javascript在浏览器中运行的性能,可以认为是开发者所面临的最严重的可用性问题。这个问题因为javascript的阻塞性而变得复杂,事实上,多数浏览器使用单一进程来处理用户界面和js脚本执行,所以同一时刻只能做一件事。js执行过程耗时越久,浏览器等待响应的时间越长。
加载和执行
一.提高加载性能 1.IE8,FF,3.5,Safari 4和Chrome都允许并行下载js文件,当script下载资源时不会阻塞其他script的下载。但是js下载仍然会阻塞其他资源的下载,如图片。尽管脚本下载不会互相影响,但页面仍然必须等待所有js代码下载并执行完才能继续。因此仍然存在脚本阻塞问题.推荐将所有js文件放在body标签底部以减少对整个页面的影响。
2.减少页面外链脚本文件的数量将会提高页面性能:
http请求会带来额外的开销,因此下载单个300k的文件将比下载10个30k的文件效率更高。
3.动态脚本加载技术:
无论何时启动下载,文件的下载和执行都不会阻塞页面其他进程。
复制
function laodScript( url, callback) {
var script = document.createElement ( 'script' ) ;
script.type = 'text/javascript' ;
if( script.readyState ) { // ie
script.onreadystatechange = function( ) {
if( script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete' ) {
script.onreadystatechange = null ;
callback( )
}
}
} else{ // 其他浏览器
script.onload = function( ) {
callback( )
}
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName ( 'head' ) [ 0 ] .appendChild ( script) ;
}
// 使用
loadScript( './a.js' , function( ) {
loadScript( './b.js' , function( ) {
loadScript( './c.js' , function( ) {
console.log ( '加载完成' )
} )
} )
} )
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复制 < script src= "lab.js" ></ script>
// 链式调用时文件逐个下载,.wait ( ) 用来指定文件下载并执行完毕后所调用的函数
$LAB.script ( './a.js' )
.script ( './b.js' )
.wait ( function( ) {
App.init ( ) ;
} )
// 为了保证执行顺序,可以这么做, 此时a必定在b前执行
$LAB.script ( './a.js' ) .wait ( )
.script ( './b.js' )
.wait ( function( ) {
App.init ( ) ;
} )
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2.访问字面量和局部变量的速度最快,相反,访问数组和对象相对较慢
3.由于局部变量存在于作用域链的起始位置,因此访问局部变量的比访问跨域作用变量更快
4.嵌套的对象成员会明显影响性能,应尽量避免
5.属性和方法在原型链位置越深,访问他的速度越慢
6.通常我们可以把需要多次使用的对象成员,数组元素,跨域变量保存在局部变量中来改善js性能
三. DOM编程 1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。<通常的做法是减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS这一端。
注:如过在一个对性能要求比较高的操作中更新一段HTML,推荐使用innerHTML,因为它在绝大多数浏览器中运行的都很快。但对于大多数日常操作而言,并没有太大区别,所以你更应该根据可读性,稳定性,团队习惯,代码风格来综合决定使用innerHTML还是createElement()
2. HTML集合优化
HTML集合包含了DOM节点引用的类数组对象,一直与文档保持连接,每次你需要最新的信息时,都会重复执行查询操作,哪怕只是获取集合里元素的个数。
① 优化一——集合转数组collToArr
复制 function collToArr(coll){ for(var i=0, a=[], len=coll.length; i<len; i++){ a.push(coll[i]); } return a}
② 缓存集合length
③ 访问集合元素时使用局部变量(即将重复的集合访问缓存到局部变量中,用局部变量来操作)
3. 遍历DOM
① 使用只返回元素节点的API遍历DOM,因为这些API的执行效率比自己实现的效率更高:
属性名
被替代属性
children
childNodes
childElementCount
childNodes.length
firstElementChild
firstChild
lastElementChild
lastChild
nextElementSibling
nextSibling
previousElementSibling
previousSibling
② 选择器API——querySelectorAll()
querySelectorAll()方法使用css选择器作为参数并返回一个NodeList——包含着匹配节点的类数组对象,该方法不会返回HTML集合,因此返回的节点不会对应实时文档结构,着也避免了HTML集合引起的性能问题。
复制 let arr = document.querySelectorAll ( 'div.warning, div.notice > p' )
4.重绘和重排
浏览器在下载完页面的所有组件——html,js,css,图片等之后,会解析并生成两个内部数据结构—— DOM树,渲染树 .一旦DOM树和渲染树构建完成,浏览器就开始绘制页面元素(paint).
① 重排发生的条件:
添加或删除可见的DOM 元素位置变化 元素尺寸改变 内容改变 页面渲染器初始化 浏览器窗口尺寸变化 出现滚动条时会触发整个页面的重排
重排必定重绘
5.渲染树变化的排列和刷新
大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程,然而获取布局信息的操作会导致队列强制刷新。
复制 offsetTop,offsetWidth...
scrollTop,scrollHeight...
clientTop,clientHeight...
getComputedStyle()
一些优化建议:将设置样式的操作和获取样式的操作分开:
复制 // 设置样式
body.style .color = 'red' ;
body.style .fontSize = '24px'
// 读取样式
let color = body.style .color
let fontSize = body.style .fontSize
另外,获取计算属性的兼容写法:
复制 function getComputedStyle( el) {
var computed = ( document.body .currentStyle ? el.currentStyle : document.defaultView .getComputedStyle ( el, '' ) ;
return computed
}
6.最小化重绘和重排
①.批量改变样式
复制 /* 使用cssText */ el.style .cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 20px' ;
②.批量修改dom的优化方案——使元素脱离文档流-对其应用多重改变-把元素带回文档
复制 function appendDataToEl( option) {
var targetEl = option.target || document.body ,
createEl,
data = option.data || [ ] ;
// 让容器脱离文档流,减少重绘重排
var targetEl_display = targetEl.style .display ;
targetEl.style .display = 'none' ;
// ***** 创建文档片段来优化Dom操作****
var fragment = document.createDocumentFragment ( ) ;
// 给元素填充数据
for( var i= 0 , max = data.length ; i< max; i++ ) {
createEl = document.createElement ( option.createEl ) ;
for( var item in data[ i] ) {
if( item.toString ( ) === 'text' ) {
createEl.appendChild ( document.createTextNode ( data[ i] [ item] ) ) ;
continue;
}
if( item.toString ( ) === 'html' ) {
createEl.innerHTML = item, data[ i] [ item] ;
continue;
}
createEl.setAttribute ( item, data[ i] [ item] ) ;
}
// **** 将填充好的node插入文档片段****
fragment.appendChild ( createEl) ;
}
// **** 将文档片段统一插入目标容器****
targetEl.appendChild ( fragment) ;
// 显示容器,完成数据填充
targetEl.style .display = targetEl_display;
}
// 使用
var wrap = document.querySelectorAll ( '.wrap' ) [ 0 ] ;
var data = [
{ name: 'xujaing' , text : '选景' , title: 'xuanfij' } ,
{ name: 'xujaing' , text : '选景' , title: 'xuanfij' } ,
{ name: 'xujaing' , text : '选景' , title: 'xuanfij' }
] ;
appendDataToEl( {
target: wrap,
createEl: 'div' ,
data: data
} ) ;
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③.缓存布局信息
复制 // 缓存布局信息
let current = el.offsetLeft ;
current++ ;
el.style .left = current + 'px' ;
if( current > 300 ) {
stop( ) ;
}
④.慎用:hover
如果有大量元素使用:hover,那么会降低相应速度,CPU升高
⑤.使用事件委托(通过事件冒泡实现)来减少事件处理器的数量,减少内存和处理时间
复制 function delegation( e, selector, callback) {
e = e || window.event ;
var target = e.target || e.srcElement ;
if( target.nodeName !== selector || target.className !== selector || target.id !== selector) {
return;
}
if( typeof e.preventDefault === 'function' ) {
e.preventDefault ( ) ;
e.stopPropagation ( ) ;
} else{
e.returnValue = false ;
e.cancelBubble = true ;
}
callback( )
}
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复制 // for 循环
for(var i=item.length; i--){
process(item[i]);
}
// while循环
var j = item.length;
while(j--){
process(item[i]);
}
2.使用Duff装置来优化循环(该方法在后面的文章中会详细介绍)
3.基于函数的迭代(比基于循环的迭代慢)
复制
items.forEach ( function( value, index, array) {
process( value) ;
} )
4.通常情况下switch总比if-else快,但是不是最佳方案
五.字符串和正则表达式 1.除了IE外,其他浏览器会尝试为表达式左侧的字符串分配更多的内存,然后简单的将第二个字符串拷贝到他的末尾,如果在一个循环中,基础字符串位于最左侧,就可以避免重复拷贝一个逐渐变大的基础字符串。2.使用[\s\S]来匹配任意字符串 3.去除尾部空白的常用做法:
复制 if( ! String.prototype .trim ) {
String.prototype .trim = function( ) {
return this.replace ( /^ \s+/ , '' ) .replace ( / \s\s* $/ , '' )
}
}
六.快速响应的用户界面 1.浏览器的UI线程:用于执行javascript和更新用户界面的进程。
2.在windows系统中定时器分辨率为15毫秒,因此设置小于15毫秒将会使IE锁定,延时的最小值建议为25ms.
3.用延时数组分割耗时任务:
复制 function multistep( steps, args, callback) {
var tasks = steps.concat ( ) ;
setTimeout( function( ) {
var task = tasks.shift ( ) ;
task.apply ( null , args || [ ] ) ; // 调用Apply参数必须是数组
if( tasks.length > 0 ) {
setTimeout( arguments.callee , 25 ) ;
} else{
callback( ) ;
}
} , 25 ) ;
}
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复制
function timeProcessArray( items, process, callback) {
var todo = item.concat ( ) ;
setTimeout( function( ) {
var start = + new Date ( ) ;
do{
process( todo.shift ( ) ) ;
} while( todo.length > 0 && ( + new Date ( ) - start < 50 ) ) ;
if( todo.length > 0 ) {
setTimeout( arguments.callee , 25 ) ;
} else{
callback( items) ;
}
} , 25 )
}
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① 一个navigator对象,包括appName,appVersion,user Agent和platform.
② 一个location对象,只读。
③ 一个self对象,指向全局worker对象
④ 一个importScripts()方法,用来加载worker所用到的外部js文件
⑤ 所有的ECMAScript对象。如object,Array,Date等
⑥ XMLHttpRequest构造器
⑦ setTimeout(),setInterval()
⑧ 一个close()方法,它能立刻停止worker运行
应用场景
1. 编码/解码大字符串
2. 复杂数学运算(包括图像,视屏处理)
3. 大数组排序
复制
// worker.js
var worker = new Worker( 'code.js' ) ;
// 接收信息
worker.onmessage = function( event) {
console.log ( event.data ) ;
}
// 发送数据
worker.postMessage ( 'hello' ) ;
// code.js
// 导入其他计算代码
importScripts( 'a.js' , 'b.js' ) ;
self.onmessage = function( event) {
self.postMessage ( 'hello' + event.data ) ;
}
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① XMLHttpRequest
② Dynamic script tag insertion 动态脚本注入
③ iframes
④ Comet(基于http长连接的服务端推送技术)
⑤ Multipart XHR(允许客户端只用一个http请求就可以从服务器向客户端传送多个资源)
2.单纯向服务端发送数据(beacons方法)——信标
复制 // 唯一缺点是接收到的响应类型是有限的
var url = '/req.php';
var params = ['step=2','time=123'];
(new Image()).src = url + '?' + params.join('&');
// 如果向监听服务端发送回的数据,可以在onload中实现
var beacon = new Image();
beacon.src = ...;
beacon.onload = function(){
...
}
beacon.onerror = function(){
...
}
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缓存数据
1).在服务端设置Expires头信息确保浏览器缓存多久响应(必须GET请求)
2).客户端把获取到的信息缓存到本地,避免再次请求
八. 编程实践 1.避免重复工作
复制 // 1 .延迟加载
var a = ( x, y) => {
if( x > 4 ) {
a = 0 ;
} else{
a = 1 ;
}
}
// 需要使用时调用
a( ) ;
// 2 .条件预加载(适用于函数马上执行并频繁操作的场景)
var b = a > 0 ? '4' : '0' ;
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3.多用原生方法
九. 构建与部署高性能的js应用 1.js的http压缩 当web浏览器请求一个资源时,它通常会发送一个Accept-Encoding HTTP头来告诉Web服务器它支持那种编码转换类型。这个信息主要用来压缩文档以获取更快的下载,从而改善用户体验。Accept-Encoding可用的值包括:gzip,compress,deflate,identity. 如果Web服务器在请求中看到这些信息头,他会选择最合适的编码方式,并通过Content-Encoding HTTP头通知WEB浏览器它的决定。
2.使用H5离线缓存
3.使用内容分发网络CDN
4.对页面进行性能分析
复制 // 检测代码运行时间
var Timer = {
_data: { } ,
start: function( key) {
Timer._data [ key] = new Date ( ) ;
} ,
stop: function( key) {
var time = Timer._data [ key] ;
if( time ) {
Timer._data [ key] = new Date ( ) - time ;
} ;
console.log ( Timer._data [ key] ) ;
return Timer._data [ key]
}
} ;
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2.使用cache-control cache-ontrol详解 浏览器缓存机制
十一. 压缩组件 1.web客户端可以通过http请求中的Accept-Encoding头来表示对压缩的支持
复制 // 浏览器请求时对http header设置
Accept- Encoding: gzip
// Web服务器响应时对http header设置
Content- Encoding: gzip
2.压缩能将响应的数据量减少将近70%,因此可考虑对html,脚本,样式,图片进行压缩
十二. 白屏现象的原因 浏览器(如IE)在样式表没有完全下载完成之前不会呈现页面,导致页面白屏。如果样式表放在页面底部,那么浏览器会花费更长的时间下载样式表,因此会出现白屏,所以最好把样式表放在head内。白屏是浏览器对“无样式闪烁”的修缮。如果浏览器不采用“白屏”机制,将页面内容逐步显示(如Firefox),则后加载的样式表将导致页面重绘重排,将会承担页面闪烁的风险。
十三. css表达式使用一次性表达式(但最好避免css表达式) 使用css表达式时执行函数重写自身
复制
// css
p{
background- color: expression( altBgcolor( this) )
}
// js
function altBgcolor( el) {
el.style .backgroundColor = ( new Date ( ) ) .getHours ( ) % 2 ? "#fff" : "#06c" ;
}
十四. 减少DNS查找 DNS缓存和TTL
复制 1 .DNS 查找可以被缓存起来以提高性能:DNS信息会留在操作系统的DNS缓存中(Microsoft Windows上的“DNS Client服务”, 之后对该主机名的请求无需进行过多的查找
2 .TTL ( time to live) : 该值告诉客户端可以对记录缓存多久。建议将TTL值设置为一天
// 客户端收到DNS记录的平均TTL只有最大TTL值的一半因为DNS解析器返回的时间是其记录的TTL的剩余时间,对于给定的主机名,每次执行DNS查找时接收的TTL值都会变化
3 .通过使用Keep- Alive和较少的域名来减少DNS查找
4 .一般建议将页面组件分别放到至少2个,但不要超过4个主机名下
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十五. 避免重定向 这块需要前后端共同配合,对页面路由进行统一规范。