前言
java中的序列化可能大家像我一样都停留在实现Serializable接口上,对于它里面的一些核心机制没有深入了解过。直到最近在项目中踩了一个坑,就是序列化对象添加一个字段以后,使用方系统报了反序列化失败,原因是我们双方的序列化对象没有加上serialVersionUID,那你们知道下面几个问题吗:
- 序列化对象中的serialVersionUID 是干嘛用的?
- 如何修改默认的序列化机制?
- 如何使用序列化的方式克隆对象?
对象序列化和反序列化机制
序列化: 将对象转成二进制写到输出流的过程。
反序列化: 通过输入流读回二进制转成对象的过程。
通过对象的序列化和反序列化机制可以实现对象在网络之间传输。
在Java中,如果一个对象要想实现序列化,必须要实现下面两个接口之一:
- Serializable 接口
- Externalizable 接口
这里我们先讲解常用的Serializable 接口。
writeObject序列化过程栗子:
结果:
readObject反序列化栗子:
现在模拟另外一个系统需要反序列化user.dat
如果User类不实现Serializable接口, 那会怎么样?
当然是报错了,如下图:
小结:
一个对象想要被序列化,那么它的类就要实现此接口或者它的子接口。
修改默认的序列化机制
默认的情况下,如果实现了Serializable接口的对象进行序列化的时候,默认会将全部的数据域,也就是成员变量进行序列化输出,那往往有时候并不需要这样,有什么方法可以修改序列化机制呢?下面提供3种方式。
使用transient关键字
将成员变量标记成transient,那么在序列化的过程中这些数据域会被跳过,如下图所示:
这是一种最简单的方式,但是不够灵活。
自定义readObject、writeObject方法
序列化类中可以通过定义下面签名的方法:
- private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException
- private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException
只要类中有这两个签名的方法,那么就不会调用默认的序列化,取而代之调用这些方法。
本例我们举个jdk中的例子,ArrayList就实现了这两个方法,重写了序列化机制。
主要原因ArrayList底层的数组通常会预留一些容量,等容量不足时再扩充容量,那么有些空间可能就没有实际存储元素,采用自定义方式实现序列化时,就可以保证只序列化实际存储的那些元素,而不是整个数组,从而节省空间和时间。
实现Externalizable接口
Externalizable接口想必大家很少用到,它是Serializable接口的子类,用户要实现的writeExternal()和readExternal() 方法,用来决定如何序列化和反序列化。
因为序列化和反序列化方法需要自己实现,因此可以指定序列化哪些属性,而transient在这里无效。
对Externalizable对象反序列化时,会先调用类的无参构造方法,这是有别于默认反序列方式的。如果把类的不带参数的构造方法删除,或者把该构造方法的访问权限设置为private、默认或protected级别,会抛出java.io.InvalidException: no valid constructor异常,因此Externalizable对象必须有默认构造函数,而且必需是public的。
举例说明:
serialVersionUID的作用
这就回到概述中提到的项目中遇到的问题,现在简要描述下:
A系统中的序列化对象User用的最新版本如下:
B系统中反序列化的对象,还是老的User版本如下:
这时候A系统生成的序列化文件,交给B系统反序列化时,出错了, 如下图:
原因:
类定义发生了变化,比如添加、删除、修改类中的数据域后,它的唯一标记符或者称为SHA指纹、或者理解为serialVersionUID都会发生变化,这个值会保存在序列化二进制中,如果反序列化过程发现对不上,就会报错,如上图所示。
那么如何处理呢?
这时候,我们如果觉得这个序列化对象是可以兼容的,那么可以自定义一个serialVersionUID的静态成员变量,它就不会自动生成,而是直接用这个值,如下图:
使用序列化clone
clone大家都知道吧,在深拷贝的时候编码还是很麻烦的,借用序列化机制可以实现深拷贝。做法很简单,就是将对象序列化到输出流中,然后读回。
注意一点,这种方式性能不高,通常比显示构建、复制数据要慢不少。
总结
本文讲解了序列化的一些核心机制,不再简简单单的停留在序列化就是实现Serializable接口了,希望能帮助到大家。