引言
最近时间做的android开发板上控制电机,都是通过串口进行对接和通讯。对串口接触下来,发现真的可以做很多有意思的东西,很多硬件设备都可以通过串口进行通讯,比如:打印机、ATM吐卡机、IC/ID卡读卡等,以及物联网相关的设备;
一、串口简介
串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口;
串行接口(SerialInterface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢;
1.串口-波特率
串口传输速率,用来衡量数据传输的快慢,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。波特率与距离成反比,波特率越大传输距离相应的就越短;
2.串口-数据位
这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息;
3.串口-停止位
用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢;
4.串口-校验位
在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位;
5、串口地址
不同操作系统的串口地址,Android是基于Linux的所以一般情况下使用Android系统的设备串口地址为/dev/ttyS0;
- /dev目录下的串口都有哪些
- /dev的串口包括:虚拟串口,真实串口,USB转串口
- 真实串口:/dev/tty0..tty1这个一般为机器自带COM口
- 虚拟串口:/dev/ttyS1...ttyS2...ttyS3...均为虚拟console,同样可以作为输入输出口
- USB转串口:/dev/tty/USB0
二、Android串口实现
串口通讯和服务器之间的通讯是一样的,都是传一些参数过去,然后返回一些数据回来;
不过串口通讯管这些参数叫做指令,而这些指令是由硬件的通讯协议而定的,通讯协议不同,指令自然也不同;
设备文档上都有介绍相应的协议参数,比如电机角度、电机速度、电机复位、当前电机的角度等;
在Android上使用串口比较快速的方式就是直接套用google官方的串口demo代码(android-serialport-api),基本上能够应付很多在Android设备使用串口的场景;
这次介绍下,在项目中用到的开源库com.github.licheedev:Android-SerialPort-API:2.0.0
1.build.gradle中的dependencies中添加以下依赖:
dependencies {
//串口
implementation 'com.github.licheedev:Android-SerialPort-API:2.0.0'
}
Project 中的 build.gradle 中的 allprojects 中添加以下 maven仓库
allprojects {
repositories {
maven { url "https://jitpack.io" }//maven仓库
}
}
2.串口处理封装
import android.serialport.SerialPort;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 串口实处理类-jason
*/
public class SerialHandleUtils implements Runnable {
private static final String TAG = "串口处理类";
private String path = "";//串口地址
private SerialPort mSerialPort;//串口对象
private InputStream mInputStream;//串口的输入流对象
private BufferedInputStream mBuffInputStream;//用于监听硬件返回的信息
private OutputStream mOutputStream;//串口的输出流对象 用于发送指令
private SerialMonitor serialInter;//串口回调接口
private ScheduledFuture readTask;//串口读取任务
/**
* 添加串口回调
*
* @param serialInter
*/
public void addSerialInter(SerialMonitor serialInter) {
this.serialInter = serialInter;
}
/**
* 打开串口
*
* @param devicePath 串口地址(根据平板的说明说填写)
* @param baudrate 波特率(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注)
* @param isRead 是否持续监听串口返回的数据
* @return 是否打开成功
*/
public boolean open(String devicePath, int baudrate, boolean isRead) {
return open(devicePath, baudrate, 7, 1, 2, isRead);
}
/**
* 打开串口
*
* @param devicePath 串口地址(根据平板的说明说填写)
* @param baudrate 波特率(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注)
* @param dataBits 数据位(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注)
* @param stopBits 停止位(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注)
* @param parity 校验位(根据对接的硬件填写 - 硬件说明书上"通讯"中会有标注)
* @param isRead 是否持续监听串口返回的数据
* @return 是否打开成功
*/
public boolean open(String devicePath, int baudrate, int dataBits, int stopBits, int parity, boolean isRead) {
boolean isSucc = false;
try {
if (mSerialPort != null) close();
File device = new File(devicePath);
mSerialPort = SerialPort // 串口对象
.newBuilder(device, baudrate) // 串口地址地址,波特率
.dataBits(dataBits) // 数据位,默认8;可选值为5~8
.stopBits(stopBits) // 停止位,默认1;1:1位停止位;2:2位停止位
.parity(parity) // 校验位;0:无校验位(NONE,默认);1:奇校验位(ODD);2:偶校验位(EVEN)
.build(); // 打开串口并返回
mInputStream = mSerialPort.getInputStream();
mBuffInputStream = new BufferedInputStream(mInputStream);
mOutputStream = mSerialPort.getOutputStream();
isSucc = true;
path = devicePath;
if (isRead) readData();//开启识别
} catch (Throwable tr) {
close();
isSucc = false;
} finally {
return isSucc;
}
}
// 读取数据
private void readData() {
if (readTask != null) {
readTask.cancel(true);
try {
Thread.sleep(160);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//此处睡眠:当取消任务时 线程池已经执行任务,无法取消,所以等待线程池的任务执行完毕
readTask = null;
}
readTask = SerialManage
.getInstance()
.getScheduledExecutor()//获取线程池
.scheduleAtFixedRate(this, 0, 150, TimeUnit.MILLISECONDS);//执行一个循环任务
}
@Override//每隔 150 毫秒会触发一次run
public void run() {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) return;
try {
int available = mBuffInputStream.available();
if (available == 0) return;
byte[] received = new byte[1024];
int size = mBuffInputStream.read(received);//读取以下串口是否有新的数据
if (size > 0 && serialInter != null) serialInter.readData(path, received, size);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "串口读取数据异常:" + e.toString());
}
}
/**
* 关闭串口
*/
public void close(){
try{
if (mInputStream != null) mInputStream.close();
}catch (Exception e){
Log.e(TAG,"串口输入流对象关闭异常:" +e.toString());
}
try{
if (mOutputStream != null) mOutputStream.close();
}catch (Exception e){
Log.e(TAG,"串口输出流对象关闭异常:" +e.toString());
}
try{
if (mSerialPort != null) mSerialPort.close();
mSerialPort = null;
}catch (Exception e){
Log.e(TAG,"串口对象关闭异常:" +e.toString());
}
}
/**
* 向串口发送指令
*/
public void send(final String msg) {
byte[] bytes = hexStr2bytes(msg);//字符转成byte数组
try {
mOutputStream.write(bytes);//通过输出流写入数据
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 把十六进制表示的字节数组字符串,转换成十六进制字节数组
*
* @param
* @return byte[]
*/
private byte[] hexStr2bytes(String hex) {
int len = (hex.length() / 2);
byte[] result = new byte[len];
char[] achar = hex.toUpperCase().toCharArray();
for (int i = 0; i < len; i++) {
int pos = i * 2;
result[i] = (byte) (hexChar2byte(achar[pos]) << 4 | hexChar2byte(achar[pos + 1]));
}
return result;
}
/**
* 把16进制字符[0123456789abcde](含大小写)转成字节
* @param c
* @return
*/
private static int hexChar2byte(char c) {
switch (c) {
case '0':
return 0;
case '1':
return 1;
case '2':
return 2;
case '3':
return 3;
case '4':
return 4;
case '5':
return 5;
case '6':
return 6;
case '7':
return 7;
case '8':
return 8;
case '9':
return 9;
case 'a':
case 'A':
return 10;
case 'b':
case 'B':
return 11;
case 'c':
case 'C':
return 12;
case 'd':
case 'D':
return 13;
case 'e':
case 'E':
return 14;
case 'f':
case 'F':
return 15;
default:
return -1;
}
}
}
3.串口回调SerialMonitor;
简单概括一下这个类,就是将SerialHandle类中产生的结果,返回给上一层的业务代码
/**
* 串口回调
*/
public interface SerialMonitor {
/**
* 连接结果回调
* @param path 串口地址(当有多个串口需要统一处理时,可以用地址来区分)
* @param isSucc 连接是否成功
*/
void connectMsg(String path,boolean isSucc);
/**
* 读取到的数据回调
* @param path 串口地址(当有多个串口需要统一处理时,可以用地址来区分)
* @param bytes 读取到的数据
* @param size 数据长度
*/
void readData(String path,byte[] bytes,int size);
}
4.串口统一管理SerialManage;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SerialMonitor {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
SerialManage.getInstance().init(this);//串口初始化
SerialManage.getInstance().open();//打开串口
findViewById(R.id.send_but).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
SerialManage.getInstance().send("Z");//发送指令 Z
}
});
}
@Override
public void connectMsg(String path, boolean isSucc) {
String msg = isSucc ? "成功" : "失败";
Log.e("串口连接回调", "串口 "+ path + " -连接" + msg);
}
@Override//若在串口开启的方法中 传入false 此处不会返回数据
public void readData(String path, byte[] bytes, int size) {
// Log.e("串口数据回调","串口 "+ path + " -获取数据" + bytes);
}
}
5.使用串口
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SerialMonitor {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
SerialManage.getInstance().init(this);//串口初始化
SerialManage.getInstance().open();//打开串口
findViewById(R.id.send_but).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
SerialManage.getInstance().send("Z");//发送指令 Z
}
});
}
@Override
public void connectMsg(String path, boolean isSucc) {
String msg = isSucc ? "成功" : "失败";
Log.e("串口连接回调", "串口 "+ path + " -连接" + msg);
}
@Override//若在串口开启的方法中 传入false 此处不会返回数据
public void readData(String path, byte[] bytes, int size) {
// Log.e("串口数据回调","串口 "+ path + " -获取数据" + bytes);
}
}
6.串口常见进制与进制工具类
开发中比较常见进制与进制,进制与字节间的转换,比如:十六进制转十进制,字节数组转十六进制字符串等
public class DataConversionUtils {
/**
* 判断奇数或偶数,位运算,最后一位是1则为奇数,为0是偶数
* @param num
* @return
*/
public static int isOdd(int num) {
return num & 0x1;
}
/**
* 将int转成byte
* @param number
* @return
*/
public static byte intToByte(int number){
return hexToByte(intToHex(number));
}
/**
* 将int转成hex字符串
* @param number
* @return
*/
public static String intToHex(int number){
String st = Integer.toHexString(number).toUpperCase();
return String.format("%2s",st).replaceAll(" ","0");
}
/**
* 字节转十进制
* @param b
* @return
*/
public static int byteToDec(byte b){
String s = byteToHex(b);
return (int) hexToDec(s);
}
/**
* 字节数组转十进制
* @param bytes
* @return
*/
public static int bytesToDec(byte[] bytes){
String s = encodeHexString(bytes);
return (int) hexToDec(s);
}
/**
* Hex字符串转int
*
* @param inHex
* @return
*/
public static int hexToInt(String inHex) {
return Integer.parseInt(inHex, 16);
}
/**
* 字节转十六进制字符串
* @param num
* @return
*/
public static String byteToHex(byte num) {
char[] hexDigits = new char[2];
hexDigits[0] = Character.forDigit((num >> 4) & 0xF, 16);
hexDigits[1] = Character.forDigit((num & 0xF), 16);
return new String(hexDigits).toUpperCase();
}
/**
* 十六进制转byte字节
* @param hexString
* @return
*/
public static byte hexToByte(String hexString) {
int firstDigit = toDigit(hexString.charAt(0));
int secondDigit = toDigit(hexString.charAt(1));
return (byte) ((firstDigit << 4) + secondDigit);
}
private static int toDigit(char hexChar) {
int digit = Character.digit(hexChar, 16);
if(digit == -1) {
throw new IllegalArgumentException(
"Invalid Hexadecimal Character: "+ hexChar);
}
return digit;
}
/**
* 字节数组转十六进制
* @param byteArray
* @return
*/
public static String encodeHexString(byte[] byteArray) {
StringBuffer hexStringBuffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < byteArray.length; i++) {
hexStringBuffer.append(byteToHex(byteArray[i]));
}
return hexStringBuffer.toString().toUpperCase();
}
/**
* 十六进制转字节数组
* @param hexString
* @return
*/
public static byte[] decodeHexString(String hexString) {
if (hexString.length() % 2 == 1) {
throw new IllegalArgumentException(
"Invalid hexadecimal String supplied.");
}
byte[] bytes = new byte[hexString.length() / 2];
for (int i = 0; i < hexString.length(); i += 2) {
bytes[i / 2] = hexToByte(hexString.substring(i, i + 2));
}
return bytes;
}
/**
* 十进制转十六进制
* @param dec
* @return
*/
public static String decToHex(int dec){
String hex = Integer.toHexString(dec);
if (hex.length() == 1) {
hex = '0' + hex;
}
return hex.toLowerCase();
}
/**
* 十六进制转十进制
* @param hex
* @return
*/
public static long hexToDec(String hex){
return Long.parseLong(hex, 16);
}
/**
* 十六进制转十进制,并对卡号补位
*/
public static String setCardNum(String cardNun){
String cardNo1= cardNun;
String cardNo=null;
if(cardNo1!=null){
Long cardNo2=Long.parseLong(cardNo1,16);
//cardNo=String.format("%015d", cardNo2);
cardNo = String.valueOf(cardNo2);
}
return cardNo;
}
}
总结
串口通讯使用到进程、Linux指令、JNI...,但抛开现象看本质,最终目标还是获得一个输入输出流去进行读写操作;
串口通讯对于Android开发者来说,仅需关注如何连接、操作(发送指令)、读取数据。