Vue2剥丝抽茧-响应式系统

开发 前端
每个属性有一个 subs 数组,Watcher 会持有当前执行的函数,当读取属性的时候触发 get ,将当前 Watcher 保存到 subs 数组中,当属性值修改的时候,再通过 subs 数组中的 Watcher 对象执行之前保存的函数。

目前工作中大概有 40% 的需求是在用 Vue2 的技术栈,所谓知其然更要知其所以然,为了更好的使用 Vue 、更快的排查问题,最近学习了源码相关的一些知识,虽然网上总结 Vue 的很多很多了,不少自己一个,但也不多自己一个,欢迎一起讨论学习,发现问题欢迎指出。

响应式系统要干什么

回到最简单的代码:

data = {
text: 'hello, world'
}

const updateComponent = () => {
console.log('收到', data.text);
}

updateComponent()

data.text = 'hello, liang'
// 运行结果
// 收到 hello, world

响应式系统要做的事情:某个依赖了 data 数据的函数,当所依赖的 data 数据改变的时候,该函数要重新执行。

我们期望的效果:当上边 data.text 修改的时候, updateComponent 函数再执行一次。

  • 为了实现响应式系统,我们需要做两件事情:
  • 知道 data 中的数据被哪些函数依赖

data 中的数据改变的时候去调用依赖它的函数们

为了实现第 1 点,我们需要在执行函数的时候,将当前函数保存起来,然后在读取数据的时候将该函数保存到当前数据中。

第 2 点就迎刃而解了,当修改数据的时候将保存起来的函数执行一次即可。

在读取数据和修改数据的时候需要做额外的事情,我们可以通过 Object.defineProperty() 重写对象属性的 get 和 set 函数。

响应式数据

我们来写一个函数,重写属性的 get 和 set 函数。

/**
* Define a reactive property on an Object.
*/
export function defineReactive(obj, key, val) {
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
// 读取用户可能自己定义了的 get、set
const getter = property && property.get;
const setter = property && property.set;
// val 没有传进来话进行手动赋值
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key];
}

Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
/*********************************************/
// 1.这里需要去保存当前在执行的函数
/*********************************************/
return value;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;

if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
/*********************************************/
// 2.将依赖当前数据依赖的函数执行
/*********************************************/
},
});
}

为了调用更方便,我们把第 1 步和第 2 步的操作封装一个 Dep 类。

export default class Dep {
static target; //当前在执行的函数
subs; // 依赖的函数
constructor() {
this.subs = []; // 保存所有需要执行的函数
}

addSub(sub) {
this.subs.push(sub);
}

depend() {
// 触发 get 的时候走到这里
if (Dep.target) {
// 委托给 Dep.target 去调用 addSub
Dep.target.addDep(this);
}
}

notify() {
for (let i = 0, l = this.subs.length; i < l; i++) {
this.subs[i].update();
}
}
}

Dep.target = null; // 静态变量,全局唯一

我们将当前执行的函数保存到 Dep 类的 target 变量上。

保存当前正在执行的函数

为了保存当前的函数,我们还需要写一个 Watcher 类,将需要执行的函数传入,保存到 Watcher 类中的 getter 属性中,然后交由 Watcher 类负责执行。

这样在 Dep 类中, subs 中保存的就不是当前函数了,而是持有当前函数的 Watcher 对象。

import Dep from "./dep";
export default class Watcher {
constructor(Fn) {
this.getter = Fn;
this.get();
}

/**
* Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
*/
get() {
Dep.target = this; // 保存包装了当前正在执行的函数的 Watcher
let value;
try {
// 调用当前传进来的函数,触发对象属性的 get
value = this.getter.call();
} catch (e) {
throw e;
}
return value;
}

/**
* Add a dependency to this directive.
*/
addDep(dep) {
// 触发 get 后会走到这里,收集当前依赖
// 当前正在执行的函数的 Watcher 保存到 dep 中的 subs 中
dep.addSub(this);
}

/**
* Subscriber interface.
* Will be called when a dependency changes.
*/
// 修改对象属性值的时候触发 set,走到这里
update() {
this.run();
}

/**
* Scheduler job interface.
* Will be called by the scheduler.
*/
run() {
this.get();
}
}

Watcher 的作用就是将正在执行的函数通过 Watcher 包装后保存到 Dep.target 中,然后调用传进来的函数,此时触发对象属性的 get 函数,会收集当前 Watcher 。

如果未来修改对象属性的值,会触发对象属性的 set ,接着就会调用之前收集到的 Watcher 对象,通过 Watcher 对象的 uptate 方法,来调用最初执行的函数。

响应式数据

回到我们之前没写完的 defineReactive 函数,按照上边的思路,我们来补全一下。

import Dep from "./dep";
/**
* Define a reactive property on an Object.
*/
export function defineReactive(obj, key, val) {
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
// 读取用户可能自己定义了的 get、set
const getter = property && property.get;
const setter = property && property.set;
// val 没有传进来话进行手动赋值
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key];
}

/*********************************************/
const dep = new Dep(); // 持有一个 Dep 对象,用来保存所有依赖于该变量的 Watcher
/*********************************************/

Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
/*********************************************/
// 1.这里需要去保存当前在执行的函数
if (Dep.target) {
dep.depend();
}
/*********************************************/
return value;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;

if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
/*********************************************/
// 2.将依赖当前数据依赖的函数执行
dep.notify();
/*********************************************/
},
});
}

Observer 对象

我们再写一个 Observer 方法,把对象的全部属性都变成响应式的。


export class Observer {
constructor(value) {
this.walk(value);
}

/**
* 遍历对象所有的属性,调用 defineReactive
* 拦截对象属性的 get 和 set 方法
*/
walk(obj) {
const keys = Object.keys(obj);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i]);
}
}
}

我们提供一个 observe 方法来负责创建 Observer 对象。

export function observe(value) {
let ob = new Observer(value);
return ob;
}

测试

将上边的方法引入到文章最开头的例子,来执行一下:

import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
text: "hello, world",
};
// 将数据变成响应式的
observe(data);

const updateComponent = () => {
console.log("收到", data.text);
};

// 当前函数由 Watcher 进行执行
new Watcher(updateComponent);

data.text = "hello, liang";

此时就会输出两次了~

收到 hello, world
收到 hello, liang

说明我们的响应式系统成功了。

总结

先从整体理解了响应式系统的整个流程:

每个属性有一个 subs 数组,Watcher 会持有当前执行的函数,当读取属性的时候触发 get ,将当前 Watcher 保存到 subs 数组中,当属性值修改的时候,再通过 subs 数组中的 Watcher 对象执行之前保存的函数。

责任编辑:武晓燕 来源: windliang
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