本文将深入研究 Promise 是如何导致竞态条件的,以及防止竞态条件发生的几种方法!
1. Promise和竞态条件
(1)Promise
我们知道,JavaScript 是单线程的,代码会同步执行,即按顺序从上到下执行。Promise 是可供我们异步执行的方法之一。使用 Promise,可以触发一个任务并立即进入下一步,而无需等待任务完成,该任务承诺它会在完成时通知我们。
最重要和最广泛使用 Promise 的情况之一就是数据获取。不管是 fetch 还是 axios,Promise 的行为都是一样的。
从代码的角度来看,就是这样的:
这里会创建 Promise fetch('/some-url'),并在 .then 中获得结果时执行某些操作,或者在 .catch 中处理错误。
(2)实际应用
Promise 中最有趣的部分之一是它可能会导致竞态条件。下面是一个非常简单的应用:
在线实例:https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fzyrj5?from-embed
页面效果如下:
可以看到,在左侧有两个选项卡,切换选项卡就会发送一个数据请求,请求的数据会在右侧展示。当我们在选项卡之间进行快速切换时,内容会发生闪烁,数据也是随机出现。如下:
为什么会这样呢?我们来看一下这个应用是怎么实现的。这里有两个组件,一个是根组件 APP,它会管理 active 的 page 状态,并渲染导航按钮和实际的 Page 组件。
另一个就是 Page 组件,它接受活动页面 的 id 作为 props,发送一个 fetch 请求来获取数据,然后渲染它。简化的实现(没有加载状态)如下所示:
这里通过 id 来确定获取数据的 url。然在 useEffect 中发送 fetch 请求,并将获取到的数据存储在 state 中。那么竞态条件和奇怪的行为是从哪里来的呢?
(3)竞态条件
这可以归结于两个方面:Promises 的本质和 React 生命周期。
从生命周期的角度来看,执行如下:
- App 组件挂载;
- Page 组件使用默认的 prop 值 1 挂载;
- Page 组件中的 useEffect 首次执行
那么 Promises 的本质就生效了:useEffect 中的 fetch 是一个 Promise,它是异步操作。它发送实际的请求,然后 React 继续它的生命周期而不会等待结果。大约 2 秒后,请求完成,.then 开始执行,在其中我们调用 setData 来将获取到的数据保存状态中,Page 组件使用新数据更新,我们在屏幕上看到它。
如果在所有内容渲染完成后再点击导航按钮,事件流如下:
- App 组件将其状态更改为另一个页面;
- 状态改变触发App 组件的重新渲染;
- Page 组件也会重新渲染;
- Page 组件中的 useEffect 依赖于 id,id变了就会再次触发 useEffect;
- useEffect 中的 fetch 将使用新 id 触发,大约 2 秒后 setData 将再次调用,Page 组件更新,我们将在屏幕上看到新数据。
但是,如果在第一次 fetch 正在进行但尚未完成时单击导航按钮,这时 id 发生了变化,会发生什么呢?
- App 组件将再次触发 Page 的重新渲染;
- useEffect 将再次被触发(因为依赖的 id 更改);
- fetch 将再次被触发;
- 第一次 fetch 完成,setData 被触发,Page 组件使用第一次 fecth 的数据进行更新;
- 第二次 fetch 完成,setData 被触发,Page 组件使用第二次 fetch 的数据进行更新。
这样,竞态条件就产生了。在导航到新页面后,我们会看到内容的闪烁:第一次 fetch 的内容先被渲染,然后被第二次 fetch 的内容替换。
如果第二次 fetch 在第一次 fetch 之前完成,这种效果会更加有趣。我们会先看到下一页的正确内容,然后将其替换为上一页的错误内容。
来看下面的例子,等到第一次加载完所有内容,然后导航到第二页,然后快速导航回第一页。页面效果如下:
在线实例:https://codesandbox.io/s/app-without-race-condition-reversed-yuoqkh?from-embed
可以看到,我们先点击 Issues 2,再点击的 Issue 1。而最终先显示了 Issue 1 的结果,后显示了 Issue 2 的结果。那该如何解决这个问题呢?
2. 修复竞态条件
(1)强制重新挂载
其实这一个并不是解决方案,它更多地解释了为什么这些竞态条件实际上并不会经常发生,以及为什么我们通常在常规页面导航期间看不到它们。
想象一下如下组件:
这里我们并没有传递 props,Issue 和 About 组件都有各自的 url,它们可以从中获取数据。并且数据获取发生在 useEffect Hook 中:
这次导航时没有发生竞态条件。尽可能多地和尽可能快地进行导航:应用运行正常。
在线实例:https://codesandbox.io/s/issue-and-about-no-bug-5udo04?from-embed。
这是为什么呢?答案就在这里:{page === ‘issue’ && <Issue />}。当 page 值发生更改时,Issue 和 About 页面都不会重新渲染,而是会重新挂载。当值从 issue 更改为 about 时,Issue 组件会自行卸载,而 About 组件会进行挂载。
从 fetch 的角度来看:
- App 组件首先渲染,挂载 Issue 组件,并获取相关数据;
- 当 fetch 仍在进行时导航到下一页时,App 组件会卸载 Issue 页面并挂载 About 组件,它会执行自己的数据获取。
当 React 卸载一个组件时,就意味着它已经完全消失了,从屏幕上消失,其中发生的一切,包括它的状态都丢失了。将其与前面的代码进行比较,我们在其中编写了 <Page id={page} />,这个 Page 组件从未被卸载,我们只是在导航时重新使用它和它的状态。
回到卸载的情况,当我们跳转到在 About 页面时,Issue 的 fetch 请求完成时,Issue 组件的 .then 回调将尝试调用 setIssue,但是组件已经消失了,从 React 的角度来看,它已经不存在了。所以 Promise 会消失,它获取的数据也会消失。
顺便说一句,React 中经常会提示:Can't perform a React state update on an unmounted component,当组件已经消失后完成数据获取等异步操作时就会出现这个警告。
理论上,这种行为可以用来解决应用中的竞态条件:只需要强制页面组件重新挂载。可以使用 key 属性:
在线实例:https://codesandbox.io/s/app-without-race-condition-twv1sm?file=/src/App.tsx
这并不是推荐使用的竞态条件问题的解决方案,其影响较大:性能可能会受到影响,状态的意外错误,渲染树下的 useEffect 意外触发。有更好的方法来处理竞争条件(见下文)。
(2)丢弃错误的结果
解决竞争条件的另外一种方法就是确保传入 .then 回调的结果与当前“active”的 id 匹配。
如果结果可以返回用于生成 url 的id,就可以比较它们,如果不匹配就忽略它。这里的技巧就是在函数中避免 React 生命周期和本地数据,并在 useEffect 中访问最新的 id。React ref 就非常适合:
在线示例:https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fixed-with-id-and-ref-jug1jk?file=/src/App.tsx
我们也可以直接比较 url:
在线示例:https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fixed-with-url-and-ref-whczob?file=/src/App.tsx
(3)丢弃以前的结果
useEffect 有一个清理函数,可以在其中清理订阅等内容。它的语法如下所示:
清理函数会在组件卸载后执行,或者在每次更改依赖项导致的重新渲染之前执行。因此重新渲染期间的操作顺序将如下所示:
- url 更改;
- 清理函数被触发;
- useEffect 的实际内容被触发。
JavaScript 中函数和闭包的性质允许我们这样做:
我们引入了一个局部布尔变量 isActive,并在 useEffect 运行时将其设置为 true,在清理时将其设置为 false。每次重新渲染时都会重新创建 useEffect 中的变量,因此最新的 useEffect 会将 isActive 始终重置为 true。但是,在它之前运行的清理函数仍然可以访问前一个变量的作用域,并将其重置为 false。这就是 JavaScript 闭包的工作方式。
虽然 fetch 是异步的,但仍然只存在于该闭包中,并且只能访问启动它的 useEffect 中的局部变量。因此,当检查 .then 回调中的 isActive 时,只有最近的运行(即尚未清理的运行)才会将变量设置为 true。所以,现在只需要检查是否处于活动闭包中,如果是,则将获取的数据设置状态。如果不是,什么都不做,数据将再次消失。
在线示例:https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fixed-with-cleanup-4du0wf?file=/src/App.tsx
(4)取消之前的请求
对于竞态条件问题,我们可以取消之前的请求,而不是清理或比较结果。如果之前的请求不能完成(取消),那么使用过时数据的状态更新将永远不会发生,问题也就不会存在。可以为此使用 AbortController 来取消请求。
我们可以在 useEffect 中创建 AbortController 并在清理函数中调用 .abort():
这样,在每次重新渲染时,正在进行的请求将被取消,新的请求将是唯一允许解析和设置状态的请求。
中止一个正在进行的请求会导致 Promise 被拒绝,所以需要在 Promise 中捕捉错误。因为 AbortController 而拒绝会给出特定类型的错误:
在线示例:https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fixed-with-abort-controller-6u0ckk?file=/src/App.tsx
3. Async/await
上面我们说了 Promise 的竞态条件的解决方案,那 Async/await 会有所不同吗?其实,Async/await 只是编写 Promise 的一种更好的方式。它只是将 Promise 变成“同步”函数,但不会改变它们的异步的性质。
对于 Promise:
使用 Async/await 这样写:
使用 async/await 而不是“传统”promise 实现的完全相同的应用,将具有完全相同的竞态条件。以上所有解决方案和原因都适用,只是语法会略有不同。可以在在线示例中查看:https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-async-away-q39lgi?file=/src/App.tsx