大家好,我卡颂。
可能很多朋友在项目中还没用过Suspense,但是Suspense是React未来发展非常重要的一环。
本文会讲解Suspense对于React的意义。
React的迭代过程
React从v16到v18主打的特性经历了三次大的变化:
- v16:Async Mode(异步模式)
- v17:Concurrent Mode(并发模式)
- v18:Concurrent Render(并发更新)
要了解这三次变化的意义,需要先了解React中一个很容易混淆的概念 —— render(渲染)。
ClassComponent的render函数执行时被称为render:
class App extends Component {
render() {
// ...这是render函数
}
}
而将render的结果渲染到页面的过程,被称为commit。
Async Mode的目的是为了让render变为异步、可中断的。
Concurrent Mode的目的是让commit在用户的感知上是并发的。
由于Concurrent Mode包含breaking change,所以v18提出了Concurrent Render,减少开发者迁移的成本。
那么「让commit在用户的感知上是并发的」是什么意思呢?
“并发”的意义
说到「并发」,就不得不提Suspense。考虑如下代码:
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
setInterval(() => {
setCount(count => count + 1);
}, 1000);
}, []);
return (
<>
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<Sub count={count} />
</Suspense>
<div>count is {count}</div>
</>
);
};
其中:
- 每过一秒会触发一次更新,将状态count更新为count => count + 1
- 在Sub中会发起异步请求,请求返回前,包裹Sub的Suspense会渲染fallback
假设请求三秒后返回,理想情况下,请求发起前后页面会依次显示为:
// Sub内请求发起前
<div class=“sub”>I am sub, count is 0</div>
<div>count is 0</div>
// Sub内请求发起第1秒
<div>loading...</div>
<div>count is 1</div>
// Sub内请求发起第2秒
<div>loading...</div>
<div>count is 2</div>
// Sub内请求发起第3秒
<div>loading...</div>
<div>count is 3</div>
// Sub内请求成功后
<div class=“sub”>I am sub, request success, count is 4</div>
<div>count is 4</div>
从用户的视角观察,页面中有两个任务在「并发」执行:
- 请求Sub的任务(观察第一个div的变化)
- 改变count的任务(观察第二个div的变化)
Suspense带来的「页面中多任务并发执行」感觉,就是Concurrent(并发)在React中的含义。
其实在Async Mode时,已经支持Suspense。但是上面的代码在Async Mode的页面中表现如下:
// Sub内请求发起前
<div class=“sub”>I am sub, count is 0</div>
<div>count is 0</div>
// Sub内请求发起第1秒
<div>loading...</div>
<div>count is 0</div>
// Sub内请求发起第2秒
<div>loading...</div>
<div>count is 0</div>
// Sub内请求发起第3秒
<div>loading...</div>
<div>count is 0</div>
// Sub内请求成功后
<div class=“sub”>I am sub, request success, count is 4</div>
<div>count is 4</div>
从用户的视角观察,当「请求Sub的任务」执行时,「改变count的任务」就被冻结了。
这就是为什么被称为Async(异步)而不是Concurrent(并发)。
Suspense的意义
可以看到,对于Concurrent,Suspense是必不可少的一环。
可以认为,Suspense的作用是「划分页面中需要并发渲染的部分」。
比如上例中,通过Suspense将「请求Sub的任务」与「改变count的任务」划分开,从视觉上并发执行。
当明确了Suspense的意义后,你会发现,React接下来在做的事,就是不断扩充Suspense的场景(也就是说将更多场景纳入并发渲染的范畴)。
比如,当前已有的:
- React.lazy
- 通过React提供的fetch库改造后的异步请求
- useTransition
- useDeferredvalue
未来会加入的:
- Server Component
- Selective Hydration
总结
React的发展历程是:从「同步」到「异步」,再到「并发」。
当实现「并发」后,接下来的发展方向将是:不断扩展可以使用「并发」的场景。
Suspense的作用是「划分页面中需要并发渲染的部分」。
这套发展路径从React诞生伊始就决定了,因为从架构上来说,React重度依赖运行时,为了优化性能,「并发」是这套架构下的最优发展方向。