【方向盘】使用IDEA的60+个快捷键分享给你,全为了提效(运行/调试篇)

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本文继续介绍了IDEA Run运行和Debug调试相关的快捷键,希望在调试的路上能助你节约时间,提高逼格,离“高手”之路更近一步。

✍前言本系列上篇文章介绍了IDEA里关于视窗、选择方面的快捷键,熟练掌握可以快速找到、定位到自己想要的代码。

本文将继续IDEA在Run运行、Debug调试方面的快捷键。

所属专栏

  • 【方向盘】-IntelliJ IDEA。

相关下载

版本约定

  • Mac OS 12.3。
  • iTerm2 3.4.15(zsh 5.8)。
  • IntelliJ IDEA 2021.3.3。

正文

IntelliJ IDEA快捷键

Run/Debug

在运行方式下,程序执行,但不会暂挂或检查执行。

  • 在调试方式下,程序执行,但可暂挂执行和继续执行、可检查变量,还可对表达式求值。

Run运行

运行(main方法)。运行是个通用概念,这里专指Java语言里的main方法(或者单元测试里的@Test)。

运行好理解,这里的重中之重是搞清楚这三个 Run的区别是什么:

control + r:运行上下文里当前的入口,也叫运行上次运行过的入口。

也就是当前这里显示的入口: 它的优点是可以在Project的任意地方直接运行此入口来启动项目,非常非常的方便,也是笔者最为常用的运行方式,毕竟一般来讲一个应用(不管是Spring Boot应用or传统war应用)只会有一个入口的嘛。

control + shift + r:运行当前文件里的main方法。它的特点是:当前文件若有main方法,它会自动找到它运行,不管你文件有多长;当然喽,若当前文件没有main方法,那按下此快捷键将无反应。

  • 它的典型使用场景是:自己写main方法测试某些东西的时候,按下快捷键运行将非常高效。
  • 值得注意的是:当你按下此快捷键后,这里(如下图)也会切换哦,所以此时若再按下control + r执行的的可是“它”了。

control + option + r:它不会执行运行,而是调出Run的窗口,让你选择入口,如下图所示:

实话说,这个快捷键笔者用得很少,毕竟大多数情况下就1-2个入口嘛,前两个快捷键足够用了,各位自取所需。

Debug调试

逻辑含义完全同Run,这里就不做过多解释了。

有个小技巧:Run/Debug窗口选择入口时,按shift是可以互相切换的:

Tips:debug也是一种运行态,从状态来讲二者都属于运行范畴,都可以stop停止。

Stop停止

停止正在运行的(进程)。比如:main方法进程、SQL连接、Http请求、执行SQL的进程...当然喽,在IDEA里用的最多还是停止main方法进程,也就是这个按钮:

值得注意的事,若当前有多个线程正在运行,那么按下此快捷键时会弹出窗口,交由你决策(效果同鼠标点击右上角的停止按钮):

调试快捷键

正所谓三分开发,七分调试,所以熟练掌握常用的debug调试快捷键,也是用处大大滴。常用按钮位置分布如图:

对了,之前发过一篇“很强悍”的调试技巧,可结合本文一起参阅效果更佳:最好的IDEA debug长文?看完我佛了。

Step Over

单步执行、单步调试。是使用最频繁的调试快捷键,没有之一。它的特点是:遇到子函数时不会进入子函数内,而是将子函数整个执行完再停止,也就是把子函数整个作为一步。

Step Into

也叫单步执行、单步调试。和Step Over的区别是:遇到子函数时会进入子函数内。

Step Out

当已经单步执行到子函数内时,使用此功能可以一次性执行完子函数余下部分,并返回到上一层函数(停住)。

Force Step Into

顾名思义:强制进入。Force Step Into和Step Into的区别是:前者可进入任何方法,后者只能进入自定义方法or三方库方法,官方库(如JDK库)是不能进入的。如下的toString()方法使用Step Into是进不去的,若想进入只能使用Force Step Into。

老实说,大多数情况下Step Into就够用了,Force Step Into其实比较少用到。

Force Step Over

当在使用Step Over的时候,执行到函数时若内部有断点,则会停住。而若使用Force Step Over的话,无论此函数里面是否有断点,略过直接执行到下一行。

Tips:由于此功能不太常用,所以debug面板里没按钮,若需要就用快捷键触发喽。

Run to Cursor

这个快捷键笔者巨喜欢,非常非常方便。功能含义就是字面意思:程序执行到光标位置暂停。

它绑定了两个快捷键,笔者习惯用后者:使用Mac的force touch简直不要太香,所见即所得,体验完美。

什么是force touch?点击前往。

Evaluate

调试过程中,代码中的变量值可以在窗口中直接看到,但是,有些是看不到的,比如:中间变量、表达式计算值。这时候就得祭出这个神器了:Evaluate Expression。

有一定开发经验的小伙伴一定都用过这个功能,既然这么常用,以后能用快捷键来提效吗?

哦对了,当你在输入框里写好语句想要执行时,也无需使用鼠标点击右下角的Evaluate按钮,按common + enter即可执行(效果同点击右下角的Evalute按钮)。

说明:common + enter在Mac里是个常见快捷键组合,在很多场景里都代表Run、执行、确定的含义。

Quick Evaluate

快速执行(光标选中的)表达式,就像这样:

实话讲,该快捷键在实际工作中比👆🏻更常用。根据笔者的经验,调试过程中大多数情况是执行源代码里已经存在的表达式的值来查看,而需要自定义表达式的场景是比较少的,所以这个快捷键要记牢喽。

说明:该功能绑定有两个快捷键,各位按需食用,哪个顺手就用哪个呗。

Resume Program

继续执行程序,直到遇到下一个断点。换句话讲,若后面再无断点就执行结束。该快捷键,笔者常用,有“放行”之意。

丢帧功能键:Drop Frame

功能直译:丢(栈)帧。使用此功能:可以回退到之前的堆栈,就像将当前栈帧给丢掉不要了一样,效果就是如果调试过程中“错过”了某个步骤想重来一次,使用它就可以重新进入执行。

在debug视窗里,可以看到当前线程的调用堆栈:

说明:只有堆栈的数量>1时,Drop Frame按钮才可使用,否则是灰色的。

这时点击一次该按钮,就会将栈顶的这帧丢弃掉,就像这样:

这样子若想再执行一次stringSize这帧就非常方便了,似乎有时光机的效果。

值得关注的是,Drop Frame这个功能IDEA默认并没有给快捷键,我觉得原因有二:

1、此功能使用上需要当心,时光机可能也倒回不了真实的现场。

  • 用技术语言解释为:若丢掉的那一帧对上下文状态(如全局变量、发送了消息、DB持久化了数据等等)做了更改,这种是不会撤销的。而这,很可能导致再次执行时的路径不一样,所以需要谨慎为之。

2、基于1的特点,IDEA觉得该功能使用的频率不会太高,了解的程度也因人而异,所以默认就不给绑定快捷键喽

实话讲,笔者使用该功能也很少,毕竟大多数情况下重新启动新的线程来调试也不费多大事,但环境是干净有保障的。

其它功能键

IDEA作为强大的集成开发环境,对于debug调试的支持更是强大,比如:丢帧功能、lamda表达式调试、stream流调试等等。现在已是2022年,基本你想要的功能它都有,只是有些(不太常用)的默认没有绑定快捷键。

这些Action一般可通过右键、顶部菜单栏调出来,如下图:

可根据个人习惯,觉得哪些是常用就绑定为自己习惯的快捷键组合就可以了。

总结

本文继续介绍了IDEA Run运行和Debug调试相关的快捷键,希望在调试的路上能助你节约时间,提高逼格,离“高手”之路更近一步。

责任编辑:姜华 来源: Java方向盘
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