尽管公众对元宇宙的兴趣正在减弱,但BI最近发布的调查报告表明,到2030年元宇宙的全球市场规模可能达到6150亿美元。不过,这一预测在很大程度上是建立在苹果即将推出XR头显进入市场的基础之上的。其他驱动因素还包括虚拟3D购物、企业级培训和产品开发、会议活动及社交元宇宙应用等。
2030年元宇宙规市场模将达6150亿美元
报告指出,即使消费者支出放缓,并且缺乏行业标准,VR和AR的采用仍有可能继续增长,并将成为一个重要的行业。
报告强调,2030年元宇宙要想达到预计的6150亿美元的市场规模,可能要依赖于苹果等公司推出让大众市场接受XR头显。有传言称,苹果即将推出一款头显加入微软和Meta的行列,后两家公司分别推出了Hololens和Oculus头显。
英伟达电信业务高级副总裁Ronnie Vasishta日前在巴塞罗那举行的世界移动通信大会上表示:“我们已经看到,在非常复杂的工厂或仓库自动化的数字孪生系统应用中,沉浸式体验显著提高了生产率。”
一些机构和企业已经在探索使用元宇宙,包括致力于改善仓库运营的DHL、致力于培训制造飞机员工的波音,以及致力于在广泛分布的团队之间共享知识的联合利华。宝马正在建造一个完全的数字孪生工厂,而国际刑警组织也在采用数字孪生构建虚拟机场以培训安全人员。
BI高级行业分析师Mandeep Singh表示,元宇宙(尤其是数字孪生技术)在游戏之外还有其他用途,例如用于电子商务和教育等领域。“我们的分析表明,到2030年,它们有可能推动6150亿美元的支出。消费领域VR/AR硬件、NFT和基于广告的收入将至关重要,而公共云基础设施、VR/AR企业软件和设计将是为沉浸式体验奠定基础的关键。”
AI对元宇宙至关重要
报告作者解释说,元宇宙发展成为一个数十亿美元的市场,依赖于5000万至1亿的最低用户基数,这是由进入大众市场的头显驱动的。并且厂家需要推出更便宜的版本,以吸引更多的消费者进入这个领域。
AI的使用将进一步推动这一趋势。尽管面对ChatGPT等生成式AI工具的普及,过去一年出现的元宇宙炒作可能有所消退。但该报告指出,这种技术对于推动元宇宙的参与度至关重要。
“生成式AI和GPT(OpenAI的大型语言AI模型家族)可以在虚拟环境中为用户提供令人信服的人类交互服务,从而彻底改变元宇宙的参与度。GPT利用大型语言模型的能力是一种增强,可以对文本、语音和手势提供不同的响应。”报告作者称。
Meta CEO马克·扎克伯格最近宣布了一项重大业务转变,将AI从研究元宇宙的部门中剥离出来,并将其纳入自己的产品主导类别。在这个类别中,AI可以比元宇宙更快地产生收入。
报告作者写道,“我们相信,Meta的Horizon World或Roblox等平台可能会转向GPT,以扩展到教育等新领域。GPT还可以改善用户的虚拟工作方式,还可能会通过改善员工的工作方式来提高企业的使用率。”
设备用户基数小是元宇宙发展慢的主因
但是,元宇宙的发展之路上还面临一些障碍。消费者支出的回落正在减缓头显设备销售的增长。以目前的价格来看,头显设备快速普及是不太可能的。IDC预测,从2030年起,AR/VR市场支出将从目前的43亿美元上升至400亿美元。但如果Meta等科技公司继续削减元宇宙的运营和资本支出,这可能会影响潜在的增长。
Meta是宣布大规模裁员的大型科技公司之一,并证实其元宇宙部门出现了巨大亏损。在英国,只有三分之一的人表示他们会参与虚拟世界,但Meta仍在致力推动元宇宙这个技术平台的发展。
研究人员表示,如果硬件的应用达到最低用户基数,那么通过品牌合作和活动将实现货币化转化。这一推断受到了Roblox和Decentraland等现有工具与Gucci、Nike和可口可乐合作的启发。