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微软以687亿美金买下动视暴雪的消息传出,引发了热议。微软可不软,出手就是大手笔,687亿美金又创下了游戏行业收购的新记录。
微软此举绝非偶然,仿佛一场大戏。微软的高管三年前辞职去了动视暴雪担任CEO,然后和微软谈妥了收购事宜。
相似的剧情发生在若干年前微软收购诺基亚手机业务的过程中,再一次应证了那句话:历史总是惊人的相似。
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大佬无需和外界解释自己是否无形中扮演了「卧底」的角色,只相信自己给双方带来了利益,顺便把自己活成了人生赢家。
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我更相信的是微软在战略上早就有了布局,收购一家游戏公司是迟早的事,即使不是动视暴雪,也会是另一家响当当的公司。当然了,腾讯和索尼排除在外。真正有钱的主,从来不缺卖家的。
我更相信的是微软在内容方面进行布局,更确切的说,是元宇宙的兴起,加速了微软的步伐。
Roblox已经成为了最炙手可热的游戏公司,Facebook将名字都改为了Meta,全面进军元宇宙,AR/VR设备公司纷纷被巨头收入囊中,一场元宇宙的赛道争夺已经听到了发令的枪声,开始了群雄逐鹿。
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微软的CEO萨蒂亚·纳德拉曾表示:「游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,并将在元宇宙的开发中发挥关键作用。我们正在大力投资于世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容和所有人都可以使用。」
而且,此举收购完成后,微软将成为世界第三大游戏公司,排在前面的两位是腾讯和索尼。
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元宇宙具有去中心化的特点,没有任何一家公司能够成为元宇宙的拥有者,Meta虽然大也不能。
微软的入局,使得元宇宙有了更多的玩家。
如果你相信元宇宙是由众多的部落组成,那么Meta也好,微软也好,都将成为其中的一个部落,如同人类历史的早期形态。微软的入局,不会有那么大的阻力,更何况宇宙第二大公司,实力是毋容置疑的。
元宇宙需要低层的基础设施,比如云计算提供算力,AI智能算法,区块链提供账户和资产的产权保护,AR/VR设备提供交互的入口,作为全球第二大云计算厂商以及 VR设备HoloLens的拥有者,这些能力微软都已经具备了,剩下的就差内容和社区生态了。
游戏是目前可以预见的并且被普遍认同的元宇宙内容生态之一,另一个是数字孪生。微软收购游戏团队,带来最直接的好处是将元宇宙的基础设施和内容打通,建立一个从基础设施到内容,从硬件到软件,从建设到体验的全面生态体系。
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动视暴雪成为微软收购的对象也不是偶然的。
众所周知,暴雪团队是资深游戏玩家心中的神,打造了PC时代诸多顶级的游戏,比如《星际争霸》《魔兽》《守望先锋》等经典作品,拥有顶级的IP和团队。
虽然被收购以后,有多名核心成员离职,但是其灵魂还在那里。而且,微软收购以后,这些核心人员完全有可能重新回归。动视暴雪近年来受到生存的压力,作品稍显逊色,相信有了微软做靠山,重新拾起追求精品的理念是大概率事件。
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元宇宙的未来已来,微软的此举收购让我们更加相信这一点。
互联网的尽头是不是元宇宙我不知道,苹果,微软,谷歌,亚马逊,腾讯,字节等动作频频,顶尖的有些团队,AR/VR团队被疯抢,无不表明,互联网公司非常相信这一点。
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除了游戏,将来会有更多的活动进入到元宇宙中,包括今日我们生活的宇宙中的购物,社交,旅游等等。线上和线下逐渐打通,成为一体。看似两个平行的宇宙,不是简单的映射,而是互联互通。
游戏在通往元宇宙的道路上成为了第一种体验,它是一个起点。当然了,如果把人生的一切比如所有的经历,包括吃喝玩乐,学习生活,购物社交都看作游戏的话,那么,你可以说游戏就是元宇宙的终极体验。只是目前我们谈论的游戏只是游戏的一种而已。
虽然微软此桩大手笔买卖最快也得到明年年中完成,但它所产生的影响力在2022年的开端已经爆点。
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