Google正在Chrome OS 101开发频道中测试对可变刷新率(VRR)的支持。希望参与测试的用户必须在升级系统后,从chrome://flags#enable-variable-refresh-rate上启用一个标记来访问该功能,当然它只可以用于"支持这种能力的显示器"。
"这可能是未来Chrome OS平板电脑升级的信号"
Google对该功能的测试可能表明在Chrome OS上有更流畅的游戏体验,考虑到Google刚刚宣布Steam"即将"登陆Chrome OS,这对于接下来的游戏运用而言将是非常有意义的。关于发布三款潜在的以游戏为重点的Chromebook的传言也一直在流传,这种可能性随着增加RGB键盘支持的新Chrome OS标志而变得更加强烈。
但另一方面,VRR支持可能预示着未来Chrome OS平板电脑的刷新率将得到升级,目前Chrome OS显示体验相比传统操作系统显得相当笨拙。运行Chrome OS的平板电脑如果想与三星和苹果这样的公司竞争,很显然需要VRR - 三星Galaxy Tab S8系列的刷新率为120Hz,而iPad Pro带有ProMotion支持(这基本上是VRR的另一个名字),使滚动动画更流畅。值得注意的是,两大GPU品牌,AMD和NVIDIA,都支持可变刷新率。AMD的解决方案被称为FreeSync,使用免版税的可变刷新技术,也被称为自适应同步。NVIDIA的G-Sync是一个专有解决方案,提供相同的体验。那么,这个实验性的标志可能暗示AMD的GPU在未来的Chromebook中。
什么是可变刷新率?
以下是关于什么是可变刷新率以及它们带来的好处的快速解释。让我们从显示器的"刷新率"开始。
如果你的Chromebook有一个30赫兹的显示器,这基本上意味着它可以每秒渲染或显示30个不同的帧。同样,一个60赫兹的显示器可以每秒显示60个帧。数字越高,整体显示就越流畅,特别是在观看视频或玩游戏时。
鉴于上述描述,你也许能猜到什么是可变刷新率。这是指计算机的显示器可以匹配图形芯片或卡的刷新率。在支持该功能的显示器上,来自GPU的帧速率与显示器同步,以消除停顿和屏幕撕裂。
我相信每个人都至少在显示器或显示屏上看到过一次卡顿现象。画面撕裂在游戏世界中更为常见,而且并不好看。这就好比游戏在显示器的多个偏移部分进行渲染,当屏幕无法跟上GPU的速度时就会发生。
很明显,这是为Chromebook提供的功能,但在描述中出现了一个问题。它只在"有能力的显示器"上工作。到目前为止还不清楚任何Chromebook提供过可变刷新率的显示器。在一些相对较新的设备上,连接到支持可变刷新率的外部显示器上可能是可能的,但也不能确定。因此,基本上需要一个强大的CPU和GPU才能在Chromebook上运行Steam游戏,比如说。
因此,如果你不打算在Chromebook上运行高要求的PC游戏,你可能不会太在意这个Chrome OS 101细节。
无论如何,通过Chrome OS 101,Google正在继续扩大Chromebook的范围,使其超越"仅仅是一个浏览器",支持良好的游戏体验的技术。