目前VLC已经推出了全新的4.0版本,解决了很多3.0里一直存在的问题。并且4.0的VLC支持提供了渲染接口,支持opengl、D3D渲染,二次开发非常方便,源码里提供了很多例子,方便开发者二次开发参考,有Qt的、SDL的、GTK的、OpenGL渲染的、D3D渲染的等等。
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一、前言
VLC是一款简单且非常优秀的免费开源软件,所有开源软件的好处他都有,而且是为数不多开源并长期更新维护的播放器,兼容性等各个方面都很好。VLC提供了libvlc库,可以很方便进行二次开发。
稳定版本,3.0 版本官网:https://www.videolan.org/。
目前VLC已经推出了全新的4.0版本,解决了很多3.0里一直存在的问题。并且4.0的VLC支持提供了渲染接口,支持opengl、D3D渲染,二次开发非常方便,源码里提供了很多例子,方便开发者二次开发参考,有Qt的、SDL的、GTK的、OpenGL渲染的、D3D渲染的等等。
VLC最新的4.0版本官网首页:https://nightlies.videolan.org/。
二、VLC4.0源码和库文件下载
1、SDK库文件下载
官网地址:https://nightlies.videolan.org/。
打开网页,可以看到各种环境的下载选项。我的开发环境是在windows下,我这里就分别下载32位和64位的SDK文件。
从时间上来看,VLC更新的频率还是很高的。
下载win64的包,直接下载7z包就行,解压就能直接使用。
下载win32的包:
这是下载好的win32和win64的库文件:
打开解码的目录,可以看到sdk目录,这个sdk目录里有include和lib目录,二次开发需要用到。
外面的libvlc.dll和 libvlccore.dll 库文件、plugins插件目录是运行过程中需要使用文件。
2、vlc源码下载
通过git克隆一份最新的源码下来。 源码里包含了vlc4.0的使用示例代码,通过例子代码可以快速运行。
git clone https://code.videolan.org/videolan/vlc.git
克隆成功: 在vlc\doc\libvlc 目录下有很多例子。
这里面可以看到QtGL和QtPlayer两个Qt例子,我这里就分别运行这两个例子完成测试。
QtGL是采用OpenGL渲染,QtPlayer是窗口句柄嵌入方式渲染。
3、拷贝库文件
为了方便运行例子代码,将刚才下载下来的库文件里的lib文库、插件目录、dll文件拷贝到项目目录下,建立一个vlc40_win32和vlc40_win64目录。
以QtGL项目为例:
将下载的压缩包解码目录下的相关文件拷贝过来:
拷贝到项目下:
64位的库操作方法一样:
4、运行项目(QtGL)
(1)打开项目
(2)修改pro文件
根据32位编译器 和 64位编译器分别设置库文件和头文件的路径。
TEMPLATE = app
TARGET = qtglvlc
CONFIG += c++14 #link_pkgconfig force_debug_info
PKGCONFIG = libvlc
QT += widgets
SOURCES += main.cpp qtvlcwidget.cpp
HEADERS += qtvlcwidget.h
#打印当前Qt构建套件的信息
message($$QT_ARCH)
#表示32位的构建套件
contains(QT_ARCH, i386)
{
INCLUDEPATH += $$PWD\vlc40_win32\sdk\include #VLC头文件包含目录
INCLUDEPATH += $$PWD\vlc40_win32\sdk\include\vlc #VLC头文件包含目录
LIBS +=$$PWD\vlc40_win32\sdk\lib\libvlc.lib #VLC库文件路径
LIBS +=$$PWD\vlc40_win32\sdk\lib\libvlccore.lib
}
#表示64位的构建套件
contains(QT_ARCH, x86_64)
{
INCLUDEPATH += $$PWD\vlc40_win64\sdk\include #VLC头文件包含目录
INCLUDEPATH += $$PWD\vlc40_win64\sdk\include\vlc #VLC头文件包含目录
LIBS +=$$PWD\vlc40_win64\sdk\lib\libvlc.lib #VLC库文件路径
LIBS +=$$PWD\vlc40_win64\sdk\lib\libvlccore.lib
}
5、编译运行(QtGL)
(1)修改视频路径,方便测试
glWidget->playMedia()里调用的是libvlc_media_new_location函数打开媒体文件,libvlc_media_new_location 函数用于打开协议,这个函数更加强大,可以支持很多协议,本地视频也可以使用该函数打开,更加通用一点,而且使用该函数时,路径斜杠使用常规左斜杠就行(linux风格),不需要进行转换。
下面介绍几个常用的使用示例:
打开本地文件: libvlc_media_new_location (inst, "file:///D:/work/test.mp4");
打开RTSP流媒体:libvlc_media_new_location (inst, "rtsp://10.0.0.4:554/cam");
打开RTMP流媒体:libvlc_media_new_location (inst, "rtmp://10.0.0.4:554/cam");
播放当前桌面屏幕: libvlc_media_new_location (inst, "screen://");
(2)编译器选择
我当前采用的编译器是,MSVC_VS2017_32位 和 MSVC_VS2017_64位 。
(3)构建项目
点击左下角垂直构建项目。
构建完成之后,将vlc的插件目录和相关的dll文件拷贝到构建的影子目录下。
(4)最终运行效果
拷贝之后,再点击左下角的绿色三角形运行程序。
6、运行项目(QtPlayer)
(1)打开项目
(2)修改pro文件
#打印当前Qt构建套件的信息
message($$QT_ARCH)
#表示32位的构建套件
contains(QT_ARCH, i386)
{
INCLUDEPATH += $$PWD\vlc40_win32\sdk\include #VLC头文件包含目录
INCLUDEPATH += $$PWD\vlc40_win32\sdk\include\vlc #VLC头文件包含目录
LIBS +=$$PWD\vlc40_win32\sdk\lib\libvlc.lib #VLC库文件路径
LIBS +=$$PWD\vlc40_win32\sdk\lib\libvlccore.lib
}
#表示64位的构建套件
contains(QT_ARCH, x86_64)
{
INCLUDEPATH += $$PWD\vlc40_win64\sdk\include #VLC头文件包含目录
INCLUDEPATH += $$PWD\vlc40_win64\sdk\include\vlc #VLC头文件包含目录
LIBS +=$$PWD\vlc40_win64\sdk\lib\libvlc.lib #VLC库文件路径
LIBS +=$$PWD\vlc40_win64\sdk\lib\libvlccore.lib
}
(3)修改代码
例子代码里采用libvlc_media_new_path 函数加载媒体文件,需要转换一下路径的斜杠。
windows下使用libvlc_media_new_path 函数传入的路径要注意斜杠问题,必须保证传入的是双右斜杠,如果默认选择的路径是左斜杠,可以使用std::replace函数转换一下。
std::replace(fileOpen.begin(), fileOpen.end(), QChar('/'), QChar('\\'));
(4)运行项目
注意:需要将VLC的插件目录和相关的dll文件拷贝到运行目录,否则程序无法正常运行,具体步骤参考前面的2.5小节说明。
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