JS结合Canvas制作水印添加器小工具

开发 前端
随着搬运工的逐渐增加,原创作者的利益收到了极大的影响.所以给图片或视频加上水印显得极其重要,他可以有效的维护原创作者的版权防止盗版.本文分享一个由canvas和vue.js制作的图片水印添加器。

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前言

随着搬运工的逐渐增加,原创作者的利益收到了极大的影响.所以给图片或视频加上水印显得极其重要,他可以有效的维护原创作者的版权防止盗版.本文分享一个由canvas和vue.js制作的图片水印添加器。

效果展示

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实现功能

自定义水印的文字及颜色,水印的位置,旋转角度,大小,透明度,是否重复显示,以及选择为重复时可以选择文字之间的水平间距和垂直间距,在设置为合适的图片时点击下载按钮即可下载得到完成图.如果觉得效果不好也可以点击重置按钮瞬间清屏.同时还支持logo图水印。

实现思路

  1. 首先要引入vue.js以及elementui组件和样式如下:
<!-- 引入样式 -->
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-plus/dist/index.css"/>
<!-- 引入 Vue -->
<script src="https://unpkg.com/vue@next"></script>
<!-- 引入组件库 -->
<script src="https://unpkg.com/element-plus"></script>
  1. html代码如下:
<div id="app">
<div class="home">
<div class="mycontainer">
<canvas id="canvasImg" @click="uploadfile()"></canvas>
<div class="selectbox box" v-show="imgnode">
<div style="max-width:330px">
<input type="text" class="canvastext" @input="addtext" v-model="inputval" placeholder="请输入水印文字"/>
水印颜色:<input type="color" style="margin-right:20px" class="colorselect" placeholder="" v-model="color" @change="loop">
取色器:<input type="color" class="colorselect">
<ul class="btns">
<li class="smallprant"><button @click="addlogo">上传水印或logo图</button></li>
<li><button @click="unset">重新设置水印</button></li>
</ul>
</div>
<div class="box">
<ul class="centerselect">
<li>位置&nbsp;&nbsp;
<el-select v-model="position" placeholder="请选择" @change="loop">
<el-option label="中心" value="中心"></el-option>
<el-option label="左上" value="左上"></el-option>
<el-option label="上" value="上"></el-option>
<el-option label="右上" value="右上"></el-option>
<el-option label="右" value="右"></el-option>
<el-option label="右下" value="右下"></el-option>
<el-option label="下" value="下"></el-option>
<el-option label="左下" value="左下"></el-option>
<el-option label="左" value="左"></el-option>
</el-select>
</li>
<li class="rotate">旋转&nbsp;&nbsp;
<el-select v-model="rotate" placeholder="请选择" @change="loop">
<el-option label="0°" :value="0"></el-option>
<el-option label="15°" :value="15"></el-option>
<el-option label="30°" :value="30"></el-option>
<el-option label="45°" :value="45"></el-option>
<el-option label="60°" :value="60"></el-option>
</el-select>
</li>
<li>重复&nbsp;&nbsp;
<el-select v-model="repetition" placeholder="请选择" @change="loop">
<el-option label="不重复" :value="false"></el-option>
<el-option label="重复" :value="true"></el-option>
</el-select>
</li>
</ul>
</div>
<div class="box">
<span>x间距</span>
<div class="block" style="margin:10px 0 0 0;">
<el-slider v-model="value0" :step="1" :max="slidermax" @input="loop"></el-slider>
</div>
<span>y间距</span>
<div class="block" style="margin:10px 0 0 0;">
<el-slider v-model="value1" :step="1" :max="slidermax" @input="loop"></el-slider>
</div>
<span>大小</span>
<div class="block" style="margin:10px 0;">
<el-slider v-model="value2" :step="1" :max="slidermax" @input="loop"></el-slider>
</div>
<span>透明度</span>
<div class="block" style="margin:10px 0;">
<el-slider v-model="value3" :step="0.1" :max='1' @input="loop"></el-slider>
</div>
</div>
</div>
<el-button v-show="imgnode" style="margin-top:10px;" @click="saveimg">保存图片到本地</el-button>
</div>
</div>
</div>
  1. 点击按钮后需要选择上传水印的图片方法如下:

整体思路如下:

loop () {
this.clear()//1.清空画布
if(this.imgnode)this.drawimg(this.imgnode)//2.判断是否上传了图片,有就绘制图片
if(this.inputval)this.drawtext(this.inputval)//3.判断输入框是否有文字,有绘制文字
if(this.logo)this.drawlogo(this.logo)//4.判断是否添加logo图片,有就绘制logo
},

下面先介绍一下项目中运行到的一些函数方法:

(1)绘制背景函数,先拿到页面中cavans元素,运用drawImage()画出背景。

//绘制图片
drawimg(url){
let canvas = document.getElementById('canvasImg')
let context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(url, 0, 0)
},

(2) 绘制字体水印,同理先拿到canvas元素, 运用到的方法:

  • context.font:设置字体的大小。
  • context.fillStyle:设置字体的类型颜色。
  • repetition:判断是否重复 。
  • globalAlpha:设置字体的透明度。
  • rotate:旋转角度。
  • translate:偏移位置。
  • setposition()函数:设置水印的位置,主要用到了canvas.width和canvas.height。
  • 中心点位置: strarr = [canvas.width / 2, canvas.height / 2]。
  • 左上角位置: strarr = [0, 0]。

通过改变x,y将元素放置在画布各个位置,绘制logo水印同理。

//绘制字体水印
drawtext(value){
let canvas = document.getElementById('canvasImg') //获取cavans
let context = canvas.getContext('2d')
let strarr = this.setposition()
context.font = this.value2+"px '宋体'"
context.fillStyle = this.color
if (!this.repetition) { //是否想要文字重复,默认不重复
context.save()
context.globalAlpha = this.value3
context.translate(strarr[0], strarr[1])
context.rotate((Math.PI/180)*(this.rotate*1))
context.translate(-strarr[0], -strarr[1])
context.fillText(value, strarr[0], strarr[1]+this.value2)
context.restore()
} else {
for (let i=0 ; i < canvas.width ; i += (this.value2*this.inputval.length +this.value0)) {
for (let j = 0 ; j < canvas.height ; j += (this.value2 + this.value1)) {
context.save()
context.globalAlpha = this.value3
context.translate(strarr[0]+i, strarr[1]+j)
context.rotate((Math.PI/180)*(this.rotate*1))
context.translate(-strarr[0]-i, -strarr[1]-j)
context.fillText(value, (strarr[0])+i, (strarr[1])+j+this.value2)
context.restore()
}
}
}
},

(3)清屏函数:如果在绘制过程中,对绘制的效果不满意,想要重新绘制,就涉及到清屏操作,这里我是将输入的文字(inputval)和选中的水印(logo)设置为空再重新绘制, 代码如下:

//重新设置
unset(){
//输入的文字
this.inputval = null
//选中的水印
this.logo = null
this.loop()
},

(4)保存图片代码:绘制完成后就是保存图片代码,这里我是先创建了一个url元素用来存放下载的位置,文件名用new Date().getTime()+‘.png’ 这种形式来避免文件名重复,当我们下载完成之后创建的url并没有被释放,此时就需要使用 URL.revokeObjectURL()方法将内存释放掉,此处做了一个延迟,让url内存5秒后被释放。

//保存图片到本地
saveimg () {
let canvas = document.getElementById('canvasImg')
canvas.toBlob(blob => {
let url = URL.createObjectURL(blob)
let save_link = document.createElement('a');
save_link.href = url;
save_link.download = new Date().getTime()+'.png';
let event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initEvent("click", true, false);
save_link.dispatchEvent(event);
setTimeout(() => {
URL.revokeObjectURL(url)
}, 5000);
})
},

(5)功能函数:使用这种方法创建元素可以节约资源避免浪费。

//----功能函数----
loadImg (url) {
const img = document.createElement('img')
img.src = url
return img
},

css代码如下:

*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.title{
font-size: 20px;
margin: 30px;
color:#888;
}
canvas{
background-color: #ccc;
max-width: 960px;
}
.cavansimg{
width: 230px;
height: 50px;
background-color: #409EFF;
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
}
.mycontainer {
width: 960px;
text-align: center;
margin:0 auto;
padding-bottom: 20px;
}
.textstyle{
width: 100%;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
}
.selectbox {
display: flex;
margin-top: 20px;
justify-content: space-between;
}
.box{
width: 100%;
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
flex:1;
color: #409EFF;
}
li {
list-style: none;
}
.btns {
display: flex;
justify-content: space-between;
margin-left: 20px;
}
.btns button {
width: 120px;
height: 50px;
margin-right: 30px;
border-radius: 10px;
background-color: #409EFF;
color: #fff;
outline: none;
border: none;
}
.colorselect {
border-radius: 5px;
width: 80px;
height: 40px;
outline: none;
border: none;
}
.canvastext {
height: 40px;
width: 150px;
border-radius: 5px;
text-indent: 10px;
border:1px solid #409EFF;
border: none;
outline: none;
}
.centerselect{
margin:20 0;
display: flex;
justify-content: space-between;
color: #409EFF;
}
.centerselect li {
height: 50px;
line-height: 50px;
}
span {
display: inline-block;
}
.smallprant {
position: relative;
}
html,body {user-select: none;}
.block {
width: 150px;
}

初始界面:

js结合canvas制作水印添加器小工具-开源基础软件社区

点击按钮选择图片后:

js结合canvas制作水印添加器小工具-开源基础软件社区

源码地址

​https://gitee.com/touxing123/watermark-adder.git​​。

总结

以上就是水印制作工具的全部过程了,最终效果跟上面一样,主要就是运用了canvas的一些属性,欢迎各位开发者一起研究讨论,希望本次分享对大家有所帮助。

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责任编辑:jianghua 来源: 鸿蒙社区
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