后起之秀Svelte和Solid值得花时间学习吗

开发 前端
存在必有道理,Svelte和Solid在国外那么受欢迎不是没有原因的,能在内卷的前端框架市场杀出一条血路,占据一席之地,相信必有适合它们的应用场景和优点。

前言

大家好我是爱分享的老前端羊村长,国外最近两年涌现两个新锐框架Svelte和Solid,大家可能忙工作没太关注,但是t它们大有后来居上的意思。来看一下github的star数量感受一下:

图片

图片

7月掘金开发者大会上,Vue作者尤雨溪在直播分享中多次提到SolidJS和Svelte。到底是什么原因让开发者们如此喜爱?又是什么原因让尤大如此关注它们?我们到底要不要花时间研究学习它们?

文本将带大家体验这两款框架的魅力,并发表一些个人看法,欢迎小伙伴们拍砖!

对应的学习群已经建立起来,我将陆续发布学习文章和视频,欢迎感兴趣的小伙伴加入: 关注公众号“村长学前端”,分别回复“svelte”和“solid”即可。

相同的开发范式

应该说最近3年前端最流行的开发范式非React Hooks莫属,React Hooks彻底取代了Class Components,Vue3也从最初的Class风格最终确定为类似的Composition API,今天要讨论的两位主角也不例外均是函数风格。应该说,是React Hooks引领创新,启发了众多框架启用新范式,但青出于蓝,相似的同时解决了React Hooks各种问题。

这里出现三位竞争选手:Vue3、Svelte和SolidJS。Vue3大家都很熟悉就不过多赘述,这里我们主要体验一下Svelte和SolidJS如何做组件逻辑表达和逻辑复用。

图片

组件逻辑表达

Svelte3

作者Rich Harris曾说过Svelte的组件编译逻辑是由React Hooks启发而来。然而,由于Svelte 组件构建在 HTML 之上,所以她看起来更像Vue。同时她更加优雅了,我们没有看到诸如let count = ref(0)这样的响应式声明,当然也不需要count.value++。我们也没看到template这样的标签,就好像我们在写HTML页面一般纯粹!

下面我们用Svelte编写一个counter案例,Counter.svelte:

<script>
let count = 0
const increment = () => {
count += 1
}
</script>

<button on:click={increment}>
count is {count}
</button>

作为一个Vuer,你会为了这些改变学习Svelte吗? 显然是不够的!我好不容易已经习惯了ref和.value,现在感觉也没什么大不了的。 但是作为一个新人,如果第一眼看到Svelte,我一定会爱上她! 她真的太优雅了,一见钟情的感觉!

Solid

尤大这样描述SolidJS:语法与React相似,实现与Composition API相似。我们同样体验一下她的魅力!下面是Solid版的Counter案例:

// Counter.jsx
import { createSignal } from "solid-js";

export default function Counter() {
const [count, setCount] = createSignal(0);
const increment = () => {
setCount(count() + 1);
};
return <button onClick={() => increment()}>count is {count()}</button>;
}

作为一个Reacter,你发现了什么变化?

  • useState()​变成了createSignal()
  • count​变成了count()

你会为了这些变化学习SolidJS吗?显然不会,一个东西换个写法没有什么意义。 作为一个新人你会喜欢SolidJS吗?可能也不会,这代码看起来不太容易理解,市面上也没有招Solid程序员呀,与其这样还不如直接学React!

暂时排名

看到这里,我根据个人感觉做个暂时的排名

老鸟榜:Vue3 = React > Svelte3 > Solid

老鸟:不要跟我说什么react、angular、vue,老夫写代码就用jQuery!

菜鸟榜:Vue3 > Svelte3 > React > Solid

菜鸟:大哥们哪个框架最简单?国内是不是招Vue的最多?就它了!

基于依赖追踪的范式

尤大曾在直播分享中谈到React Hooks存在一些开发体验问题,例如手动添加依赖、条件语句限制、过期闭包等。

不约而同的,各大新锐势力在依赖管理这块各显神通,均通过各种手段做到了依赖的自动收集管理,这让开发体验提升了一个档次。

SolidJS

我们现在给Counter添加一个功能:如果count发生变化,控制台打印输出。

可以看到我们不需要手动指定依赖项即可追踪变化。

// 导入createEffect
import { createEffect, createSignal } from "solid-js";

export default function Counter() {
const [count, setCount] = createSignal(0);
// createEffect用于创建副作用,Solid帮我们追踪依赖项count
createEffect(() => {
console.log('count: ' + count());
})
const increment = () => {
setCount(count() + 1);
};
return <button onClick={() => increment()}>count is {count()}</button>;
}

这里就体现了SolidJS和React之间的不同点,开发者不再需要操心依赖项:

// 同样的功能,`React`要指定依赖项
useEffect(() => {
setCount(count + 1);
}, [count])

这就是尤大说的类似React语法,实现类似Vue Composition API。 大家不要小看这些变化,除了心智负担影响开发体验之外,有时还会不小心写出隐藏bug。

我想这是国外不少Reacter转投Solid的原因之一。

Vue3

作为对比,我们拉出Vue给大家看看

<script setup>
import { watchEffect, ref } from 'vue'

const count = ref(0)
watchEffect(() => {
console.log('count: ' + count.value)
})
const increment = () => {
count.value += 1
}
</script>

这里看起来确实和Solid非常相似,定义响应式数据,添加副作用函数,只不过Solid是读写分离的。

尤大总结的其他共同点

  • 一次调用,符合原生JS直觉
  • 自动追踪依赖,无需手动声明
  • 引用稳定,无需useCallback

Svelte3

Svelte响应式系统基于编译,因此也不需要做依赖追踪,但是作为用户我们只关心怎么写代码。

下面我们看一下Svelte的写法:

let count = 0
// 副作用写在'$:'后面
$: console.log(count)
const increment = () => {
count += 1
}

依然是最简洁的那一个,一个$就解决问题! 我对Svelte的喜爱又增加了~

暂时排名

看到这里,我的排名发生了一些变化:Svelte和Vue在菜鸟榜平起平坐!

老鸟榜:Vue3 = React > Svelte3 > Solid

老鸟:不要跟我说什么react、angular、vue,老夫写代码就用jQuery!

菜鸟榜:Vue3 = Svelte3  > Solid > React

菜鸟:woc太NB了,就选Svelte了!

基于编译的响应式系统

图片

为了能够尽可能提升开发体验,大家纷纷祭出大招,开始在编译阶段做文章,比如各种基于编译的响应式方案:Svelte、Vue Reactivity Transform、solid labels

Svelte

轮子哥Harris在Svelte上充分利用编译期能力,例如下面代码,一个简单$符号就可以生成副作用代码

let count = 0
// 编译器发现`$:`,就会把后面代码作为count的副作用
$: console.log(count)
const increment = () => {
count += 1
}

这个看起来确实很NB,作为新手我不需要学习响应式机制和相关API,非常简洁。

但是,简洁是有代价的,关于这点尤大层发出大招棒打Svelte,我们来看看他说的有没有道理:

  • Svelte组件内才能使用$:语法,组件外需要另一套不同的API
  • $:只能在顶层作用域内使用,不可在函数内用

Svelte Stores API

这个stores API就是前面尤大提到的“Svelte组件内才能用$:语法”槽点中提到的另一套不同API,我们来体验一下。

比如我们将count提到JS中去做状态共享给不同组件,使用Svelte我需要这样做:

import { writable } from 'svelte/store';
// 使用writeable()创建一个可写的count
export const count = writable(0);

Vue中的话我会这样做:

import { ref } from 'vue'
export function useCount() {
// 使用ref()创建一个响应式count
const count = ref(0)
return { count }
}

这里Vue实现保持了组件内编写的一致性,确实很好。不过作为槽点喷Svelte我觉得没道理,Svelte只是把学习一个API的时间推后了一点,我不学习Composition API不是也写不出这个Vue代码嘛。另外如果需要全局状态管理,我还是要学一个Vuex语法,并不能让我少学点。

响应式限制

另一个槽点是:$:只能在顶层作用域内使用,不可在函数内用。

我想尤大想要的是能够将这个逻辑提取到函数内,这样可以复用这段逻辑。

比如利用Composition API,我们可以:

function useCount() {
const count = ref(0)
watchEffect(() => {
console.log(`the count is ${count.value}`);
alert(`the count is ${count.value}`);
})
return {count}
}

但是我们不能像下面这样:

function useCount() {
$: {
console.log(`the count is ${count}`);
alert(`the count is ${count}`);
}
}

或者:

$: useCount()
function useCount() {
console.log(`the count is ${count}`);
alert(`the count is ${count}`);
}

这个限制性问题其实还是上面的Stores API问题,我们利用Stores API就可以完成提取,只是我们失去了$:这种一致性写法。

export function useCount() {
const count = writable(0);
count.subscribe(value => {
console.log(`the count is ${count}`);
alert(`the count is ${count}`);
});
return {count}
}

Vue Reactivity Transform

Vue3中引入Ref之后,.value的心智负担也一直被人诟病,尤大也想出了很多解决方案。实验性质的新特性Vue Reactivity Transform就是其中之一。我们可以像下面这样写代码:

let count = $ref(0) // 使用$ref声明一个响应式对象
watchEffect(() => console.log(count)) // 使用时可以不需要.value
count++ // 使用时可以不需要.value

相关文档: https://vuejs.org/guide/extras/reactivity-transform.html#refs-vs-reactive-variables

这被小右称为更普适方案,没有以上Svelte中的限制。使用起来确实不错~看起来大家还是蛮支持这个方案的,期待转正!

图片

Solid-labels

前面我们看到solid中使用类react hooks风格API,个人认为有以下问题:

  • 这组API不符合原生JS直觉,比如我感觉count是个值,不应该作为函数调用,修改时也希望直接赋值。
  • 另外总是需要导入solid提供的utilities
import { createEffect, createSignal } from "solid-js"
// ...
createEffect(() => {
// 使用时需要加上括号:count()
console.log('count: ' + count());
})
// 修改时需要调用setXX方法
setCount(count() + 1);

那使用solid-labels会怎样呢?下面看一下之前的Counter例子使用solid-labels实现:

// $signal()创建响应式数据
let count = $signal(0)
// $effect()添加副作用,直接调用count
$effect(() => console.log(count))
// 直接修改count
count++

利用插件同样实现了更加简洁、更符合JS直觉的语法,还不用导入solid的工具方法,赞!

项目地址:https://github.com/LXSMNSYC/solid-labels

暂时排名

可以说,大家都在利用编译或转译的方式简化API,提升开发体验,而且都非常的简洁、优雅,同时各有特点:

  • Vue Reactivity Transform和Solid-labels这样的属于上下文无关的统一模型。优势是重构和优化,代价是初期的上手成本。
  • Svelte属于上下文受限模型,优势是上手成本低,不需要了解响应式的实现机制。

这一局我感觉没有胜出者,都很优秀。因此,我的排名没有变化!

老鸟榜:Vue3 = React > Svelte3 > Solid

老鸟:不要跟我说什么react、angular、vue,老夫写代码就用jQuery!

菜鸟榜:Vue3 = Svelte3  > Solid > React

菜鸟:woc太NB了,我也不知道该选啥!

基于编译的运行时优化

同样,利用编译期能力,大家都可以做到极致的优化,达到最佳的性能表现!

但是这里Svelte和Solid就和Vue3走上了完全不同的道路,我们称之为无虚拟DOM。什么意思哪?也就是它们均放弃了React开启的流行了10年之久的虚拟DOM方案,并且在性能表现上更是达到了登峰造极的地步!

下面大家跟随村长一起来一睹究竟!

图片

不同策略对性能的影响

上面说Svelte和Solid通过放弃虚拟DOM达到了接近原生DOM的优秀性能表现,尤其Solid轻松超过vue3,远超react。连尤大都感慨:Solid性能真是NB!

我们一起来看一下性能统计图,这是我9月21日重新生成的:

图片

图片

图片

不是说虚拟DOM会带来性能提升吗?这个确实是面试题八股文的答案,但是其实尤大早就在知乎上回答过这个问题,大家可以去看原文:

网上都说操作真实 DOM 慢,但测试结果却比 React 更快,为什么?

那也就是说,利用编译或转译能力,Svelte和Solid最终都生成了直接操作DOM的更新函数,虽说两者实现细节不甚相同,但是最终都做到了鱼和熊掌兼得的效果,即提升开发效率,又保证性能表现。

针对这一点,尤大又祭出新活,就是所谓的Vapor模式,也就是说用户未来在使用Vue3时可以指定某个组件使用DOM方式编译结果,从而提升性能表现。关于这点,我觉得尤大纯属被带节奏,增加了使用复杂性不说,大部分场景下收益并不明显,两个新锐在这里飙车,那是想标新立异,吸引用户注意力,现代Web开发中的瓶颈从来都不是性能而是开发效率和可维护性。

所以虽说数据上看起来不错,但我并不认为这是什么很大的亮点,因此咱们排名依然不变!

老鸟榜:Vue3 = React > Svelte3 > Solid

老鸟:不要跟我说什么react、angular、vue,老夫写代码就用jQuery!

菜鸟榜:Vue3 = Svelte3  > Solid > React

菜鸟:woc太NB了,我也不知道该选啥!

不同策略对生成代码量的影响

最后,我们再探讨一下三个框架在最终生成代码量上的表现。下面图片来自尤大直播中原图:

图片

可见,Svelte和Solid由于不需要虚拟DOM相关的运行时代码,在起步阶段和Vue比有一QQ差距;但在15个组件这个关键节点之后,我们发现Svelte打包体积开始快速攀升,而Solid和Vue增长非常平缓,可以说并驾齐驱。

这里我可以说,如果你特别在意执行速度和打包体积,比如一些移动端的h5页面,那看起来Solid是你的不二之选。

那Svelte呢?考虑到优秀的开发体验和整体性能,只要不是规模很大的项目应该都能胜任。

这里很抱歉我没有去打个包给大家看看结果,那主要是因为我觉得我们业务代码多那么几k,少那么几k,在现在这个网络条件下根本无足轻重!

总结

到了激动人心的总结时刻,在我心中到底这俩框架值得花时间学习吗?

值得!

存在必有道理,Svelte和Solid在国外那么受欢迎不是没有原因的,能在内卷的前端框架市场杀出一条血路,占据一席之地,相信必有适合它们的应用场景和优点。

责任编辑:武晓燕 来源: 村长学前端
相关推荐

2016-11-22 08:30:02

Solus Linux发行版桌面

2020-04-17 14:35:28

JuliaPython编程

2010-07-06 09:55:23

虚拟化甲骨文

2020-06-30 20:23:38

AMDCPU英特尔

2018-05-02 08:51:06

技术编程语言Python

2024-05-08 10:18:32

2013-08-21 09:23:54

FacebookGoogle开源

2022-02-16 08:48:58

HTTPSNginx服务器

2012-05-17 09:24:33

谷歌Android移动系统

2018-03-01 13:32:28

宏碁游戏本PC行业

2022-04-01 10:51:33

TektonArgoCDGitOps

2020-08-24 07:30:07

编程语言JavaScriptPython

2018-04-25 09:00:00

2019-12-26 16:21:59

ReactJSAngularJSVue.js

2010-07-19 10:24:44

AndroidiPhone

2016-06-13 14:13:27

开发者全新编程语言

2024-08-19 09:30:00

OpenAIAI

2020-10-27 09:18:16

ClickHouse数据库架构

2022-10-27 20:37:53

开发web框架

2016-11-24 16:01:36

机器人操作系统
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号