Vite 性能篇:掌握这些优化策略,一起纵享丝滑!

开发 前端
Vite 在开发环境性能已经非常不错了,今天我们主要聊聊生产环境的优化,其实方式和 Webpack 大同小异,只不过 Vite 构建时使用的是 Rollup 而已。

很多兄弟都在使用 Vite 了,但如果你是前端 leader 或者是团队核心的话,不得不可考虑的一个问题就是性能优化。Vite 在开发环境性能已经非常不错了,今天我们主要聊聊生产环境的优化,其实方式和 Webpack 大同小异,只不过 Vite 构建时使用的是 Rollup 而已。

学习 Vite 最好是抛开脚手架工具,单独使用它。方法我在入门篇已经讲过,这里就不再赘述了。那么还等什么,开整!

分包策略

默认情况下,浏览器重复请求相同名称的静态资源时,会直接使用缓存的资源。利用这个机制我们可以将不会经常更新的代码单独打包成一个 JS 文件,这样就可以减少 HTTP 请求,同时降低服务器压力。以 lodash 为例:

npm i lodash

安装 lodash ,然后在 main.js 中写入以下代码:

// src/main.js
import { cloneDeep } from 'lodash'

const obj = cloneDeep({})

打包结果:

项目代码和依赖模块打包成了一个 JS 文件。接着我们来配置分包,修改底层的 Rollup 配置:

// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'

export default defineConfig({
build: {
rollupOptions: {
output: {
manualChunks: id {
// 将 node_modules 中的代码单独打包成一个 JS 文件
if(id.includes('node_modules')) {
return 'vendor'
}
}
}
}
}
})

打包结果如下:

可以看到依赖模块已经单独生成一个 JS 文件了。这样我们即使修改了 main.js 中的代码重新打包,依赖文件 vendor.528a7280.js 也不会发生变化的,对于这个文件,浏览器也不会再次发起请求。如果依赖模块很多的话,性能是不是有很大的提升呢?

treeshaking

treeshaking 也被称为 “摇树优化”。简单来讲,就是在保证代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码。Vue3中,许多 ApI 的引入都支持 treeshaking 优化。也就是说只打包你用到的 API,忽略那些没有用到的。

Vue3 会默认使用 Rollup 进行 treeshaking ,不需要额外进行配置。但有一个条件,必须是 ES6 module 模块才行。还是上面那个例子:

// src/main.js
import { cloneDeep } from 'lodash'

const obj = cloneDeep({})

由于 lodash 是使用 CommonJS 规范的模块,所以无法进行 treeshaking ,Vue 会把整个 lodash 依赖打包进来。整个依赖文件的大小是 78.64 KB 。

然后我们使用 ESM 版的 loadsh 对比一下:

npm i lodash-es
// src/main.js
import { cloneDeep } from 'lodash-es'

const obj = cloneDeep({})

打包结果如下:

可以看到依赖体积瞬间变成了 13.23 KB ,是不是一下小了很多。所以我们在选择第三方库时,要尽可能使用 ESM 版本,可以提升不少性能!

gzip 压缩

gzip 是一种使用非常普遍的压缩格式。使用 gzip 压缩可以大幅减小代码体积,提升网络性能。开启 gzip 也比较简单,使用一个插件就可以了:

npm i vite-plugin-compression
// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import viteCompression from 'vite-plugin-compression'

export default defineConfig({
plugins: [viteCompression()]
})

打包结果如下:

可以看到经过 gzip 压缩后,vendor.6fd516d3.js 文件从 13.23 KB 降到了 4.62KB,文件体积缩小了近 2/3 ,是不是很 nice。接下来就是后端同学的工作了:当请求静态资源时,如果发现有对应的 gzip 的文件,直接把 gzip 内容返给前端,并且设置一个响应头 content-encoding: gzip 。

完整逻辑是,我们需要把浏览器支持的压缩类型传给服务端,在请求头中设置 accept-encoding: gzip, deflate, br,只不过这一步浏览器通常帮我们都做了。然后服务端根据浏览器支持的类型,设置响应头 content-encoding: gzip ,告诉浏览器以何种方式进行解压。

注意:因为浏览器解压也需要时间,所以代码体积不是很大的话不建议使用 gzip 压缩。

cdn 加速

内容分发网络(Content Delivery Network,简称 CDN)就是让用户从最近的服务器请求资源,提升网络请求的响应速度。通常我们请求依赖模块使用 CDN ,而请求项目代码依然使用自己的服务器。还是以 lodash 为例:

// src/main.js
import _ from 'lodash'

const obj = _.cloneDeep({})

使用 CDN 也比较简单,一个插件就可以搞定:

npm i vite-plugin-cdn-import -D
// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import viteCDNPlugin from 'vite-plugin-cdn-import'

export default defineConfig({
plugins: [
viteCDNPlugin({
// 需要 CDN 加速的模块
modules: [
{
name: 'lodash',
var: '_',
path: `https://cdn.jsdelivr.net/npm/lodash@4.17.21/lodash.min.js`
}
]
})
]
})

构建成功后,Vite 会自动帮我们将 cdn 资源通过 script 标签插入到 html 中:

这样请求 lodash 资源就会产生加速 buff ,而且项目体积也会大大减小!

图片压缩

根据项目对清晰度的要求,我们可以使用 vite-plugin-imagemin 插件,对图片进行适当压缩:

npm i vite-plugin-imagemin -D
// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import viteImagemin from 'vite-plugin-imagemin'

export default defineConfig({
plugins: [
viteImagemin({
gifsicle: {
optimizationLevel: 7,
interlaced: false
},
optipng: {
optimizationLevel: 7
},
mozjpeg: {
quality: 20
},
pngquant: {
quality: [0.8, 0.9],
speed: 4
},
svgo: {
plugins: [
{
name: 'removeViewBox'
},
{
name: 'removeEmptyAttrs',
active: false
}
]
}
})
]
})

不同格式的文件配置也不一样,具体可以参考 github :vite-plugin-imagemin 。

构建分析

分析依赖模块的大小占比,可以让我们更有针对性的进行体积优化。我们通常使用 rollup-plugin-visualizer 插件进行构建分析,方法也比较简单:

npm install rollup-plugin-visualizer -D
// vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import { visualizer } from 'rollup-plugin-visualizer';

export default defineConfig({
plugins: [
// 将 visualizer 插件放到最后
visualizer()
]
})

npm run build ,构建成功之后会在根目录下生成一个 stats.html ,打开页面即可以看到分析结果。我们还可以通过左上角的 排除包含 输入框对依赖模块进行筛选。同时鼠标移入各模块,可以看到详细的分析数据:

小结

ok,今天的分享就是这些。如果你的项目已经在用 Vite ,不妨试验一下以上方案,看看项目会不会变得更加丝滑。

责任编辑:姜华 来源: 今日头条
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