大家好,我是小风哥。
我在这个公众号写过很多计算机底层方向的文章,应许多读者的要求,从这篇文章起我们开始一个新的系列:数据结构与算法,原来的计算机底层方向也会继续更新。
数据结构与算法系列的前期以LeetCode题解为例来讲解,当到达一定量后总结程序员必备的算法思想以及必备的数据结构知识,这个系列的目的是让你:看得懂、学得会、写得出。
也欢迎大家在留言区打卡,准备春招的同学可以一起刷起来。
废话少说,开始今天的题目,这是数据结构与算法之LeetCode刷题系列第1篇。
今天的题目是两数之和,题目是这样的:
给定一个整数数组与一个target,在数组中找到两个数,其和等于target,并返回这两个数字的下标。
示例:
数组 nums = [2,7,11,15], target = 9,则输出[0,1],因为nums[0] + nums[1] == 9
题目不难,解决方法也有很多种,我们依次来看一下,任何题目都可以从最简单的方法开始去想,以下代码均为C++。
暴力解法
我们首先固定一个数字,比如第一个数字2,然后遍历后面的元素,判断是否相加等于9,有就记录下来,没有则看下一个数字,也就是7,最终代码非常简单,其时间复杂度为O(n^2):
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> res;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
res.push_back(i);
res.push_back(j);
}
}
}
return res;
}
万万没想到的是这样的代码竟然可以AC(AC是刷题的常用术语,也就是Accept,通过代码的评测标准,包括正确性、耗时、内存的消耗等等)。
从这里的分析我们其实可以知道,这本质上其实是一个搜索问题,假如我知道第一个数字是2,而target是9,那么我们需要回答“这个数组中是否有7这个数字”,因此这本质上是一个搜索问题。
既然是搜索问题,那么hash表显然是我们最得力的武器。
hash 表
关于hash表后续会有专题详解。
C++中基于hash表这种数据结构的是std::unordered_map,我们的思路也很简单,把所有的数组元素作为key,数组下标作为值,因为题目要求我们返回下标,因此这里必须把下标也存储起来,有了这样的map,剩下的就简单了。
依次遍历数组中每个元素N,查找target-N是否存在于map中即可。
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> map;
vector<int> res;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if (iter == map.end()) {
map[nums[i]] = i;
} else {
res.push_back(i);
res.push_back(iter->second);
}
}
return res;
}
显然,该算法时间复杂度是O(n),因为一般情况下可以认为hash表能常数复杂度下查找到元素。
是不是觉得很简单,注意,这里使用了map容器,那如果面试官要求你不得借助这种已经写的库该怎么办呢?
我们在文章开头分析过,这其实本质上是一个搜索问题,既然是搜索问题,那么解决该问题的另一种思路就是排序。
只要排好序剩下的就简单了,二分查找天然就是有序搜索问题的好帮手。
因此接下来的思路就是排序加二分查找。
排序加二分查找
思路已经介绍完毕,接下来我们手写快排,但是我们排谁呢?
注意题目要求返回元素下标,因此排序时需要除了数组元素也需要把下标带上。
void quick_sort(vector<pair<int,int>>& nums, int b, int e) {
if (b > e) return;
int i = b - 1;
for (int k = b; k < e; k++) {
if (nums[k].second < nums[e].second) {
swap(nums[++i], nums[k]);
}
}
swap(nums[++i], nums[e]);
quick_sort(nums, b, i - 1);
quick_sort(nums, i + 1, e);
}
有的同学可能没有看懂这里的排序方法,甚至认为快排之类的排序算法只能靠死记硬背,其实不是的,这类经典的排序算法背后都有极其重要的算法思想,比如快排背后的思想其实是divide and conquer,这是另一个庞大的话题,限于篇幅,我们会在后续专题详解。
现在快排有了,接下来实现二分查找:
int binary_search(vector<pair<int,int>>& nums,
int b, int e, int target) {
while(b <= e) {
int m = (b + e) / 2;
if (nums[m].second == target) {
return nums[m].first;
} else if (nums[m].second < target) {
b = m + 1;
} else {
e = m - 1;
}
}
return -1;
}
二分查找是一个看起来极其容易但写起来却极其容易出错的算法,不信你可以试试看,这里暂时还不打算详细讲解二分,后续还会多次遇到这个算法,当我们积攒了足够多的示例后将系统介绍这里涉及的快排与二分。
有了这些函数后就可以实现主要逻辑了:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> res;
vector<pair<int, int>> nums_index;
int size = nums.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
nums_index.push_back(pair<int, int>(i, nums[i]));
}
quick_sort(nums_index, 0, size - 1);
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
int r = binary_search(nums_index, i + 1, size - 1,
target - nums_index[i].second);
if (r != -1) {
res.push_back(nums_index[i].first);
res.push_back(r);
}
}
return res;
}
运行一下发现耗时1s左右,虽然也可以AC,但可以看到运行速度其实是很慢的,还是hash表这种解法速度最快。
可以看到,一道题目其实有很多解法,这里涉及到hash、快排与二分查找,后续我们还会多次见到这些方法,而我们在积攒足够多的示例后会系统性讲解这些数据结构与算法。
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