态', '前端西瓜哥上班后的精神状态')
ee.off("update", handler);

// 以下报错
// 'number' is not assignable to parameter of type 'string'
ee.emit('update', 1, 2)
// (val: number) => void' is not assignable to parameter of type '() => void
ee.on('destroy', (val: number) => {})

EventEmitter 支持接受一个对象结构的 interface 作为类型参数,指定不同的 key 对应的函数类型。

然后我们再调用 on、emit、off 时,如果事件名、函数参数不匹配,编译就不能通过。

代码实现:

class EventEmitter<T extends Record<string | symbol, any>> {
private eventMap: Record<keyof T, Array<(...args: any[]) => void>> =
{} as any;

// 添加对应事件的监听函数
on<K extends keyof T>(eventName: K, listener: T[K]) {
if (!this.eventMap[eventName]) {
this.eventMap[eventName] = [];
}
this.eventMap[eventName].push(listener);
return this;
}

// 触发事件
emit<K extends keyof T>(eventName: K, ...args: Parameters<T[K]>) {
const listeners = this.eventMap[eventName];
if (!listeners || listeners.length === 0) return false;
listeners.forEach((listener) => {
listener(...args);
});
return true;
}

// 取消对应事件的监听
off<K extends keyof T>(eventName: K, listener: T[K]) {
const listeners = this.eventMap[eventName];
if (listeners && listeners.length > 0) {
const index = listeners.indexOf(listener);
if (index > -1) {
listeners.splice(index, 1);
}
}
return this;
}
}

读者朋友可自行拷贝上面两段代码到 TypeScript Playground 测试一下。

简单讲解一下。

首先是开头的类型参数。

class EventEmitter<T extends Record<string | symbol, any>> {
//
}

这里的 extends 作用是限定类型范围,防止提供一个不符合规则的类型参数。

Record 是 TypeScript 自带的高级类型,根据传入的 key 和 value 创建一个对象结构(后面说到的 T 就是它)。

Record<string | symbol, any>
// 等价于
{
[key: string | symbol]: any
}

value 本来的类型应该是 (...args: any[]) => void,好限制为函数。但在不是非字面量类型直传的情况下无法通过类型检测,只好改成 any 了。(坑爹的 Index signature for type 'string' is missing 报错)。

然后是 eventMap,它的实际内容是这样的:

eventMap = {
event1: [ handler1, handler2 ],
event2: [ handler3, handler4 ]
}

所以 key 需要为传入对象类型参数的 key。

函数则不用指定特定类型,因为它是私有的,无法被类外部访问,没有做过多的类型推断,就宽松一些,设置为任何函数类型。

private eventMap: Record<keyof T, Array<(...args: any[]) => void>> =
{} as any;

这里我用了对象字面量,读者朋友也可以考虑用 Map 数据结构。

然后是 on 方法,首先 eventName 必须为 T 的 key 的其中之一,因为要推断 K 这么个内部类型变量,所以我们要在 on 后面加上 <K extends keyof T>,listener 就是对应的 T[K]。

on<K extends keyof T>(eventName: K, listener: T[K]): this

off 方法同理,不展开讲。

然后是 emit,第一个 eventName 用 keyof T 没问题,后面需要取出 handler 的参数,作为剩余参数。

emit<K extends keyof T>(eventName: K, ...args: Parameters<T[K]>): boolean

这里用了 TS 自带的 Parameters 高级类型,作用是取出函数的参数返回一个数组类型。

临时扩展自定义事件

如果要给一个已经固定了类型的实例,临时加一个事件,可以用 & 交叉类型扩展一下。

interface Events {
update(newVal: string, prevVal: string): void;
destroy(): void;
}
const ee = new EventEmitter<Events>();

// 用 & 扩展
const ee2 = ee as EventEmitter<
Events & {
customA(a: boolean): void;
}
>;
// 不报错
ee2.emit('customA', true)

// 或者
(ee as EventEmitter<
Events & {
customA(a: boolean): void;
}
>).emit('customA', true)

结尾

一番改造,我们充分利用 TypeScript 的强大类型体操能力,构建了一个类型安全的 EventEmitter。写错事件名,函数类型没对上什么的,根本不在怕的。

这次的类型体操还算是比较简单的。如果再复杂一点,可读性就很差了。

TypeScript 的类型编程的语法真的很不美观,可读性差。如果你不是库作者,个人不建议过度使用类型体操,它像正则一样,很强大,但也很复杂。

责任编辑:姜华 来源: 前端西瓜哥
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