面试常客:聊聊 HTTP 缓存的一切

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HTTP/1.0 提出缓存概念,即强缓存 Expires 和协商缓存 Last-Modified。后 HTTP/1.1 又有了更好的方案,即强缓存 Cache-Control 和协商缓存 ETag。

速度、速度,还是速度,一个网站要想体验好,就必须在第一时间以最快的速度显示出来。mysql查询慢,就加一层 redis 做缓存,网站资源加载慢,怎么做,使用 HTTP缓存。

HTTP缓存自 HTTP/1.0 就开始有,为的是减少服务器压力,加快网页响应速度。

缓存操作的目标

HTTP 缓存只能存储 GET 请求的响应,而对其他类型的请求无能为力。

缓存发展史

HTTP/1.0 提出缓存概念,即强缓存 Expires 和协商缓存 Last-Modified。后 HTTP/1.1 又有了更好的方案,即强缓存 Cache-Control 和协商缓存 ETag。

为什么 Expires 和 Last-Modified 不适用呢?

Expires 即过期时间,但问题是这个时间点是服务器的时间,如果客户端的时间和服务器时间有差,就不准确。所以用 Cache-Control 来代替,它表示过期时长,这就没歧义了。

Last-Modified 即最后修改时间,而它能感知的单位时间是秒,也就是说如果在1秒内改变多次,内容文件虽然改变了,但展示还是之前的,存在不准确的场景,所以就有了 ETag,通过内容给资源打标识来判断资源是否变化。

以下表格利于对比理解:

版本 强缓存 协商缓存 HTTP/1.0 Expires Last-Modified HTTP/1.1 Cache-Control ETag。

两大缓存类型对比

前文已介绍不同版本下的缓存类型。当时提了有一句强缓存和协商缓存,但没具体介绍。现在来讲讲这两种缓存类型。

强缓存

Cache-Control

  • HTTP/1.1。
  • 通过过期时长控制缓存,对应的字段有很多,例如 max-age 例如 Cache-Control: max-age=3600,表示缓存时间为3600秒,过期失效。
  • 缓存请求指令: Cache-Control: max-age= Cache-Control: max-stale[=] Cache-Control: min-fresh= Cache-control: no-cache Cache-control: no-store Cache-control: no-transform Cache-control: only-if-cached。
  • 缓存响应指令: Cache-control: must-revalidate Cache-control: no-cache Cache-control: no-store Cache-control: no-transform Cache-control: public Cache-control: private Cache-control: proxy-revalidate Cache-Control: max-age= Cache-control: s-maxage=。
  • 其中关键点: Cache-control: no-cache 跳过当前的强缓存,发送 HTTP 请求(如有协商缓存标识即直接进入协商缓存阶段)no-cache 的含义和 max-age=0 一样 ,即跳过强缓存,强制刷新 Cache-control: no-store 不使用缓存(包括协商缓存) Cache-Control: public, max-age=31536000 一般用于缓存静态资源public:响应可以被中间代理、CDN 等缓存private:专用于个人的缓存,中间代理、CDN等能换缓存此响应max-age:单位是秒。
  • 更多指令参考指令大全。

Expires

  • HTTP/1.0。
  • 语法: Expires: 。
  • 即过期时间,存在于服务器返回的响应头里 Expires: Mon, 11 Apr 2022 06:57:18 GMT表示资源在2022年4月11号6点57分过期,过期了就会往服务端发请求。
  • 如果在Cache-Control响应头设置了 "max-age" 或者 "s-max-age" 指令,那么 Expires 头会被忽略。
  • 缺点:服务器时间与浏览器时间可能不一致。
  • 更多指令参考指令大全。

Cache-Control VS Expires

  • Cache-Control 较之 Expires 更为精准。
  • 同时存在时,Cache-Control 优先级大于 Expires。
  • Expires 是 HTTP/1.0 提出,其浏览器兼容性更好,Cache-Control 是 HTTP/1.1 提出,可同时存在,当有不支持 Cache-Control 的浏览器时会以 Expires 为准。

协商缓存

协商缓存需要配合强缓存使用,使用协商缓存的前提是设置强缓存设置 Cache-Control: no-cache或者 pragma: no-cache或者 max-age=0 告诉浏览器不走强缓存。

pragma 是 HTTP/1.0 中禁止网页缓存的字段,其取值为 no-cache 和 Cache-Control 的 no-cache 效果一样。

ETag/If-None-Match

  • HTTP/1.1。
  • 即生成文件唯一标识来判断是否过期。只要内容改变,这个值就会变。
  • 与 If-None-Match 配合,ETag是请求服务器后返回给每个资源文件的唯一标识,客户端会将此标识存在客户端(即浏览器)中,下次请求时会在请求头的 If-Nono-Match 中将其值带上,服务器判断 If-None-Match 是否与自身服务器上的 ETag 一致,如果一致则返回 304,重定向跳转使用本地缓存;不一致,则返回200,将最新资源返回给客户端,并带上 ETag。
  • 更多指令参考指令大全。

Last-Modified/If-Modified-Since

  • HTTP/1.0。
  • 最后修改时间,即通过最后修改时间来判断是否过期。在浏览器第一次给服务器发送请求后,服务器会在响应头上加上这个字段。
  • 与 If-Modified-Since 配合,客户端访问服务器资源时,服务器端会将 Last-Modified 放入响应头中,即这个资源在服务器上的最后修改时间,客户端缓存这个值,等下次请求这个资源时,浏览器会检测到请求头中的 Last-Modified,于是乎添加 If-Modified-Since,如果 If-Modified-Since 的值与服务器中这个资源的最后修改时间一致,则返回 304,重定向跳转使用本地缓存;不一致,则返回200,将最新资源返回给客户端,并带上 Last-Modified。
  • 缺点: 文件虽然被修改,但最后的内容没有变化,这样文件修改时间还是会更新有些文件修改频率在秒以内,这样以秒粒度来记录就不适用了有些服务器无法精准获取文件的最后修改时间。
  • 更多指令参考指令大全。

ETag VS Last-Modified

  • 精确度 ETag > Last-Modified。ETag 是通过内容给资源打标识来判断资源是否变化,而 Last-Modified不一样,在某些场景下准确度会失效。例如编辑文件,但是文件内容未变,缓存会失效;或者在1秒内改变多次,Last-Modified能感知的单位时间是秒。
  • 性能 Last-Modified > ETag。Last-Modified 仅仅记录一个时间点,而 ETag需要根据文件的具体内容生成哈希值。
  • 如果两个都支持的话,服务器会优先选择ETag。

协商缓存的条件请求

前文说到协商缓存是在请求头添加 If-None-Match 或 If-Modified-Since,这些请求头是什么,添加有什么用?

强缓存是通过具体时间到期或过期时长来控制缓存,这就有个问题了,如果其中的一些文件修改了,因为强缓存,浏览器展示的还是原来的数据,所以对那种常变化的数据不能使用强缓存做缓存策略,于是乎,就有了协商缓存,通过文件变化告诉浏览器缓存失效,使用前需去服务器验证是否是最新版?

这样,浏览器就要连续发送两个请求来验证:

  • 先是 HEAD 请求,获取资源的修改时间、hash值等元信息,然后与缓存数据比较,如果没有改动就使用缓存。
  • 否则就再发一个 GET 请求,获取最新的版本。

但这样的两个请求的网络成本太高,所以 HTTP 协议就定义了一系列 If 开头的条件请求字段,专门用来检查验证资源是否过期,把两个请求合并在一个请求中做。而且验证的责任也交给服务器。

  • If-Modified-Since:和 Last-modified 比较,是否已经修改了。
  • If-None-Match:和 ETag 比较,唯一标识是否一致。
  • If-Unmodified-Since:和 Last-modified 对比,是否修改。
  • If-Match:和 ETag 比较是否匹配。
  • If-Range

其中,最常见的当属是 If-Modified-Since 和 If-None-Match。它们分别对应Last-Modified 和 ETag。需要第一次的响应报文预先提供 Last-Modified 和 ETag,然后第二次请求时就可以带上缓存里的原址,验证资源是否是最新的。

如果资源没有变,服务器就回应一个 304 Not Modified ,表示缓存依然有效,浏览器就可以更新一个有效期,然后使用缓存了。

缓存流程

什么时候用强缓存,什么时候用协商缓存?

首先强缓存的权重大于协商缓存,当强缓存存在时,协商缓存只能看着;其次 HTTP/1.1 中的缓存标识符大于 HTTP/1;所以当 Cache-Control 存在时,看它的,如果它不存在,则看 Expires,如果将强缓存设置为 Cache-Control:no-cache、Cache-Control:max-age=0、pragma: no-cache,即告诉浏览器不走强缓存,则进入协商缓存。

判断上次响应中是否有ETag,如果有,则发起请求,请求头中带有条件请求 If-None-Match,如果没有,则再判断上次响应中是否有Last-Modified,如果有,则发起请求头中带If-Modified-Since 的条件请求,如果没有,则说明没有协商缓存,发起 HTTP 请求即可。无论是带If-None-Match的请求还是 If-Modified-Since 的请求,都会返回状态(由服务器端判读资源是否变化),如果是304,说明缓存资源未变,使用本地缓存;如果是200,则说明资源改变,发起 HTTP 请求,并记住响应头中的 ETag/Last-Modified。

大致流程图如下所示:

缓存判断流程图

那么哪些资源要采用强缓存,哪些资源采用协商缓存呢?

像静态资源这类我们长期不会去变动的资源应该用强缓存,不难理解;而像我们常修改的文件应该采用协商缓存,如果资源没变,那么当用户第二次进去还是用该资源,如果资源修改,用户进入发起 HTTP 请求获取最新资源。

我们在访问网站时,如果留心都能在 F12 中观察到一二。如图所示,我的五年前端三年面试放在 github 服务器上,F12进入 Network中,能看到返回头中的信息。Cache-Control、Expires、ETag、Last-Modified都存在。

五年前端三年面试

缓存位置

上文中常提到无论使用强缓存还是协商缓存,都会从浏览器本地中获取,那么浏览器的本地存储是存在哪里,他们又有什么分类呢?

按照缓存位置分类,分为四处,Memory Cache(内存缓存)、Disk Cache(硬盘缓存)、Service Worker、Push Cache。

Memory Cache

因为内存有限,并不是所有的资源文件都会放在内存里缓存,它主要用来缓存有 preloader 相关指令的资源,比如。preloader 可以一边解析 js/css 文件,一边网络请求下一个资源。

Disk Cache

磁盘上的缓存。在所有浏览器缓存中,disk cache 覆盖面最大,它会根据 HTTP Header 中的字段判断哪些资源需要缓存,哪些资源已经过期需要重新从服务器端请求。

Service Worker

独立线程,借鉴了 Web Worker 的思路。即让 JS 运行在主线程之外,由于它脱离浏览器窗口,因为无法直接访问DOM,但是它还是能做很多事情,如

  • 离线缓存,Service Worker Cache。
  • 消息推送。
  • 网络代理。
  • 它是PWA的重要实现机制。

Push Cache

即推送缓存,浏览器中的最后一道防线,HTTP2中的内容。

优先级:Service Worker-->Memory Cache-->Disk Cache-->Push Cache。

实践

说了这么多理论知识,等实战的时候却一头雾水,怎么破?

以上皆为口舌之辩,唯有实践出真章(以上皆为面试之辩,唯有实践出本事)。

目前前端项目都是以 webpack 或类 webpack 工具库打包,在 webpack 中配置哈希,前端方面的缓存工作就完成了。

我们要实现的效果是:

  • HTML:协商缓存。
  • CSS、JS、图片等资源:强缓存,文件名带上hash。

webpack 中的哈希有三种:hash、chunkHash、contentHash。

  • Hash:和整个项目的构建相关,只要项目文件有改变,整个项目构建的 hash 值就会改变。
  • chunkHash:和 webpack 打包的 chunk 有关,不同的入口会生成不同的 chunkHash值。
  • contentHash:根据文件内容来定义hash,文件内容不变,则 contentHash 不变。

这边需要把 CSS 用 contentHash 处理,其他资源用 chunkHash 做处理。

非前端工程化项目

即传统的前端页面,一般放在静态服务器中,那么就要对修改的文件做版本控制,例如在入口文件 index.js 上加版本号(index-v2.min.js)或者加时间戳(time=1626226),以此做缓存策略。

后端缓存实践

真正起到缓存作用的是在后端,后端来设置缓存策略,告诉浏览器能否做缓存。这里我们对强缓存和协商缓存做个demo来实验下。

强缓存方案

代码如下:

const express = require('express');
const app = express();
var options = {
etag: false, // 禁用协商缓存
lastModified: false, // 禁用协商缓存
setHeaders: (res, path, stat) => {
res.set('Cache-Control', 'max-age=10'); // 强缓存超时时间为10
},
};
app.use(express.static((__dirname + '/public'), options));
app.listen(3008);

PS:代码来源自:图解 HTTP 缓存,在做测试时,需要注意,强缓存下,刷新页面是测不出来,点击后返回方能有效。

强缓存效果

协商缓存方案

代码如下:

const express = require('express');
const app = express();
var options = {
etag: true, // 开启协商缓存
lastModified: true, // 开启协商缓存
setHeaders: (res, path, stat) => {
res.set({
'Cache-Control': 'max-age=00', // 浏览器不走强缓存
'Pragma': 'no-cache', // 浏览器不走强缓存
});
},
};
app.use(express.static((__dirname + '/public'), options));
app.listen(3001);

效果如下:

协商缓存效果

总结

HTTP 为什么要缓存,为了分担服务器压力,也为了让页面加载更快。

有什么手段?HTTP 的强缓存和协商缓存,强缓存作用于那些不怎么变化的资源(如引入的库,js,css等),协商缓存适用常更新的文件(例如 html)。

强缓存是什么?在 HTTP/1.0 中以 Expires 为依据,但它不准确,HTTP 协议升级成1.1后,用新标识符 Cache-Control 来代替,但两者可以同时存在,Cache-Control 的权重更大一些。

协商缓存是什么?在 HTTP/1.0 中以 Last-Modified 为依据,即最后过期修改时间,它也不准确,HTTP升级成1.1后,用新标识符 ETag 来代替,两者可同时存在,后者的权重更大。

无论是 Expires ,还是 Last-Modified,都是以时间点来依据,理论上是不出问题,但却出问题了,所以就有了新的方案。

其中强缓存存在时,浏览器会采用强缓存标识符来缓存,当将强缓存设置为失效时,浏览器则会采用协商缓存来做缓存策略。

以上,即使笔者所理解的 HTTP 缓存。

责任编辑:姜华 来源: 今日头条
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