一、Entry
定义:指示webpack应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。(从入口开始,搜寻并递归解析出所有入口依赖的模块)
1.1 单入口
对于单入口文件,其值为string类型,打包形成一个chunk,输出一个bundle文件。
- module.exports = {
- entry: './src/index.js'
- }
1.2 多入口
输入为一个数组,但是入口文件最终只会形成一个chunk,输出出去只有一个bundle文件。
- module.exports = {
- entry: ['./src/index.js','./src/add.js']
- }
输入为对象,有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle1文件
- module.exports = {
- entry: {
- index: './src/index.js',
- add: './src/add.js',
- }
- }
1.3 动态入口
输入为一个函数(同步或异步),用于动态的返回上面所需的入口内容。
- module.exports = {
- entry: () => new Promise((resolve) => resolve(['./src/index.js','./src/add.js']))
- }
二、Output
指示webpack如何去输出、以及在哪里输出你的bundle、asset 和其他你所打包或使用 webpack载入的任何内容。
2.1 名称
对于输出的名字,常用的主要有两类:filename(输出bundle名称)和chunkFilename(非入口chunk名称)。
filename(配置输出文件的名称,为string类型)
- module.exports = {
- //文件名称(指定名称+目录)
- filename: '[name].js'
- }
chunkFilename(配置非入口chunk的名称)
对于非入口文件,产生方式有两种:方式一是通过import语法会将一个文件单独分割成一个chunk;方式二是利用optimization将node_modules分割成chunk。(见后续博客)
- module.exports = {
- //非入口chunk名称
- chunkFilename: '[name]_chunk.js'
- }
2.2 路径
对于配置的输出路径,常用的主要有两个:path和publicPath。
path(配置输出文件存放的目录,必须是string类型的绝对路径
- module.exports = {
- path: path.resolve(__dirname, 'dist_[hash]')
- }
publicPath(所有资源引入公共路径前缀)
- module.exports = {
- publicPath: 'https://cdn.example.com/'
- }
2.3 输出库
当用webpack去构建一个可以被其它模块导入使用的库时,需要用到libraryTarget和library。其中libraryTarget配置何种方式导出库;library配置导出库名称。
- module.exports = {
- library: '[name]',
- libraryTarget: 'window',//var、assign、this、window、global、commonjs、commonjs2、amd、umd……
- }
三、Loader
webpack只能理解JavaScript和JSON文件,通过loader让webpack能够去处理其它类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。
3.1 样式资源
对于css和less这样的样式资源,webpack不能直接进行处理,所以需要经过webpack翻译后才可以使用。此外不同浏览器对CSS的支持不同,为了CSS解决兼容性问题,可借助postcss-loader进行处理。
- module.export = {
- ……
- module: {
- rules: [
- {
- test: /\.css$/,
- use: [
- //创建style标签,将js中的样式资源插入到html文件中。
- 'style-loader',
- // 将css文件变成commonjs模块加载到js中
- 'css-loader',
- 'postcss-loader',
- ]
- },
- {
- test: /\.less$/,
- use: [
- 'style-loader',
- 'css-loader',
- // 将less文件编译成css文件
- 'less-loader',
- ]
- }
- ]
- }
- }
3.2 图片资源
对于图片资源来说,主要可以分为html中图片和非html中图片。对于url-loader或file-loader能够处理js、css等中的图片资源,但是不能直接处理html中的图片资源,所以需要引用html-loader,负责引入img,从而能被url-loader进行处理。
- module.exports = {
- module: {
- rules: [
- {
- test: /\.(png|jpg|gif)$/,
- loader: 'url-loader',
- options: {
- limit: 8 * 1024,
- name: '[hash:10].[ext]',
- outputPath: 'asset/images'
- }
- },
- {
- test: /\.html/,
- loader: 'html-loader',
- },
- ]
- }
- }
3.3 js文件
因为每个人写代码的风格不同,为了统一js文件的风格,规范代码,可以采用eslint-loader进行处理。
- module.exports = {
- ……
- module: {
- rules: [
- {
- test: /\.js$/,
- exclude: /node_modules/,
- // 优先执行
- enfore: 'pre',
- loader: 'eslint-loader',
- options: {
- // fix: true
- }
- }
- ]
- }
- }
此处可以用比较权威的Airbnb来进行语法检查,需要在package.json中添加:
- "eslintConfig": {
- "extends": "airbnb-base",
- "env": {
- "browser": true
- }
- }
不同浏览器对js代码的支持性不同,所以需要对js代码进行兼容性处理,可以利用babel-loader,配置方式主要有三种:
(1) 基本js兼容性处理-->@babel/preset-env
问题:只能转换基本语法,如Promise不能转换
(2)全部js兼容性处理--> @babel/polyfill
对于这个文件,只需要在js文件中直接引入即可 import '@babel/polyfill'; 这会将js有兼容性的东西全部带进来。
问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,导致文件体积太大了
(3)需要做兼容性处理的就做:按需加载 --> core-js
此时要把第二种方案的代码注释掉。
- module.exports = {
- ……
- module: {
- rules: [
- {
- test: /\.js$/,
- exclude: /node_modules/,
- loader: 'babel-loader',
- options: {
- // 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
- presets: [
- '@babel/preset-env',
- {
- // 按需加载
- useBuiltIns: 'usage',
- // 指定core-js版本
- corejs: {
- version: 3
- },
- // 指定兼容性做到哪个版本浏览器
- targets: {
- chrome: '60',
- firefox: '60',
- edge: '17',
- safari: '10',
- }
- }
- ]
- }
- }
- ]
- }
- }
3.4 其它资源
对于不需要进行优化、压缩等进行处理的文件,例如字体图标、SVG等,可以直接被引入使用,这个时候用file-loader直接处理即可。
- module.exports = {
- module: {
- rules: [
- {
- exclude: /\.(css|js|html|less|jpg|png|gif)$/,
- loader: 'file-loader',
- options: {
- name: '[hash:10].[ext]',
- }
- }
- ]
- }
- }
四、Plugin
插件目的是解决loader无法实现的其他事,可用于执行范围更广的任务,为webpack带来很大的灵活性。
4.1 HTML文件
为了简化HTML文件的创建,方便为webpack包提供服务,所以可以利用html-webpack-plugin插件。通过利用该插件可以自动引入JS、CSS等文件,可以对HTM代码进行压缩;此外,该插件还可以利用提供的HTML模板。
- module.exports = {
- plugins: [
- // html-webpack-plugin插件,默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS、CSS)
- new HtmlWebpackPlugin({
- // 需要有结构的HTML文件,可以通过配置template,复制该html文件,并自动引入自动引入打包输出的所有资源(JS、CSS)
- template: './src/index.html',
- // 压缩html代码
- minify: {
- // 移除空格
- collapseWhitespace: true,
- // 移除注释
- removeComments: true,
- }
- })
- ],
- }
4.2 CSS文件
对于CSS文件,利用插件主要需要处理三个方面:提取CSS文件、兼容性处理(配合postcss-loader)和对CSS文件进行压缩。
- 提取CSS文件:mini-css-extract-plugin
- 兼容性处理:post-preset-env
- 压缩:optimize-css-assets-webpack-plugin
- module.exports = {
- ……
- module: {
- rules: [
- {
- test: /\.css$/,
- use: [
- // 'style-loader',
- MiniCssExtractPlugin.loader,// 用这个loader取代style-loader。作用:提取js中的css成单独文件
- 'css-loader',
- {
- loader: 'postcss-loader',
- options: {
- ident: 'postcss',
- plugins: () => [
- require('postcss-preset-env')()
- ]
- }
- }
- ]
- },
- ]
- },
- plugins: [
- new MiniCssExtractPlugin({
- // 对输出的css文件进行重命名
- filename: 'css/[name].css'
- }),
- // 压缩css
- new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
- ]
- }
五、Mode
指示wenpack使用相应模式进行配置。
选项 | 描述 |
---|---|
development | 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 development。启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin。 |
production | 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 production。启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 TerserPlugin。 |
none | 退出任何默认优化选项 |
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