看完 React Conext 源码,就知道怎么绕过 Provider 修改它了

开发 前端
本文就从源码层面来讲下 cotnext 的原理,而且我们能从中发现一些 hack 的小技巧。

context 是 React 提供的特性,可以实现任意层级组件之间的数据传递。

可能大家用过 context,但是不知道它是怎么实现的。

本文就从源码层面来讲下 cotnext 的原理,而且我们能从中发现一些 hack 的小技巧。

首先,我们先过一下 context 的使用方式:

context 的使用

有这样的 3个组件,One、Two、Three:

我们想不通过 props 从 One 传递数据到 Three,这时候就可以用 context 了:

调用 createContext 来创建 context 对象,初始化数据是 'dong'。

Three 组件里就可以通过 useContext 把 context 数据取出来了:

除了初始化的时候可以传入,后面也可以通过 Provider 来修改 context 数据:

我们通过 Provider 传入了新的 value,覆盖了初始值,这样 useContext 拿到的值就变了:

函数组件是用 useContext 的 hook 来取,class 组件则是用 Consumer 来取:

我们依然是通过 createContext 创建 context 对象,通过 Provider 修改了 value。

现在 Three 变成了 class 组件,所以使用 context 的方式要通过 Consumer,它的 children 部分传入 render 函数,参数里就能拿到 context 数据:

这分别是 class 组件和 function 组件使用 context 的方式,我们小结一下:

context 使用 React.createContext 创建,可以传入初始值,后面也可以通过 Provider 来修改其中的值,使用 context 值的时候,如果是 function 组件,可以通过 useContext 的 hook 来取,而 class 组件是用 Consumer 传入一个 render 函数的方式来取。

学会了 context 怎么用,我们再来看下它的实现原理:

context 的实现

首先我们看下 createContext 的源码:

它创建了一个 context 对象,有 _currentValue 属性,一看就是保存值的,还有 Consumer 和 Provider 两个属性。

Consumer 和 Provider 都是通过 _context 保存了 context 对象的引用。

并且它们都有 $$typeof 来标识类型。

这就是 context 对象的结构:

那这个 context 对象是怎么结合到 React 渲染流程里的呢?

就是通过 jsx 结合的呀:

jsx 编译以后会产生 render function。

比如上面那段 jsx 编译后是这样的:

新版 React 不调用 React.createElement 了,而是 jsx 函数,也就是上面的 jsxDev。

看这第一个参数是啥,有 $$typeof 和 _context 属性,不就是我们传入的 context.Provider 么:

value 是在 props 参数里传入的:

jsx 执行会产生一个个 vdom:

这样 context 就保存到了 vdom 节点上。

那递归渲染的时候不就能从 vdom 拿到 context 了么?

别着急,React 现在不是 vdom 直接渲染了,而是会先把 vdom 转成 fiber,这个过程叫做 reconcile:

fiber 的结构中保存了兄弟节点和父节点的引用,这是 vdom 所没有的,vdom 只有子节点的引用,所以 vdom 变成 fiber 以后就变成了可打断的,因为就算断了也能找到兄弟节点和父节点继续处理。

那保存在 vdom 中的 context 不就自然的转移到了 fiber 节点上了么?

创建 fiber 的代码是这样的:

调用 createFiber 最终会 new FiberNode

然后也是创建一个对象:

这个和 vdom 差别不大,只不过属性不一样了。

你看这里的 fiber.type,不就是保存在 vdom 上的 context.Provider 对象么?

那之后这个 fiber 节点是怎么处理的呢?

你会发现在处理 fiber 节点的时候,会判断 fiber.tag,不同的类型做不同的处理:

FunctionComponent 和 ClassComponent 的 fiber 节点的处理就不同。

下面可以找到 ContextProvider 的:

它的实现就是修改了 context 中的值:

pushProvider 就是最终修改 context 值的地方:

通过 _context 拿到了 Provider 所引用的 context 对象,然后修改它的 _currentValue 属性,也就是 context 中的值。

对照着这个 context 对象的结构一看就明白了:

同理,后面处理到 Consumer 的时候也是这样拿到 context 的:

ContextConsumer 的 fiber 节点也会做专门的处理:

workInProgress 就是当前 fiber 节点,它的 type 保存了 context.Consumer 对象。

我们通过 readContext 拿到其中的值,也就是取 _currentValue 属性。

拿到最新的 context 中的值后就触发子组件的渲染:

所以说为什么 Consumer 必须要传入一个 render 函数作为子节点不就清楚了么:

这样我们就取到了 context 中的值,并触发了子组件的渲染。

使用 context 的方式还有 useContext 的 hook,其实那个也是一样的:

useContext 也是调用了 readContext 来读取了 context 的 _currentValue 属性:

当然,useContext 的 context 不是从 fiber.type 来取的,而是用的传入的 context:

但是都是引用的同一个对象,在 Provider 里修改了 context 的 value,这里取到的 context 同样也是新的。

我们小结下 context 的实现原理:

createContext 会创建 context 对象,它有 _currentValue 保存值,还引用了 Provider 和 Consumer 两个对象,Provider 和 Consumer 里有 _context 属性引用了 context。

在 jsx 渲染的时候会把 Provider 和 Consumer 对象保存到 vdom 上,后面 reconcile 的时候会转移到 fiber 的 type 属性上,处理 fiber 节点的时候会根据类型做不同的处理:

如果是 Provider,就会根据传入的 value 修改 context 的值,也就是 _currentValue 属性

如果是 Consumer,则会读取 context 的值然后触发子组件的渲染。

函数组件会使用 useContext 的 hook,最终也是读取了同一个 context 的 _currentValue 的 值

理清了 context 的实现原理,我们是不是能发现一些 hack 的技巧呢?

比如 Provider 其实就是修改 _currentValue 的,那我们自己修改 context._currentValue 不就不用 Provider 了?

试一下:

用 Provider 是这样的:

其实直接修改 _currentValue 也可以:

但是不推荐这样写,因为这是个私有属性,万一哪一天变了呢?

总结

context 是 React 提供的任意层级组件之间通信的机制,我们先过了一遍它的使用方式:

通过 createContext 来创建 context 对象,可以传入初始值,可以通过 jsx 里的 context.Provider 来修改 context 值,通过 context.Consumer 来拿到 context 的值,如果是函数组件,是通过 useContext 的 hook 来取。

然后通过源码理清了 context 的实现原理:

jsx 里的 Provider 和 Consumer 对象会被保存到 vdom 中,最后会转移到 fiber 节点的 type 属性上,fiber 处理的时候,对 Provider 会修改 context 的 value,而 Consumer 则会取出 context 的值然后触发子组件渲染。函数组件的 useContext 的 hook 也是从同一个 context 对象读取的数据。

然后我们发现了绕过 Provider 修改 context 的方式,就是直接修改 _currentValue,但是不推荐这样做,因为私有属性不一定啥时候就变了。

context 是这样实现的,其他特性的实现原理也大同小异,只不过是挂到了不同的属性上,处理 fiber 的时候做了分成了不同的类型来处理。

理清 context 的原理之后,你是否对 vdom、fiber,还有 reconcile 的过程都有更深的理解了呢?

责任编辑:姜华 来源: 神光的编程秘籍
相关推荐

2019-06-05 15:20:00

MongoDBNoSQL数据库

2020-07-20 10:20:30

this前端代码

2022-07-01 13:38:48

雾计算边缘计算

2022-08-25 09:08:40

微服务架构

2021-03-14 15:58:26

手机定位系统

2016-03-09 19:52:02

无线应用Wi-Fi定位

2023-10-08 08:41:04

JavaPython编程语言

2019-05-16 08:51:22

物联网获利IOT

2022-09-02 19:10:46

高并发架构系统

2020-02-18 16:53:48

机械硬盘SMRPMR

2021-05-07 06:15:32

编程开发端口扫描

2018-10-31 11:41:49

Python代码语言

2019-12-12 10:02:29

滴滴数据中台

2022-01-17 21:13:32

Windows 10Windows微软

2023-05-09 13:55:08

GPT-4AI

2019-08-02 15:35:02

工具代码开发

2020-05-22 13:00:45

苹果安卓手机

2015-08-14 10:07:06

2018-07-24 11:21:25

程序员加班月薪

2023-09-28 10:21:44

CSS前端
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号