一款开箱即用的电子签名组件

开发 前端
我们可以使用它轻松的实现电子签名, 比如说常用的合同签字, 文稿签名, 艺术签名等, 并支持一键将签名保存.

hello, 大家好, 我是徐夕, 今天又到了分享时间. 今天和大家分享一下我最近开源的轻量级电子签名组件——react-sign2.

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我们可以使用它轻松的实现电子签名, 比如说常用的合同签字, 文稿签名, 艺术签名等, 并支持一键将签名保存.

基本使用

我们要想直接使用, 可以在 npm​ 上安装 react-sign2 :

# 或者yarn add react-sign2
npm i react-sign2

然后一个简单的使用如下:

import Sign from 'react-sign2';

export default () =>
<Sign width={400} notallow={(c) =>;

react-sign2还提供了很多可定制的属性, 来方便使用者灵活定制电子签名, 以下是开放性属性介绍:

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比如我可以调整线条的颜色:

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调整线条宽度:

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在具体使用的时候灵活配置即可, 我还提供了业务中经常用到的监听事件, 方便使用者灵活调用:

  • onSave保存时的回调
  • onClear当画布清空时的回调
  • onDrawEnd每次绘制结束时的回调

实现思路

按照笔者之前的习惯, 在设计组件之前都会先明确组件的设计需求, 然后根据健壮组件的设计原则来落地组件, 这里给大家分享一下我总结的几条组件设计经验:

  • 对组件进行严格的属性设计, 保证业务层能低成本使用组件, 并保持一定的可配性
  • 组件内外部类型约定(ts规范), 并提供对逻辑的兼容性
  • 可读性(代码格式统一清晰,注释完整,代码结构层次分明,编程范式使用得当)
  • 可用性(代码功能完整,在不同场景都能很好兼容,业务逻辑覆盖率)
  • 复用性(代码可以很好的被其他业务模块复用)
  • 可维护性(代码易于维护和扩展,并有一定的向下/向上兼容性)
  • 高性能(组件具有一定的性能, 如复杂场景的渲染, 计算等)

对于电子签名组件, 我们最小化的需求就是能满足用户的线上签名, 并能保存签名数据.

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以上就是我们最小化的需求, 为了满足我总结的组件设计几大原则, 我们需要对组件进行近一步的需求分析: 签名的颜色, 笔触的粗细, 平滑度, 支持自定义事件等.

这些都是组件第一个阶段可以想到的配置点, 也是能应对第一阶段业务需求的功能, 所以有了第一版的组件需求设计:

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接下来就需要用 typescript 来规范组件的输入和输出了. 具体定义如下:

export interface IProp {
/**
* @description 画布宽度
* @default 400
*/
width?: number;
/**
* @description 画布高度
* @default 200
*/
height?: number;
/**
* @description 线宽
* @default 4
*/
lineWidth?: number;
/**
* @description 线段颜色
* @default 'red'
*/
strokeColor?: string;
/**
* @description 设置线条两端圆角
* @default 'round'
*/
lineCap?: string;
/**
* @description 线条交汇处圆角
* @default 'round'
*/
lineJoin?: string;
/**
* @description 画布背景颜色
* @default 'transparent'
*/
bgColor?: string;
/**
* @description true
*/
showBtn?: boolean;
/**
* @description 当保存时的回调, blob为生成的图片bob
* @default -
*/
onSave?: (blob: Blob) => void;
/**
* @description 当画布清空时的回调, 参数为画布的上下文对象,可以直接使用canvas的api
* @default -
*/
onClear?: (canvasContext: CanvasRenderingContext2D) => void;
/**
* @description 当画布结束时的回调
* @default -
*/
onDrawEnd?: (canvas: HTMLCanvasElement) => void;
}

接下来就到了我们具体的代码实现阶段. 由于电子签名的核心技术采用的是canvas​(虽然用dom和svg也可以实现), 所以无论你是用的react​还是vue3​, 或者似乎原生态javascript​, 都能低成本的封装. 这里笔者采用全球程序员最爱用的react 来实现.

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以上是组件的基本属性定义和代码结构, 画图部分涉及到 canvas 的比较细节的部分, 如果大家对图形学感兴趣可以参考我的专栏:

100+前端几何学应用案例 100+前端几何学应用案例

具体实现的源码我已经上传到github, 感兴趣的朋友大家可以参考一下, 有问题随时交流反馈.

github: https://github.com/MrXujiang/react-sign

大家如果想直接使用, 可以使用如下方式安装使用:

react-sign2 官方演示文档

扩展

这里给大家聊点题外话, 也是大家比较关注的话题——如何持续维护开源项目. 就拿本文中实现的 react-sign2 举例,  以上分享的只是组件的第一阶段实现, 为了让我们的开源组件能被更多的人使用, 我们必须与时俱进, 随着技术的发展持续迭代优化技术底层实现, 比如跨平台, 跨终端, 跨框架, 优化或者增加新功能:

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这样我们的开源组件库才能覆盖更多场景, 被更多人使用.

所以, 开源的正确打开方式, 你学会了吗? 如果对上面的迭代方向感兴趣, 欢迎在评论区交流, 一起共建v3.0.0.

参考资料

  1. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API
  2. https://juejin.cn/post/7174251833773752350
责任编辑:武晓燕 来源: 趣谈前端
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