Type 和 Interface 傻傻分不清楚?

开发 前端
如果你简历上的技能有写 TypeScript,那么面试官可能会问你 type 和 interface 之间有什么区别?你知道怎么回答这个问题么?如果不知道的话,那看完本文也许你就懂了。

如果你简历上的技能有写 TypeScript,那么面试官可能会问你 type 和 interface 之间有什么区别?你知道怎么回答这个问题么?如果不知道的话,那看完本文也许你就懂了。

类型别名 type 可以用来给一个类型起个新名字,当命名基本类型或联合类型等非对象类型时非常有用:

type MyNumber = number;
type StringOrNumber = string | number;
type Text = string | string[];
type Point = [number, number];
type Callback = (data: string) => void;

在 TypeScript 1.6 版本,类型别名开始支持泛型。我们工作中常用的 Partial、Required、Pick、Record 和 Exclude 等工具类型都是以 type 方式来定义的。

// lib.es5.d.ts
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
type Required<T> = {
[P in keyof T]-?: T[P];
};
type Pick<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P];
};
type Record<K extends keyof any, T> = {
[P in K]: T;
};
type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;

而接口 interface 只能用于定义对象类型,Vue 3 中的 App 对象就是使用 interface 来定义的:

// packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts
export interface App<HostElement = any> {
version: string
config: AppConfig
use(plugin: Plugin, ...options: any[]): this
mixin(mixin: ComponentOptions): this
component(name: string): Component | undefined // Getter
component(name: string, component: Component): this // Setter
directive(name: string): Directive | undefined
directive(name: string, directive: Directive): this
}

由以上代码可知,在定义接口时,我们可以同时声明对象类型上的属性和方法。了解 type 和 interface 的作用之后,我们先来介绍一下它们的相似之处。

1、类型别名和接口都可以用来描述对象或函数。

类型别名

type Point = {
x: number;
y: number;
};
type SetPoint = (x: number, y: number) => void;

在以上代码中,我们通过 type 关键字为对象字面量类型和函数类型分别取了一个别名,从而方便在其他地方使用这些类型。

接口

interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface SetPoint {
(x: number, y: number): void;
}

2、类型别名和接口都支持扩展。

类型别名通过 &(交叉运算符)来扩展,而接口通过 extends 的方式来扩展。

类型别名扩展

type Animal = {
name: string
}
type Bear = Animal & {
honey: boolean
}
const bear: Bear = getBear()
bear.name
bear.honey

接口扩展

interface Animal {
name: string
}
interface Bear extends Animal {
honey: boolean
}

此外,接口也可以通过 extends 来扩展类型别名定义的类型:

type Animal = {
name: string
}
interface Bear extends Animal {
honey: boolean
}

同样,类型别名也可以通过 &(交叉运算符)来扩展已定义的接口类型:

interface Animal {
name: string
}
type Bear = Animal & {
honey: boolean
}

了解完 type 和 interface 的相似之处之后,接下来我们来介绍它们之间的区别。

1、类型别名可以为基本类型、联合类型或元组类型定义别名,而接口不行。

type MyNumber = number;
type StringOrNumber = string | number;
type Point = [number, number];

2、同名接口会自动合并,而类型别名不会。

同名接口合并

interface User {
name: string;
}
interface User {
id: number;
}
let user: User = { id: 666, name: "阿宝哥" };
user.id; // 666
user.name; // "阿宝哥"

同名类型别名会冲突

type User = {
name: string;
};
// 标识符“User”重复。ts(2300)
type User = { //Error
id: number;
};

利用同名接口自动合并的特性,在开发第三方库的时候,我们就可以为使用者提供更好的安全保障。比如 webext-bridge 这个库,使用 interface 定义了 ProtocolMap 接口,从而让使用者可自由地扩展 ProtocolMap 接口。

之后,在利用该库内部提供的 onMessage 函数监听自定义消息时,我们就可以推断出不同消息对应的消息体类型。

扩展 ProtocolMap 接口

import { ProtocolWithReturn } from 'webext-bridge'
declare module 'webext-bridge' {
export interface ProtocolMap {
foo: { title: string }
bar: ProtocolWithReturn<CustomDataType, CustomReturnType>
}
}

监听自定义消息

import { onMessage } from 'webext-bridge'
onMessage('foo', ({ data }) => {
// type of `data` will be `{ title: string }`
console.log(data.title)
}

使用类型别名的场景:

  • 定义基本类型的别名时,使用 type。
  • 定义元组类型时,使用 type。
  • 定义函数类型时,使用 type。
  • 定义联合类型时,使用 type。
  • 定义映射类型时,使用 type。

使用接口的场景:

  • 需要利用接口自动合并特性的时候,使用 interface。
  • 定义对象类型且无需使用 type 的时候,使用 interface。
责任编辑:姜华 来源: 全栈修仙之路
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