在本文中,我们将了解如何使用 Pygame 翻转图像。
要翻转图像,我们需要使用 pygame.transform.flip(Surface, xbool, ybool) 方法,该方法被调用来根据我们的需要在垂直方向或水平方向翻转图像。
语法:
pygame.transform.flip(Surface, xbool, ybool)
原始图像如下:
垂直翻转图像
我们在垂直方向上翻转图像。我们将使用 pygame.transform.flip() 来垂直显示图像。将 xbool 作为 True 和 ybool 作为 False 传递,这样图像就会垂直翻转。
代码如下:
# 导入 pygame 和 sys
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
# 初始化pygame
# 导入模块
pygame.init()
pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com')
# 图像大小将显示在屏幕上
screen = pygame.display.set_mode((1300, 600), 0, 32)
# pygame.image.load() 将返回
# 有图像的对象
img = pygame.image.load('linuxmi.com.png')
while True:
# 背景颜色
screen.fill((255, 255, 255))
# 复制图像
img_copy = img.copy()
# pygame.transform.flip() 将翻转图像
img_with_flip = pygnsformame.tra.flip(img_copy, False, True)
# surface.blit() 函数绘制一个源
# 在这个表面上
screen.blit(img_with_flip, (50 + 1 * 120, 100))
# 退出屏幕的事件侦听器
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 每秒更新帧数
pygame.display.update()
效果图如下:
水平方向翻转图像
我们在水平方向翻转图像。对于这个 xbool 作为 False 和 ybool 作为 True 传递,水平翻转它。代码如下:
# 导入 pygame 和 sys
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
# 初始化pygame
# 导入模块
pygame.init()
pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com')
# 图像大小将显示在屏幕上
screen = pygame.display.set_mode((1300, 600), 0, 32)
# pygame.image.load() 将返回
# 有图像的对象
img = pygame.image.load('linuxmi.com.png')
while True:
# 背景颜色
screen.fill((255, 255, 255))
# 复制图像
img_copy = img.copy()
# pygame.transform.flip() 将翻转图像
img_with_flip = pygame.transform.flip(img_copy, False, True)
# surface.blit() 函数绘制一个源
# 在这个表面上
screen.blit(img_with_flip, (50 + 1 * 120, 100))
# 退出屏幕的事件侦听器
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 每秒更新帧数
pygame.display.update()
显示如下:
OK,你学会了吗?