Blender 3.2 发布,在 Linux 上启用 AMD GPU 渲染

开源 Linux
Blender 3.2 仅比 Blender 3.1晚了三个月,并引入了新的渲染功能,例如仅包含来自光源子集的照明的新型 Cycles 渲染通道,使用灯光组修改颜色和/或强度的能力合成器中的光源,无需重新渲染。

Blender 基金会今天宣布发布 Blender 3.2,这是这款开源、免费和跨平台 3D 建模软件 Blender 3.x 系列的第二个版本。

Blender 3.2 仅比 Blender 3.1晚了三个月,并引入了新的渲染功能,例如仅包含来自光源子集的照明的新型 Cycles 渲染通道,使用灯光组修改颜色和/或强度的能力合成器中的光源,无需重新渲染。

图片

此外,Blender 3.2 为 Cycles 功能添加了许多其他好东西,包括支持选择性渲染折射物体阴影中的焦散,它基于“Manifold Next Event Estimation”方法,支持运动模糊,可用于气体模拟和导入的 OpenVDB 体积,支持 Render 和 Viewport 的不同颜色管理,并支持带加扰距离的自适应采样。

图片

Blender 3.2 中还有一个针对 Linux 用户的重大新功能,即 AMD GPU 渲染支持 AMD Radeon 显卡的 RDNA 和 RDNA2 系列,包括 Radeon RX 5000 和 RX 6000 系列,以及 Radeon Pro W6000 系列。此功能需要在您的 GNU/Linux 发行版上安装 AMD Radeon 22.10 图形驱动程序。

图片

此版本中还提供了新的绘画工具,例如用于更好地自定义新画笔的新设置,包括密度、流动、形状和湿混合、新的高性能涂抹画笔、新的按颜色遮罩工具即时创建蒙版,以及一个新的滤色器工具,用于在未蒙版区域应用各种效果。

在其他值得注意的变化中,Blender 现在在使用体素重新网格化器时保留所有颜色属性,现在支持遮罩、自动遮罩和面集的颜色属性绘制,新节点可帮助您使用指定元素创建新几何体,您现在可以将集合资产添加为实例或真实对象,现在可以快速添加、调整和删除控制点,并且您现在可以通过通道名称组织您的编辑。

最后但同样重要的是,Blender 3.2 在“插入关键帧”菜单中添加了对自定义键盘快捷键的支持、对 Woff 和 Woff2 字体的支持、对 HTC Vive Focus 3 控制器的支持、对 WebP 图像的支持,以及许多性能改进、错误修复,以及其他变化。

您现在可以从官方网站下载 Blender 3.2作为二进制文件,不需要在本地磁盘上进行任何安装。

责任编辑:庞桂玉 来源: Linux公社
相关推荐

2023-11-22 10:48:15

Arch Linux蓝牙

2019-11-20 15:31:56

NVIDIAGPUIntel

2019-06-03 20:00:09

LinuxCPU温度GPU温度

2023-11-18 11:37:34

Blender开源

2021-09-28 14:15:23

Ubuntu 20.0LinuxSSH

2012-01-05 09:38:59

Linux内核3.2发布

2023-03-07 15:46:20

鸿蒙音频渲染

2023-11-06 18:53:23

python视频

2021-03-09 11:23:50

PyTorch 1.8Python函数转换

2021-12-16 06:14:14

三维工具 Blender M1 Mac

2009-07-16 08:55:08

Windows 7IIS日志记录

2014-07-21 08:53:16

Qt Creator

2011-12-15 09:13:11

Digesterjavaxml

2021-10-22 08:52:48

Windows 11操作系统微软

2021-11-23 09:20:25

Wine 6.22LinuxWindows

2023-11-18 19:46:07

GPU架构

2019-04-22 11:50:38

LinuxFlatpak

2019-07-10 16:45:49

LinuxLinux游戏游戏性能

2018-07-11 15:21:25

GPU虚拟化技术

2010-05-07 11:04:43

Hibernate
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号