前端的设计模式系列-适配器模式

开发 前端
大部分讲设计模式的文章都是使用的 Java、C++ 这样的以类为基础的静态类型语言,作为前端开发者,js 这门基于原型的动态语言,函数成为了一等公民,在实现一些设计模式上稍显不同,甚至简单到不像使用了设计模式,有时候也会产生些困惑。

代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。

大部分讲设计模式的文章都是使用的 Java、C++ 这样的以类为基础的静态类型语言,作为前端开发者,js 这门基于原型的动态语言,函数成为了一等公民,在实现一些设计模式上稍显不同,甚至简单到不像使用了设计模式,有时候也会产生些困惑。

下面按照「场景」-「设计模式定义」- 「代码实现」- 「更多场景」-「总」的顺序来总结一下,如有不当之处,欢迎交流讨论。

场景

当我们使用第三方库的时候,常常会遇到当前接口和第三方接口不匹配的情况,比如使用一个 Table 的组件,它要求我们返回的表格数据格式如下:

{
code: 0, // 业务 code
msg: '', // 出错时候的提示
data: {
total: , // 总数量
list: [], // 表格列表
}
};

但后端返回的数据可能是这样的:

{
code: 0, // 业务 code
message: '', // 出错时候的提示
data: {
total: , // 总数量
records: [], // 表格列表
}
};

此时就可以通过适配器模式进行转换。

适配器模式

看一下 维基百科 给的定义:

★In software engineering, the adapter pattern is a software design pattern that allows the interface of an existing class to be used as another interface.[1] It is often used to make existing classes work with others without modifying their source code.”通过适配器模式可以让当前 class 不改变的情况下正常使用另一个 class。

在以 class 为基础的语言中有两种实现方式,一种是通过组合的方式,适配器类内部包含原对象的实例。一种是通过类继承,适配器类继承原 class 。可以看下 UML 类图:

image-20220213124112500

左边的 Adapter 内部拥有 Adaptee的实例,右边的 Adapter 类直接继承 Adaptee 类。

适配器会将 Adaptee 的 specificOperation 方法进行相应的处理包装为operation 方法供 client 使用。

看一个简单的例子,现实生活中iPhone 有两种耳机插口,一种是 Lightning,一种是传统的 3.5 毫米接口。如果是 lightning 插口的耳机想要插到传统的 3.5 毫米接口的电脑上就需要适配器了。

class Lightning耳机 {
public void 插入Lighting接口(){
System.out.println("插入到Lighting耳机接口成功");
}
}
class 传统耳机 {
public void 插入到传统耳机孔(){
System.out.println("插入到传统耳机孔成功");
}
}
class Lightning耳机到传统耳机适配器 extends 传统耳机 {
public Lightning耳机 Lightning耳机;
public Lightning耳机到传统耳机适配器(Lightning耳机 耳机) {
Lightning耳机 = 耳机;
}
public void 插入到传统耳机孔(){
Lightning耳机.插入Lighting接口();
}
}
class 电脑传统耳机孔 {
public 传统耳机 耳机;
public 电脑传统耳机孔(传统耳机 传统耳机) {
耳机 = 传统耳机;
}
public void 插入耳机() {
耳机.插入到传统耳机孔();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
传统耳机 传统耳机 = new 传统耳机();
电脑传统耳机孔 电脑传统耳机孔 = new 电脑传统耳机孔(传统耳机);
电脑传统耳机孔.插入耳机(); // 插入到传统耳机孔成功


Lightning耳机 Lightning耳机 = new Lightning耳机();
电脑传统耳机孔 电脑传统耳机孔2 = new 电脑传统耳机孔(new Lightning耳机到传统耳机适配器(Lightning耳机));
电脑传统耳机孔2.插入耳机(); // 插入到Lighting耳机接口成功
}
}

通过适配器我们成功将 Lightning 耳机插入到了电脑传统耳机孔,让我们再用js 改写一下。

const Lightning耳机 = {
插入Lighting接口(){
console.log("插入到Lighting耳机接口成功");
}
}

const 传统耳机 = {
插入到传统耳机孔(){
console.log("插入到传统耳机孔成功");
}
}

const 电脑传统耳机孔 = {
插入耳机(耳机) {
耳机.插入到传统耳机孔();
}
}

const Lightning耳机到传统耳机适配器 = function(Lightning耳机) {
return {
插入到传统耳机孔(){
Lightning耳机.插入Lighting接口()
}
}
}

电脑传统耳机孔.插入耳机(传统耳机) // 插入到传统耳机孔成功
电脑传统耳机孔.插入耳机(Lightning耳机到传统耳机适配器(Lightning耳机)) // 插入到Lighting耳机接口成功

代码实现

回到开头接口不匹配的问题上,Table组件提供了一个 responseProcessor的钩子,我们只需要通过这个钩子将接口返回的数据进行包装即可。

{
...
responseProcessor(res) {
return {
...res,
msg: res.message, // 出错时候的提示
data: {
...res.data
list: res?.data?.records || [], // 表格列表
}
};
},
...

}

更多场景

除了应对数据格式不一致的问题,通过适配器模式我们还可以为上层提供统一接口,来解决兼容性问题。最典型的例子就是 jQuery ,可以看一下其中一段代码:

// Create the request object
// (This is still attached to ajaxSettings for backward compatibility)
jQuery.ajaxSettings.xhr = window.ActiveXObject !== undefined ?

// Support: IE6-IE8
function() {

// XHR cannot access local files, always use ActiveX for that case
if ( this.isLocal ) {
return createActiveXHR();
}

// Support: IE 9-11
// IE seems to error on cross-domain PATCH requests when ActiveX XHR
// is used. In IE 9+ always use the native XHR.
// Note: this condition won't catch Edge as it doesn't define
// document.documentMode but it also doesn't support ActiveX so it won't
// reach this code.
if ( document.documentMode > 8 ) {
return createStandardXHR();
}

// Support: IE<9
// oldIE XHR does not support non-RFC2616 methods (#13240)
// See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/ms536648(v=vs.85).aspx
// and http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec9.html#sec9
// Although this check for six methods instead of eight
// since IE also does not support "trace" and "connect"
return /^(get|post|head|put|delete|options)$/i.test( this.type ) &&
createStandardXHR() || createActiveXHR();
} :

// For all other browsers, use the standard XMLHttpRequest object
createStandardXHR;

易混设计模式

适配器模式和代理模式在代码结构上很像,代理模式也是对原对象进行包装处理。区别在于它们的意图不同:

  • 适配器模式是为了解决两个对象之间不匹配的问题,而原对象又不适合直接修改,此时可以使用适配器模式进行一层转换。
  • 代理模式是为了增强原对象的功能,提供的接口不会改变。

适配器模式是一种比较简单的设计模式,在 js 中也会很自然的应用,一般通过一个函数进行转换即可。


责任编辑:武晓燕 来源: windliang
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