高频:手写一个防抖函数 Debounce

开发 前端
实现原理就是利用定时器,函数第一次执行时设定一个定时器,之后调用时发现已经设定过定时器就清空之前的定时器,并重新设定一个新的定时器,如果存在没有被清空的定时器,当定时器计时结束后触发函数执行。

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本文转载自微信公众号「三分钟学前端」,作者sisterAn  。转载本文请联系三分钟学前端公众号。

我们上次 手写了一个节流函数throttle ,这周我们继续手写手写一个防抖函数 debounce

手写一个 debounce

防抖函数 debounce 指的是某个函数在某段时间内,无论触发了多少次回调,都只执行最后一次。

实现原理就是利用定时器,函数第一次执行时设定一个定时器,之后调用时发现已经设定过定时器就清空之前的定时器,并重新设定一个新的定时器,如果存在没有被清空的定时器,当定时器计时结束后触发函数执行。

  1. // fn 是需要防抖处理的函数 
  2. // wait 是时间间隔 
  3. function debounce(fn, wait = 50) { 
  4.     // 通过闭包缓存一个定时器 id 
  5.     let timer = null 
  6.     // 将 debounce 处理结果当作函数返回 
  7.     // 触发事件回调时执行这个返回函数 
  8.     return function(...args) { 
  9.         // this保存给context 
  10.         const context = this 
  11.        // 如果已经设定过定时器就清空上一次的定时器 
  12.         if (timer) clearTimeout(timer) 
  13.        
  14.        // 开始设定一个新的定时器,定时器结束后执行传入的函数 fn 
  15.         timer = setTimeout(() => { 
  16.             fn.apply(context, args) 
  17.         }, wait) 
  18.     } 
  19.  
  20. // DEMO 
  21. // 执行 debounce 函数返回新函数 
  22. const betterFn = debounce(() => console.log('fn 防抖执行了'), 1000) 
  23. // 停止滑动 1 秒后执行函数 () => console.log('fn 防抖执行了'
  24. document.addEventListener('scroll', betterFn) 

不过 underscore 中的 debounce 还有第三个参数:immediate 。这个参数是做什么用的呢?

传参 immediate 为 true, debounce会在 wait 时间间隔的开始调用这个函数 。(注:并且在 wait 的时间之内,不会再次调用。)在类似不小心点了提交按钮两下而提交了两次的情况下很有用。

把 true 传递给 immediate 参数,会让 debounce 在 wait 时间开始计算之前就触发函数(也就是没有任何延时就触发函数),而不是过了 wait 时间才触发函数,而且在 wait 时间内也不会触发(相当于把 fn 的执行锁住)。如果不小心点了两次提交按钮,第二次提交就会不会执行。

那我们根据 immediate 的值来决定如何执行 fn 。如果是 immediate 的情况下,我们立即执行 fn ,并在 wait 时间内锁住 fn 的执行, wait 时间之后再触发,才会重新执行 fn ,以此类推。

  1. // immediate 表示第一次是否立即执行 
  2. function debounce(fn, wait = 50, immediate) { 
  3.     let timer = null 
  4.     return function(...args) { 
  5.         // this保存给context 
  6.         const context = this 
  7.         if (timer) clearTimeout(timer) 
  8.        
  9.        // immediate 为 true 表示第一次触发后执行 
  10.        // timer 为空表示首次触发 
  11.         if (immediate && !timer) { 
  12.             fn.apply(context, args) 
  13.         } 
  14.         
  15.         timer = setTimeout(() => { 
  16.             fn.apply(context, args) 
  17.         }, wait) 
  18.     } 
  19.  
  20. // DEMO 
  21. // 执行 debounce 函数返回新函数 
  22. const betterFn = debounce(() => console.log('fn 防抖执行了'), 1000, true
  23. // 第一次触发 scroll 执行一次 fn,后续只有在停止滑动 1 秒后才执行函数 fn 
  24. document.addEventListener('scroll', betterFn) 

underscore 源码解析

看完了上文的基本版代码,感觉还是比较轻松的,现在来学习下 underscore 是如何实现 debounce 函数的,学习一下优秀的思想,直接上代码和注释,本源码解析依赖于 underscore 1.9.1 版本实现。

  1. // 此处的三个参数上文都有解释 
  2. _.debounce = function(func, wait, immediate) { 
  3.   // timeout 表示定时器 
  4.   // result 表示 func 执行返回值 
  5.   var timeout, result; 
  6.  
  7.   // 定时器计时结束后 
  8.   // 1、清空计时器,使之不影响下次连续事件的触发 
  9.   // 2、触发执行 func 
  10.   var later = function(context, args) { 
  11.     timeout = null
  12.     // if (args) 判断是为了过滤立即触发的 
  13.     // 关联在于 _.delay 和 restArguments 
  14.     if (args) result = func.apply(context, args); 
  15.   }; 
  16.  
  17.   // 将 debounce 处理结果当作函数返回 
  18.   var debounced = restArguments(function(args) { 
  19.     if (timeout) clearTimeout(timeout); 
  20.     if (immediate) { 
  21.       // 第一次触发后会设置 timeout, 
  22.       // 根据 timeout 是否为空可以判断是否是首次触发 
  23.       var callNow = !timeout; 
  24.       timeout = setTimeout(later, wait); 
  25.       if (callNow) result = func.apply(this, args); 
  26.     } else { 
  27.      // 设置定时器 
  28.       timeout = _.delay(later, wait, this, args); 
  29.     } 
  30.  
  31.     return result; 
  32.   }); 
  33.  
  34.   // 新增 手动取消 
  35.   debounced.cancel = function() { 
  36.     clearTimeout(timeout); 
  37.     timeout = null
  38.   }; 
  39.  
  40.   return debounced; 
  41. }; 
  42.  
  43. // 根据给定的毫秒 wait 延迟执行函数 func 
  44. _.delay = restArguments(function(func, wait, args) { 
  45.   return setTimeout(function() { 
  46.     return func.apply(null, args); 
  47.   }, wait); 
  48. }); 

相比上文的基本版实现,underscore 多了以下几点功能。

1、函数 func 的执行结束后返回结果值 result

2、定时器计时结束后清除 timeout ,使之不影响下次连续事件的触发

3、新增了手动取消功能 cancel

4、immediate 为 true 后只会在第一次触发时执行,频繁触发回调结束后不会再执行

参考

深入浅出防抖函数 debounce 

前端面试题——自己实现debounce

 

责任编辑:武晓燕 来源: 三分钟学前端
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