vue3从2022年9月正式发布以来,它在源码、性能、语法API方面都做了很大的优化,如果你想要学习Vue的话,可以从今天这篇文章内容开始学起来,在这篇文章中,我跟大家分享了7个关于Vue3的开发技巧,希望对你有用。
vue3从2022年9月正式发布以来,它在源码、性能、语法API方面都做了很大的优化,如果你想要学习Vue的话,可以从今天这篇文章内容开始学起来,在这篇文章中,我跟大家分享了7个关于Vue3的开发技巧,希望对你有用。
我们现在开始吧。
1.VNode 钩子
在每个组件或html标签上,我们可以使用一些特殊的(文档没写的)钩子作为事件监听器。这些钩子有:
- onVnodeBeforeMount
- onVnodeMounted
- onVnodeBeforeUpdate
- onVnodeUpdated
- onVnodeBeforeUnmount
- onVnodeUnmounted
我主要是在组件上使用onVnodeMounted,当需要在组件挂载时执行一些代码,或者在更新时使用onVnodeUpdated进行调试,可以确定的是所有这些钩子都能在某些情况下派上用场。
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
function onMyComponentMounted() {}
function divThatDisplaysCountWasUpdated() {}
</script>
<template>
<MyComponent @vnodeMounted="onMyComponentMounted" />
<div @vnodeUpdated="divThatDisplaysCountWasUpdated">{{ count }}</div>
</template>
例子如下:
应该注意的是,这些挂钩将一些参数传递给回调函数。它们只传递一个参数,即当前 VNode,除了onVnodeBeforeUpdate传递onVnodeUpdated两个参数,当前 VNode 和前一个 VNode。
2.调试挂钩
我们都知道 Vue 为我们提供的生命周期钩子。但是您知道 Vue 3 为我们提供了两个可用于调试目的的钩子吗?他们是:
- onRenderTracked
- onRenderTriggered
onRenderTracked为已跟踪的每个反应性依赖项调用。
<script setup>
import { ref, onRenderTracked } from 'vue'
const count = ref(0)
const count2 = ref(0)
// It will be called twice, once for count and once for count2
onRenderTracked((event) => {
console.log(event)
})
</script>
onRenderTriggered当我们触发反应性更新时被调用,或者如文档所说:“当反应性依赖触发组件的渲染效果重新运行时”。
<script setup>
import { ref, onRenderTriggered } from 'vue'
const count = ref(0)
// It will be called when we update count
onRenderTriggered((event) => {
debugger
})
</script>
3.从子组件公开插槽
如果您使用第三方组件,您可能会将其实现包装在您自己的“包装器”组件中。这是一个很好的实践和可扩展的解决方案,但那样的话,第三方组件的插槽就会丢失,我们应该找到一种方法将它们暴露给父组件:
WrapperComponent.vue
<template>
<div class="wrapper-of-third-party-component">
<ThirdPartyComponent v-bind="$attrs">
<!-- Expose the slots of the third-party component -->
<template v-for="(_, name) in $slots" #[name]="slotData">
<slot :name="name" v-bind="slotData || {}"></slot>
</template>
</ThirdPartyComponent>
</div>
</template>
现在每个使用的组件都WrapperComponent可以使用ThirdPartyComponent的插槽。
4.作用域样式和多根节点不能很好地协同工作
在 Vue 3 中,我们终于可以拥有不止“一个根节点”的组件。这很好,但我个人在这样做时遇到了设计限制。假设我们有一个子组件:
<template>
<p class="my-p">First p</p>
<p class="my-p">Second p</p>
</template>
和一个父组件:
<template>
<h1>My awesome component</h1>
<MyChildComponent />
</template>
<style scoped>
// There is no way to style the p tags of MyChildComponent
.my-p { color: red; }
:deep(.my-p) { color: red; }
</style>
无法从多根父组件的作用域样式设置子组件的 p 标签的样式。
所以简而言之,一个多根组件,不能使用作用域样式来定位多根子组件的样式。
解决这个问题的最好方法是包装父组件或子组件(或两者),这样我们就只有一个根元素。
但是如果你绝对需要两者都有多根节点,你可以:
<style>
.my-p { color: red; }
</style>
<template>
<h1>My awesome component</h1>
<MyChildComponent :class="$style.trick" />
</template>
<style module>
.trick {
color: red;
}
</style>
既然我们在这里指定了一个类,那么多根子组件就得显式指定属性 fallthrough 行为。
如果你想要我的意见,除非你绝对需要一个多根节点组件,否则请使用单个根节点并且根本不要处理这个设计限制。
5.使用 CSS 选择器时要小心
#main-nav > li {}将比 . 慢很多倍.my-li { color: red }。从文档:
由于浏览器呈现各种 CSS 选择器的方式,p { color: red } 在范围内(即与属性选择器结合使用时)会慢很多倍。如果您改用类或 ID,例如在 .example { color: red } 中,那么您几乎可以消除性能损失。
如果您想更深入地研究这个主题,我强烈建议您阅读Efficiently Rendering CSS 。
6.布尔转换
在 Vue 2 或 Vue 3 的早期版本中,对于具有布尔类型的道具,我们根据顺序有不同的行为:
第一种情况:
props: {
hoverColor: [String, Boolean] // <- defaults to ''
}
第二种情况:
props: {
hoverColor: [Boolean, String] // <- defaults to false
}
不仅如此,如果你像这样传递 prop:
<my-component hover-color></my-component>
在第一种情况下,它将是一个空字符串''。在第二种情况下,它将是true.
如您所见,这有点混乱和不一致。幸运的是,在 Vue 3 中,我们有一个一致且可预测的新行为:
Boolean无论类型出现顺序如何,行为都将适用。
所以:
hoverColor: [String, Boolean] // <- defaults to false
hoverColor: [Boolean, String] // <- defaults to false
hoverColor: [Boolean, Number] // <- defaults to false
7.带有 v-for 的模板引用 - 不能保证顺序
记住这个,这样你就不会浪费数小时的调试时间来弄清楚发生了什么
在下面的代码中:
<script setup>
import { ref } from "vue";
const list = ref([1, 2, 3]);
const itemRefs = ref([]);
</script>
<template>
<ul>
<li v-for="item in list" ref="itemRefs" :key="item">
{{ item }}
</li>
</ul>
</template>
我们在列表数组上循环,并创建 itemRefs 数组。itemRefs不保证与列表数组有相同的顺序。如果你想了解更多这方面的信息,你可以阅读这个issue。
总结
以上就是我今天跟你分享的7个关于Vue3的技巧,希望这些技巧对你有所帮助。
感谢你的阅读。