前端路由与单页页面实践

开发 前端
本文讲解了路由的核心实现原理,但是结合具体框架后,框架增加了很多特性,如动态路由、路由参数、路由动画等等。

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路由就是指随着浏览器地址栏的变化,展示给用户的页面也不相同。

传统的网页根据用户访问的不同的地址,浏览器从服务器获取对应页面的内容展示给用户。这样容易造成服务器压力比较大,而且用户访问速度也比较慢,在这种场景下,出现了单页应用。

路由的实现方式

  1. location.hash+hashchange事件。
  2. history.pushState()+popState事件。

实现主要基于以下几个方面的特性

  1. URL 中的 hash 值只是客户端的一种状态,也就是说当向服务器发出请求时,hash 部分不会被发送。
  2. hash 值的改变,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录,因此我们能通过浏览器的回退,前进按钮控制 hash 的切换。
  3. 可以通过设置a标签,并通过设置 href 属性,例如href = ‘#/blue’,当点击标签的时候,url的 hash 。值会发生改变,在当前url的后面增加上’#/blue’, 同时触发hashchange,再回调函数中进行处理。
  4. 前进后退的时候,可以直接通过js来对 location.hash 进行赋值,改变url的 hash 值,例如 location.hash = ‘#/blue’即可,此时url会改变, 也会触发hashchange事件。
  5. 因此我们可以使用 hashchange 事件来监听 hash 值得变化,从而对页面进行跳转(渲染)。

hash模式

hash方法是在路由中带有一个#,主要原理是通过监听#后的 URL 路径标识符的更改而触发的浏览器hashchange事件,然后通过获取location.hash 得到当前的路径标识符,再进行一些路由跳转的操作。hash方法的push本身会记录你的点击记录,当你想要通过返回按钮返回时,它会根据你的点击记录用到replace来解决。

先建立一个index.html文件,在body标签中开始hash的编写:

// index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>前端路由</title>
</head>
<body>
<h1>hello , Hash router!!!</h1>
<div style="margin-bottom:100px">
<ul>
<li><a href="#/">turn white</a></li>
<li><a href="#/blue">turn blue</a></li>
<li><a href="#/green">turn green</a>
<li><a href="#/red">turn red</a></li>
<li><a href="#/orange">turn orange</a>
</ul>
<button id="btn">回退</button>
<div id="app" style="margin-top:50px;height:100px">

</div>
</div>
<script>
function render() {
app.innerHTML = '渲染容器' + window.location.hash;
app.style.backgroundColor = "pink"
}
window.addEventListener('hashchange', render)
</script>
<script src="./hash.js"></script>
</body>

</html>

然后引用js文件处理router里面的逻辑:

// hash.js
class Router {
constructor() {
/**
* 以键值对的形式存储路由
*/
this.routers = new Object();
/**
* 当前路由的URL
*/
this.currentUrl = "";
/**
* 记录出现过的hash
*/
this.history = [];
/**
* 作为指针,默认指向this.history的末尾,根据后退前进指向history中不同的hash
*/
this.currentIndex = this.history.length - 1;
/**
* 默认不是后退操作
*/
this.isBack = false;
}
/**
* 都定义在原型上,后面的覆盖前面的,这个不执行
*/
route(path, callback) {
console.log(1);
}
}
/**
* 将路由的hash以及对应的callback函数储存
* @param {*} path
* @param {*} callback
*/
Router.prototype.route = function (routes) {
for (let route of routes) {
this.routers[route.path] = route.callback || function () { };
}
};

/**
* 当页面刷新的时候
*/
Router.prototype.refresh = function () {
/**
* 获取当前页面中的hash路径
*/
this.currentUrl = window.location.hash.slice("1") || "/";
/**
* 不是后退才执行
*/
if (!this.isBack) {
if (this.currentIndex < this.history.length - 1)
this.history = this.history.slice(0, this.currentIndex + 1);
/**
* 将当前hash路由推入数组储存,指针向前移动
*/
this.history.push(this.currentUrl);
this.currentIndex++;
}
this.isBack = false;
/**
* 执行当前hash路径的回调函数
*/
this.routers[this.currentUrl]();
console.log("refresh");
console.log(this.history);
console.log(this.currentIndex);
};
/**
* 当页面后退,回退的过程中会触发hashchange,将hash重新放入,索引增加
*/
Router.prototype.back = function () {
console.log("back");
console.log(this.history);
console.log(this.currentIndex);
// 后退操作设置为true
this.isBack = true;
/**
* 如果指针小于0的话就不存在对应hash路由了,因此锁定指针为0即可
*/
this.currentIndex <= 0
? (this.currentIndex = 0)
: (this.currentIndex = this.currentIndex - 1);
/**
* 随着后退,location.hash也应该随之变化
* 并执行指针目前指向hash路由对应的callback
*/
location.hash = `#${this.history[this.currentIndex]}`;
this.routers[this.history[this.currentIndex]]();
};
/**
* 初始化,监听页面的加载与hash值的变化
*/
Router.prototype.init = function () {
/**
* 修改this指向,否则指向window
*/
window.addEventListener("load", this.refresh.bind(this), false);
window.addEventListener("hashchange", this.refresh.bind(this), false);
};
// 监听hash模式路由
Router.prototype.eventHashRouter = function() {
// 监听load事件,防止刷新页面数据丢失
window.addEventListener("load", this.hashRouter.bind(this));
window.addEventListener("hashchange", this.hashRouter.bind(this))
}
//replace模式页面跳转
Router.prototype.replace = function(url) {
url = "#" +url;
window.location.replace(url);
}
const route = new Router();
/**
* 初始化
*/
route.init();
const routes = [
{
path: "/",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "#fff";
},
},
{
path: "/blue",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "blue";
},
},
{
path: "/green",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "green";
},
},
{
path: "/red",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "red";
},
},
{
path: "/orange",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "orange";
},
},
];
/**
* 将hash值与cb绑定
*/
route.route(routes);
window.onload = function () {
let btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", route.back.bind(route), false);
};

history模式

HistoryAPI来实现URL的变化,其中最主要用history.pushState()新增一个历史记录,用history.replaceState()直接替换当前历史记录,可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史记录。需要后台配置支持,因为我们的应用是个单页的客户端应用,如果后台没有正确的配置,当用户在浏览器直接访问一些没有配置的路径就会返回404,但因为没有#号,所以当用户刷新页面之类的操作时,浏览器还是会给服务器发送请求。为了避免出现这种情况,所以这个实现需要服务器的支持,需要定向到根路径。html5 提供了historyAPI来实现URL的变化,其中最主要的 API 有以下两个:

  1. history.pushState()新增一个历史记录。
  2. history.replaceState() 直接替换当前历史记录。
  3. 相同点:可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史记录。
  4. 先建立一个index.html文件,在body标签中开始history的编写:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>前端路由</title>
</head>
<body>
<h1>hello , History router!!!</h1>
<ul>
<li><a href="/">turn white</a></li>
<li><a href="http://127.0.0.1:5500/color/blue">turn blue</a></li>
<li><a href="http://127.0.0.1:5500/color/green">turn green</a>
<li><a href="http://127.0.0.1:5500/color/red">turn red</a></li>
<li><a href="http://127.0.0.1:5500/color/orange">turn orange</a>
</ul>
<script>
function handleClick(e) {
// e.target.href = "/color/blue"
// console.log(this.location.host);
}
</script>
<script src="./history.js"></script>
</body>

</html>

然后引用js文件处理router里面的逻辑:

// history.js
/**
* history路由
*/
class Router {
constructor() {
/**
* 以键值对的形式存储路由
*/
this.routers = new Object();
}
}

/**
* 监听页面的popstate事件
*/
Router.prototype.bindPopState = function (e) {
const path = e.state && e.state.path;
this.routers[path] && this.routers[path]();
};

/**
* 将路由的path以及对应的callback函数储存
* @param {*} path
* @param {*} callback
*/
Router.prototype.route = function (routes) {
for (let route of routes) {
this.routers[route.path] = route.callback || function () { };
}
};

/**
* 初始化,直接替换当前历史纪录,并用状态对象进行存储
*/
Router.prototype.init = function (path) {
window.history.replaceState({ path: path }, null, path);
this.routers[path] && this.routers[path]();
/**
* 加入事件监听
*/
window.addEventListener("popstate", this.bindPopState.bind(this), false);
};

/**
* 更新页面,新增一个历史纪录
*/
Router.prototype.go = function (path) {
window.history.pushState({ path: path }, null, path);
this.routers[path] && this.routers[path]();
};

const route = new Router();
route.init(window.location.href);
const routes = [
{
path: "http://127.0.0.1:5500/",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "#fff";
},
},
{
path: "http://127.0.0.1:5500/color/blue",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "blue";
},
},
{
path: "http://127.0.0.1:5500/color/green",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "green";
},
},
{
path: "http://127.0.0.1:5500/color/red",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "red";
},
},
{
path: "http://127.0.0.1:5500/color/orange",
callback: function () {
let el = document.body;
el.style.backgroundColor = "orange";
},
},
];
/**
* 将hash值与cb绑定
*/
route.route(routes);
/**
* a标签会跳转页面,阻止
*/
window.addEventListener(
"click",
function (e) {
var e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElement;
if ((target.tagName = "A")) {
e.preventDefault();
route.go(e.target.getAttribute("href"));
}
},
false
);

总结

本文讲解了路由的核心实现原理,但是结合具体框架后,框架增加了很多特性,如动态路由、路由参数、路由动画等等,这些导致路由实现变的复杂。本文去粗取精只针对前端路由最核心部分的实现进行分析,并基于 hash 和 history 两种模式,页面加载时,它可能有一个非空状态对象。例如,如果页面设置了一个状态对象(使用pushState()or replaceState())然后用户重新启动他们的浏览器,当页面重新加载时,页面将收到一个onload事件,虽没有popstate事件,但是将获得加载的状态对象。

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责任编辑:jianghua 来源: 鸿蒙社区
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