EasyC++,Using 声明和 Using 编译指令

开发 前端
C++当中提供了两种机制(using声明和using编译指令)来简化对名称空间中名称的使用。using声明使特定的标识符keys,using编译指令使整个名称空间可用。

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大家好,我是梁唐。

using声明

C++当中提供了两种机制(using声明和using编译指令)来简化对名称空间中名称的使用。using声明使特定的标识符keys,using编译指令使整个名称空间可用。

using声明由关键字using和被限定的名称组成:

  1. using A::fetch

using声明将特定的名称添加到它所属的声明区域中,完成声明之后,我们可以使用fetch代替A::fetch了。

我们来看一个具体的例子:

  1. namespace A { 
  2.     double bucket(double n) {..} 
  3.     double fetch
  4.     struct Hill {...}; 
  5.  
  6. int main () { 
  7.     using A::fetch
  8.     cin >> fetch
  9.     fetch += 1.0; 
  10.     A::Hill hill; 

如果我们在函数外使用using声明,会将名称添加到全局名称空间中:

  1. using A::fetch
  2.  
  3. void test() { 
  4.     cout << fetch << endl; 
  5.  
  6. int main () { 
  7.     cin >> fetch
  8.     fetch += 1.0; 
  9.     A::Hill hill; 

using编译指令

using声明只能使一个名称可用,而using编译指令可以使得所有的名称都可用。using编译指令由名称空间和它前面的using namespace组成,它使得名称空间中的所有名称都可用。

如:

  1. using namespace A; 

在全局声明区域使用using编译指令,将使得该名称空间的名称全局可用。这种情况其实我们已经非常熟悉了,因为我们一直在用using namespace std。

我们也可以在函数当中使用using编译指令:

  1. int main () { 
  2.  
  3. using namespace A; 
  4.  

 

 

责任编辑:武晓燕 来源: Coder梁
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