NVIDIA为游戏玩家做了哪些贡献?DLSS、光追等4项技术还真少不了

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G-Sync技术可以改善游戏的画面撕裂等问题,提高视觉流畅度,RT光追也改善了画质,而AI技术不说对游戏有什么改善,就说最近大火的AI绘画,几乎只有N卡可选,很多人也是冲了这点不得不买N卡。

过去几年的几波显卡红利中,不论是矿卡还是计算卡,亦或者是当前大火的AI加速,NVIDIA都抓到了机会,更别说他们在游戏卡市场一直占据优势了,甚至有将近90%的份额了,留给AMD的机会不多了。

NVIDIA现在这样的垄断性优势,很多人不安心,但是这几年他们的发展也有目共睹,而且在游戏技术上,NVIDIA也是做了巨大贡献的,外媒PCGamer就刊文介绍了NVIDIA这几年为PC游戏所做的几件事。

NVIDIA主要贡献的有4点,一个是DLSS,一个是G-Sync,一个是RT光追,还有一个是AI,这几个技术大家也不算陌生,都是现在常用甚至用了就离不开的,特别是DLSS这样的游戏性能提升技术。

G-Sync技术可以改善游戏的画面撕裂等问题,提高视觉流畅度,RT光追也改善了画质,而AI技术不说对游戏有什么改善,就说最近大火的AI绘画,几乎只有N卡可选,很多人也是冲了这点不得不买N卡。

原文还提到NVIDIA的强势风格可能让很多人不满意,最新一代显卡的价格大涨也引发大家反感,但是在这4项技术方面,NVIDIA还是推动了游戏技术往前发展的。

责任编辑:武晓燕 来源: 快科技
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