Linux 内核网络之 connect 的实现

系统 Linux
对于面向连接的协议,如 TCP, connect() 建立一条与指定的外部地址的连接。若在connect调用之前没有绑定地址和端口,则会自动绑定一个地址和端口号套接口。

对于面向连接的协议,如 TCP, connect() 建立一条与指定的外部地址的连接。若在connect调用之前没有绑定地址和端口,则会自动绑定一个地址和端口号套接口。

asmlinkage long sys_connect(int fd, struct sockaddr __user *uservaddr,
int addrlen)
{
struct socket *sock;
char address[MAX_SOCK_ADDR];
int err, fput_needed;
//根据文件描述符获取套接口指针,并且返回是否需要减少对文件引用计数标志。
sock = sockfd_lookup_light(fd, &err, &fput_needed);
if (!sock)
goto out;
//将用户空间的uservaddr数据复制到内核空间的address
err = move_addr_to_kernel(uservaddr, addrlen, address);
if (err < 0)
goto out_put;

err =
security_socket_connect(sock, (struct sockaddr *)address, addrlen);
if (err)
goto out_put;

//通过套接口系统调用的跳转表proto_ops,调用connect操作。TCP 中为 inet_stream_connect(), UDP 为 inet_dgram_connect()
err = sock->ops->connect(sock, (struct sockaddr *)address, addrlen,
sock->file->f_flags);
out_put:
// 根据fput_needed标志,调用fput_light减少对文件引用计数操作
fput_light(sock->file, fput_needed);
out:
return err;
}

通过套接口系统调用的跳转表 proto_ops ,调用 inet_stream_connect。

int inet_stream_connect(struct socket *sock, struct sockaddr *uaddr,
int addr_len, int flags)
{
struct sock *sk = sock->sk;
int err;
long timeo;

lock_sock(sk);
/* socket的协议族错误 */
if (uaddr->sa_family == AF_UNSPEC) {
/* 如果使用的是TCP,则sk_prot为tcp_prot,disconnect为tcp_disconnect() */
err = sk->sk_prot->disconnect(sk, flags);
sock->state = err ? SS_DISCONNECTING : SS_UNCONNECTED;
goto out;
}

switch (sock->state) {
default:
err = -EINVAL;
goto out;
case SS_CONNECTED:
err = -EISCONN;
goto out;
case SS_CONNECTING:
err = -EALREADY;
/* Fall out of switch with err, set for this state */
break;
case SS_UNCONNECTED: /* 此套接口尚未连接对端的套接口,即连接尚未建立 */
err = -EISCONN;
if (sk->sk_state != TCP_CLOSE)
goto out;

/* 如果使用的是TCP,则sk_prot为tcp_prot,connect为tcp_v4_connect() */
err = sk->sk_prot->connect(sk, uaddr, addr_len); /* 发送SYN包 */
if (err < 0)
goto out;

/* 发出SYN包后socket状态设为正在连接 */
sock->state = SS_CONNECTING;

/* Just entered SS_CONNECTING state; the only
* difference is that return value in non-blocking
* case is EINPROGRESS, rather than EALREADY.
*/
err = -EINPROGRESS;
break;
}

/* sock的发送超时时间,非阻塞则为0 */
timeo = sock_sndtimeo(sk, flags & O_NONBLOCK);

/* 发出SYN包后,等待后续握手的完成 */
if ((1 << sk->sk_state) & (TCPF_SYN_SENT | TCPF_SYN_RECV)) {
/* Error code is set above */
/* 如果是非阻塞的,那么就直接返回错误码-EINPROGRESS。
* socket为阻塞时,使用inet_wait_for_connect()来等待协议栈的处理:
* 1. 使用SO_SNDTIMEO,睡眠时间超过timeo就返回0,之后返回错误码-EINPROGRESS。
* 2. 收到信号,就返回剩余的等待时间。之后会返回错误码-ERESTARTSYS或-EINTR。
* 3. 三次握手成功,被sock I/O事件处理函数唤醒,之后会返回0。
*/
if (!timeo || !inet_wait_for_connect(sk, timeo))
goto out;

err = sock_intr_errno(timeo);
/* 进程收到信号,如果err为-ERESTARTSYS,接下来库函数会重新调用connect() */
if (signal_pending(current))
goto out;
}

/* Connection was closed by RST, timeout, ICMP error
* or another process disconnected us.
*/
if (sk->sk_state == TCP_CLOSE)
goto sock_error;

/* sk->sk_err may be not zero now, if RECVERR was ordered by user
* and error was received after socket entered established state.
* Hence, it is handled normally after connect() return successfully.
*/
/* 更新socket状态为连接已建立 */
sock->state = SS_CONNECTED;
/* 清除错误码 */
err = 0;
out:
release_sock(sk);
return err;

sock_error:
err = sock_error(sk) ? : -ECONNABORTED;
sock->state = SS_UNCONNECTED;
/* 如果使用的是TCP,则sk_prot为tcp_prot,disconnect为tcp_disconnect() */
if (sk->sk_prot->disconnect(sk, flags))
sock->state = SS_DISCONNECTING;
goto out;
}

inet_stream_connect() 主要做了以下事情:

对协议族进行检查。

此时套接口状态为 SS_UNCONNECTED, 调用 tcp_v4_connect() 来发送SYN包。

等待后续握手的完成:

1、如果socket是非阻塞的,那么就直接返回错误码 -EINPROGRESS。

2、如果socket为阻塞的,就调用 inet_wait_for_connect(),通过睡眠来等待。在以下三种情况下会被唤醒:

  • 使用 SO_SNDTIMEO 选项时,睡眠时间超过设定值,返回 0。connect()返回错误码 -EINPROGRESS。
  • 收到信号,返回剩余的等待时间。connect()返回错误码 -ERESTARTSYS 或 -EINTR。
  • 三次握手成功,sock的状态从 TCP_SYN_SENT 或 TCP_SYN_RECV 变为TCP_ESTABLISHED,sock I/O事件的状态变化处理函数sock_def_wakeup() 就会唤醒进程。connect() 返回0。

客户端调用tcp_v4_connect 发送SYN包时,设置客户端状态为 TCP_SYN_SENT。

进程休眠

static long inet_wait_for_connect(struct sock *sk, long timeo)
{
/* 初始化等待任务 */
DEFINE_WAIT(wait);
/* 把等待任务加入到socket的等待队列头部,把进程的状态设为TASK_INTERRUPTIBLE */
prepare_to_wait(sk->sk_sleep, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE);

/* Basic assumption: if someone sets sk->sk_err, he _must_
* change state of the socket from TCP_SYN_*.
* Connect() does not allow to get error notifications
* without closing the socket.
*/
/* 完成三次握手后,状态就会变为TCP_ESTABLISHED,从而退出循环 */
while ((1 << sk->sk_state) & (TCPF_SYN_SENT | TCPF_SYN_RECV)) {
release_sock(sk);
/* 进入睡眠,直到超时或收到信号,或者被I/O事件处理函数唤醒。
* 1. 如果是收到信号退出的,timeo为剩余的jiffies。
* 2. 如果使用了SO_SNDTIMEO选项,超时退出后,timeo为0。
* 3. 如果没有使用SO_SNDTIMEO选项,timeo为无穷大,即MAX_SCHEDULE_TIMEOUT,
* 那么返回值也是这个,而超时时间不定。为了无限阻塞,需要上面的while循环。
*/
timeo = schedule_timeout(timeo);
/* 被唤醒后重新上锁 */
lock_sock(sk);
/* 如果进程有待处理的信号,或者睡眠超时了,退出循环,之后会返回错误码 */
if (signal_pending(current) || !timeo)
break;
/* 继续睡眠 */
prepare_to_wait(sk->sk_sleep, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE);
}
/* 等待结束时,把等待进程从等待队列中删除,把当前进程的状态设为TASK_RUNNING */
finish_wait(sk->sk_sleep, &wait);
return timeo;
}

当前进程加入到 socket 的等待队列 sk_sleep 中,然后进入休眠,直到超时或接收到信号。

进程被唤醒

在三次握手中,当客户端收到 SYN+ACK、发出ACK后,连接就成功建立了。此时连接的状态从TCP_SYN_SENT或TCP_SYN_RECV变成了 TCP_ESTABLISHED,表示连接建立成功。最终会调用 sock_def_wakeup() 来处理连接状态变化事件,唤醒进程,connect()成功返回。

调用过程如下

tcp_v4_rcv

-> tcp_v4_do_rcv

-> tcp_rcv_state_process

-> tcp_rcv_synsent_state_process

-> sk_wake_async(sk, 0, POLL_OUT);

static int tcp_rcv_synsent_state_process(struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
struct tcphdr *th, unsigned len)
{
...

if (!sock_flag(sk, SOCK_DEAD)) {
/* 指向sock_def_wakeup,会唤醒调用connect()的进程,完成连接的建立 */
sk->sk_state_change(sk);
/* 若采用异步通知,则发送SIGIO通知进程可写 */
sk_wake_async(sk, 0, POLL_OUT);
}

...
}

当链路建立成功后异步发送SIGIO信号,唤醒阻塞的进程并通知 socket 可写,这也就是为什么非阻塞调用 connect 时检查 socket 是否可写事件的原因。

static void sock_def_wakeup(struct sock *sk)
{
read_lock(&sk->sk_callback_lock);
/* 有进程阻塞在此socket上 */
if (sk->sk_sleep && waitqueue_active(sk->sk_sleep))
/* 唤醒此socket上的所有睡眠进程 */
wake_up_interruptible_all(sk->sk_sleep);
read_unlock(&sk->sk_callback_lock);
}

最终调用 __wake_up_common(),由于nr_exclusive 为 0,因此会把此socket 上所有的等待进程都唤醒。

责任编辑:华轩 来源: 今日头条
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