曹大带我学 Go之面向火焰图编程

开发 后端
现实中听过各种面向 XX 编程,什么面向过程编程、面向对象编程;也有一些俏皮的,面向薪资编程、面向老板编程;之前曹大还写过一篇,面向事故编程。今天我们来讲讲面向火焰图编程。

你好,我是小X。

曹大最近开 Go 课程了,小X 正在和曹大学 Go。

这个系列会讲一些从课程中学到的让人醍醐灌顶的东西,拨云见日,带你重新认识 Go。

现实中听过各种面向 XX 编程,什么面向过程编程、面向对象编程;也有一些俏皮的,面向薪资编程、面向老板编程;之前曹大还写过一篇,面向事故编程。今天我们来讲讲面向火焰图编程。

一般我们在做性能优化的时候,会先做压测,然后进 pprof 寻找可能的原因及解法。

关注的指标,从服务角度看,包括:

  • 请求量
  • 错误数
  • 延迟

从用户角度看,则是:

  • 延迟(Latency)
  • 吞吐量(Throughput)

性能优化的最终目标就是在延迟可以接受的场景下,尽可能提高系统的吞吐量。

对于 Go 服务,还得看更多:

  • 每秒钟 GC 次数
  • GC 停顿时长(p99, max)
  • GC 占用的 CPU 大小
  • 堆内存占用大小
  • 协程数量
  • 申请、释放的内存大小
  • 申请的对象数

对性能优化而言,我们可以在几个层次分别进行优化:业务层、应用层、底层。

越在上层优化,回报越高。举个简单的例子,有业务方因为历史原因,服务启动之后,会周期性地调我们的接口拿一些数据。但是之后业务发生变动,拿的数据并没有被使用,这块代码也没相应地下线。而且因为对方的集群规模很大,所以这个调用量级还挺大。现在我们服务的容量即将到顶,需要优化服务或者扩容。

如果我们吭哧吭哧地去压测、优化,扩容,很可能也能解决问题。并且,优化做得好的话,也能体现出自己的价值。但是平行世界有另一种解法,那就是去梳理业务方的使用场景,很可能直接就能下掉一半的访问量,收益会大很多,而且操作起来也更简单。

但是,通常情况下可能没这么好运,我们还是得对着火焰图来优化。

火焰图的定义也不复杂:

在 Go 里,一般 pprof web 直接进去的图不太好看懂,我们应该看火焰图 。火焰图就看宽度,宽度越宽,表示占用越大。

不怕它高,就怕它宽。

曹大说,想黑 Go,一张图片就够了:

7

我在这里有 2 个小点可以分享一下:

  • pprof 的火焰图用当前这个 bar 的时间除以最上层 bar 的时间,就可以得到某个函数的耗时占比。
  • 用当前这个 bar 内存使用的占比乘以 RSS,得到的值是我们如果将这一块内存使用优化掉之后,节省的内存大小。

火焰图中的平顶山就很值得优化。什么是平顶山,最终要优化成什么样子?

一句话,山顶很平的 bar 就叫平顶山??。优化之后,平顶山变窄或消失:

但有尖的是不好优化的 :

最后总结一下,面向火焰图编程,非常简单:我们逮着平顶山优化就行。

现实中可能因为公司的安全部门设置了很多阻碍,我们无法方便地获取 profile 文件,自然就没法愉快地去做性能优化了。基础架构部门要做的事情就是尽可能方便地让研发获取到火焰图。

 

好了,这就是今天全部的内容了~ 我是小X,我们下期再见~

 

责任编辑:武晓燕 来源: 码农桃花源
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