一起学mongodb第五卷之事务

数据库 其他数据库
mongoDB 整个事务实现的方式都是按照「读提交」这种关系来设计的,也就是说,在客户端读取数据的时候,只能读到该事务节点前已经做了 commit 的数据。

前言

事务是 mongoDB 中非常核心的一个功能,在 4.0 版本以前,mongoDB 只支持单个文档的事务,在 4.0 和 4.2 版本之后,分别支持了复制集事务和分片事务,也可以说在大多数的数据库中都是非常重要的一个功能,值得我们单独拉一章去讲解。

那「怎么样在 mongoDB 中合理的使用事务来保证数据安全呢」?

后续我将会从读、写和多文档事务这三个方向去阐述。

写事务

使用 writeConcern 保证数据准确落盘。

writeConcern 中有两个选项。

w(决定一条数据落到写到多少个节点才算真正成功)。

  • 0:不关心(最不安全)。
  • 数字:写到 n 个节点才算成功(自定义)。
  • majority:写入至少一半的节点才算成功(推荐,性能和安全均衡)。
  • all:全部写完才算成功(性能差点,很安全,但是只要有一个失败就会失败)。

j(决定怎样才算真正成功)。

  • true:写入 journal 日志 才算成功。
  • false:写入内存就算成功。
db.collection.insert({a:1},{writeConcen:{w:"majority",j:true});

对于一些「普通数据可以使用 w:1 来确保最佳性能」,对于「重要数据可以用 w:majority 来保证数据安全」。

读事务

readPreference 来确定从哪里读。

readPreference 有几个属性。

  • primary:只从主节点读。
  • primaryPreferred:先读主节点,如果挂了再读从节点。
  • secondary:只从从节点读。
  • secondaryPreferred:先读从节点,如果挂了在读主节点。
  • nearest:读最近的节点。

「primiry 和 primaryPreferred 适用于对延迟敏感读较高」的数据,比如订单信息。

「secondary 和 secondaryPreferred 适用于对延迟敏感度要求较低」的数据,比如日志信息。

「nearest 适用于业务域较广的应用」,比如将业务信息同步到全球各地的节点,「中国用户会访问中国的节点,俄罗斯用户会访问俄罗斯的节点」, nearest 的判断也是比较简单的,直接是使用应用到 mongo 服务器的的 ping time 来决定。

当然,还有一种是给「服务器打标签(tag) 的方式」,比如要将读取操作定向到标记有 "name": "a"和"key": "person"的辅助节点集:

db.collection.find({}).readPref( "secondary", [ { "name": "a", "key": "person" } ] )

readConcern 来确定可以读什么样的数据。

readConcern 有几个属性。

  • available:读取所有可用的数据。
  • loacl:读取所有可用且仅属于当前分片的数据。
  • majority:读取大多数节点都写入的数据。

「通过快照来维护多个不同的版本,使用 MVCC 实现」,每个被大多数节点确认过的数据就是一个快照。

  • linearizable:可线性化读取文档。

有时会被阻塞,其保证如果一个线程已经完成了写入并且告知了其他线程,那么这其他的线程就可以看到这些改动。如果某一瞬间你的副本集出现了两个主节点(有一个还未来得及降级)然后你从这个老的主节点上进行读取,与此同时新的主节点上已经有了新的数据,你读到的数据就是旧数据。

  • snapshot:读取快照中的数据(类似于可串行化)。

loacl 和 available 的区别体现在分片集群中的 chunk 迁移上,如果读 shard2 ,loacl 不能读到 x ,但是 available 可以读到。

多文档事务

  • 4.0 版本 mongoDB 支持了复制集的多文档事务。
  • 4.2 版本 mongoDB 支持了分片集群的多文档事务。

也就是说是说,mongoDB 在 4.2 版本的是有拥有了和 mysql 这种关系型数据库一样的事务能力,这对于业务的选择角度来讲,又给 mongoDB 添加了一笔浓重的色彩。

在整个数据库的分布式事务当中,还需要重点提一嘴的就是时间问题,我们先来看看会有什么问题存在。

比如有两个操作发向 a、b 两个节点。

  • 客户端将 a = 1 发向 a、b 节点。
  • a 节点操作 a =1。
  • 客户端将 a = a +1 发送给 a、b 节点。
  • a 节点操作 a = a + 1。
  • b 节点由于业务网络等原因先执行了 a = a + 1,后操作了 a = 1。

最后我们就发现,a、b 两个节点的数据不一致了,那么 mongo 是怎么解决的呢,一般是两种方式:

  • 「全局授时」:;比如我们可以采用GPS时钟或者是NTP服务这种全局授时点。
  • 「逻辑时钟」:也就是我们采用一种局部的时间戳的方式去演进,这个就叫逻辑时钟。

mongo 采用的是「混合逻辑时钟」:

在这个混合逻辑时钟中,将物理时钟和逻辑时钟混合起来做一个全局的时间出来处理。我们的混合逻辑时钟会采用一种本地的推进方式,这个就是刚才说的一个接受的时候,他会比较本地的时间戳,然后在本地时间戳、本地真实的物理时间和收到最短 request 的时间,「三者取最大的时间,作为本地时间的一个推进」,需要说明的是,这个时间戳的分配是取决于 oplog 的时间戳。只有「当 oplog 真正写入数据的时候,本地的逻辑时钟才会向前推进」。在整个混合逻辑时钟,在整个集群中采用动态推进的方式,「每一条发送和接收的请求,都会依据请求中的时间来推进本地的时钟」,这样在全局的情况下,每个节点的混合逻辑时钟最终会趋同,趋向同一个地址,趋向同一个时间。这样的话,刚才说的时间偏差就已经不存在了,才可以在集群中做分布式事务。

再说说 mongo 提交事务的过程吧。

mongoDb 的分布式事务和 mysql 一样,也是基于「两阶段协议」。

  • 第一阶段就是 prepare 阶段,在 prepare 过程中,所有的 coordinator 会向所有的节点去发送 prepare 命令,所有的节点收到了这个命令以后会返回自己的 prepare timestamp,然后由协调节点去决定选取一个最大的 prepare ts 作为 commit timestamp。

coordinator 和所有的 shard 之间的通讯会促使所有的事务参与者得到一个协调一致的 HLC。在这种逻辑时钟一致的情况下,commit timestamp 就是全局顺序一致的。

  • 第二阶段的话就是提交阶段, coordinator 会将刚刚的 committed ts 作为 commit timestamp 的时间戳,然后向所有的节点去广播。

需要关注一点,就是在对具有 prepare timestamp 的事务进行读取的时候,如果当前的事务是处于 prepare 状态的,并不确定自身的读时间戳和 prepare 状态的大小的话,需要去一直等待这个事务,等到事务提交或者 abort 以后才去会处理,这个就是刚才所说的。

  • https://mongoing.com/archives/77608。
  • 巨人的肩膀。

mongoDB 整个事务实现的方式都是按照「读提交」这种关系来设计的,也就是说,在客户端读取数据的时候,只能读到该事务节点前已经做了 commit 的数据。

责任编辑:姜华 来源: moon聊技术
相关推荐

2022-02-23 14:43:50

索引数据库mysql

2022-02-08 14:35:36

分片集群数据库mongo

2022-11-29 16:35:02

Tetris鸿蒙

2022-12-02 14:20:09

Tetris鸿蒙

2023-03-30 09:32:27

2022-11-14 17:01:34

游戏开发画布功能

2024-02-28 12:12:20

Pipeline数据机制

2023-11-13 22:27:53

Mapping数据库

2023-02-28 07:28:50

Spritepixijs

2023-11-30 15:23:07

聚合查询数据分析

2023-11-13 12:48:32

语言DSL

2023-03-29 07:31:09

WebGL坐标系

2023-04-12 07:46:24

JavaScriptWebGL

2023-05-04 08:48:42

WebGL复合矩阵

2023-06-26 15:14:19

WebGL纹理对象学习

2023-04-26 07:42:16

WebGL图元的类型

2023-06-27 13:47:00

分布式事务本地事务

2023-04-11 07:48:32

WebGLCanvas

2023-04-13 07:45:15

WebGL片元着色器

2023-05-16 07:44:03

纹理映射WebGL
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号