Windows 11开发团队被指各自为战 UI体验不一致

系统 Windows
很多用户认为简化 UI 并不是可怕的想法,但以一种半生不熟的方式推动并不能真正带来诱人的用户体验,更令人感到遗憾的是,在过去 6 个月后,这个问题依然没有得到改变。

NeoWin 编辑在去年年底在评价 Windows 11 系统时候曾表示:“简化 UI 并不是可怕的想法,但以一种半生不熟的方式推动并不能真正带来诱人的用户体验”。虽然这只是他个人的观点,但文章发布后得到了不少用户的评论支持。更令人感到遗憾的是,在过去 6 个月后,这个问题依然没有得到改变。

在文章中写道:“微软似乎有意增加新的功能,正如我们在最近的Insider版本中看到的那样,而忽略了现有版本中所有的 UI 不一致和缺乏基本功能的问题。让我从一个非常简单但重要的例子开始,这是我的同事 Taras Buria 几周前在 Twitter 上强调的”。

尽管 Taras 截图中的所有应用程序都是微软自己开发的原生应用程序,但我们看到整个用户界面和用户体验都不一致,就好像没有高级领导来监督操作系统的设计。甚至连图标的风格都不一样,有些图标的边框比较厚,有些则比较简约。就好像每个开发团队都在自己的筒仓里工作,只关注他们认为能让他们的应用程序看起来漂亮的东西,而不考虑 Windows11 的整体美学。

事实上,这个问题并不只限于图标。我们仍然有比 Windows 10 更早的遗留菜单分布在整个操作系统中,还有一些菜单选项基本上是从以前的 Windows 版本中提取和转移的,根本没有考虑整体的用户体验。所有这些都表明明显缺乏设计的标准化,这对一个被数百万人使用的操作系统来说不是一个好现象。

目前微软每个团队将继续以孤立的方式在自己的重点领域进行开发,虽然这可能会导致一堆功能被添加,但它可能不是人们真正要求的东西,而且由于用户体验的不一致,它可能给人的印象是Windows 11是一个不同的组件的集合,而不是一个有凝聚力的操作系统。


责任编辑:华轩 来源: 今日头条
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