HarmonyOS ArkUI之列表下拉刷新、加载更多(TS)

系统 OpenHarmony
本项目界面搭建基于ArkUI中TS扩展的声明式开发范式,主要根据List中的回调方法onScrollIndex()监听当前列表首尾索引,根据触摸事件onTouch()处理下拉和上拉。

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简介

本项目界面搭建基于ArkUI中TS扩展的声明式开发范式,关于语法和概念直接看官网官方文档地址:

基于TS扩展的声明式开发范式1基于TS扩展的声明式开发范式2

本文介绍列表刷新:

  • 下拉刷新
  • 上拉加载更多

效果演示

HarmonyOS ArkUI之列表下拉刷新、加载更多(TS)-鸿蒙HarmonyOS技术社区

主要知识点

列表容器(List)、触摸事件(onTouch)、位置设置(offset)、显示动画(animateTo)

实现思路

主要根据List中的回调方法onScrollIndex()监听当前列表首尾索引,根据触摸事件onTouch()处理下拉和上拉。

下拉刷新效果

1、容器布局Column垂直结构: 下拉刷新、列表。父容器设置touch事件,如果当列表无数据或者数据少,可以全局响应。

初始偏移量

下拉刷新: 1(负)自身高度。在屏幕顶部之外。

列表:0,默认在顶部。

(部分关键代码)

  1. ...... 
  2. // 下拉刷新的布局高度 
  3. private pullRefreshHeight = 70 
  4. // 列表y坐标偏移量 
  5. @State offsetY: number = 0 
  6.  
  7. build() { 
  8.   Column() { 
  9.     // 下拉刷新 
  10.     Flex() { 
  11.         ...... 
  12.     } 
  13.     .width('100%'
  14.     .height(this.pullRefreshHeight) 
  15.     .offset({ x: 0, y: `${vp2px(-this.pullRefreshHeight) + this.offsetY}px` }) // 布局跟着列表偏移量移动 
  16.        
  17.     // 列表 
  18.     List(){ 
  19.         ...... 
  20.     } 
  21.     .offset({ x: 0, y: `${this.offsetY}px` }) // touch事件计算的偏移量单位是px,记得加上单位 
  22.     .onScrollIndex((start, end) => { // 监听当前列表首位索引 
  23.       console.info(`${start}=start============end=${end}`) 
  24.       this.startIndex = start 
  25.       this.endIndex = end 
  26.     }) 
  27.   } 
  28.   .width('100%'
  29.   .height('100%')   
  30.   .onTouch((event) => this.listTouchEvent(event)) // 父容器设置touch事件,当列表无数据也可以下拉刷新。 
  31. ...... 

2、touch触摸事件:

  • 手指移动下拉改变偏移量;
  • 手指抬起根据是否可以刷新:显示刷新状态;
  • 请求数据成功后,关闭刷新状态。

(部分关键代码)

  1. ...... 
  2. // 按下的y坐标 
  3. private downY = 0 
  4.  
  5. listTouchEvent(event: TouchEvent){ 
  6.   switch (event.type) { 
  7.     case TouchType.Down: // 手指按下 
  8.       // 记录按下的y坐标 
  9.       this.downY = event.touches[0].y 
  10.       break 
  11.     case TouchType.Move: // 手指移动 
  12.       // 当首部索引位于0 
  13.       if (this.startIndex == 0) {        
  14.         // 下拉刷新布局高度 
  15.         var height = vp2px(this.pullRefreshHeight) 
  16.         // 滑动的偏移量 
  17.         this.offsetY = event.touches[0].y - this.downY 
  18.     
  19.         // 偏移量大于下拉刷新布局高度,达到刷新条件 
  20.         if (this.offsetY >= height) { 
  21.           // 可以刷新了   
  22.           this.isCanRefresh = true 
  23.           // 状态1:松开刷新 
  24.           this.pullRefreshState(1) 
  25.           // 偏移量的值缓慢增加 
  26.           this.offsetY = height + this.offsetY * 0.15 
  27.         } else { 
  28.           // 状态0:下拉刷新 
  29.           this.pullRefreshState(0) 
  30.         } 
  31.       }           
  32.      break 
  33.     case TouchType.Up: // 手指抬起 
  34.     case TouchType.Cancel: // 触摸意外中断:来电界面 
  35.       // 是否可以刷新 
  36.       if (this.isCanRefresh) { 
  37.         console.info('======执行下拉刷新========'
  38.         // 偏移量为下拉刷新布局高度 
  39.         this.offsetY = vp2px(this.pullRefreshHeight) 
  40.         // 状态2:正在刷新 
  41.         this.pullRefreshState(2) 
  42.    
  43.         // 模拟耗时操作 
  44.         setTimeout(() => { 
  45.           // 刷新数据   
  46.           this.refreshData() 
  47.           // 关闭刷新   
  48.           this.closeRefresh() 
  49.         }, 2000) 
  50.    
  51.       } else { 
  52.         console.info('======关闭下拉刷新!未达到条件========'
  53.         // 关闭刷新 
  54.         this.closeRefresh() 
  55.       } 
  56.       break 
  57.   } 
  58. ...... 

以上关键代码就能实现下拉刷新

下拉不释放继续上拉可以取消下拉刷新,未达到条件:动画收回。

HarmonyOS ArkUI之列表下拉刷新、加载更多(TS)-鸿蒙HarmonyOS技术社区

到达条件:如果一直下拉,下拉偏移量缓慢增加(阻力效果),手指抬起偏移量回到下拉刷新布局高度,等待主动关闭刷新。

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上拉加载更多

相对下拉刷新,上拉加载更多实现方式比较简单。

1、布局结构:

就是在List末尾加上ListItem(),当到了最后一位,偏移量达到加载更多的条件,动态显示布局。

(部分关键代码)

  1. ...... 
  2. // 上拉加载的布局默认高度 
  3. private loadMoreDefaultHeight = 70 
  4. // 上拉加载的布局是否显示 
  5. @State isVisibleLoadMore: boolean = false 
  6.  
  7. build() { 
  8.   Column() { 
  9.     // 下拉刷新 
  10.     ...... 
  11.        
  12.     // 列表 
  13.     List(){ 
  14.       ForEach(this.list, item => { 
  15.         ListItem() { 
  16.           Column() { 
  17.             Text(`我是测试内容${item}`) 
  18.               .padding(15) 
  19.               .fontSize(18) 
  20.           } 
  21.         } 
  22.       }, item => item.toString()) 
  23.          
  24.       // =======================新增代码start============================== 
  25.       // 加载更多布局 
  26.       ListItem(){ 
  27.         Flex() { 
  28.           ...... 
  29.         } 
  30.         .width('100%'
  31.         .height(this.loadMoreHeight) 
  32.         .visibility(this.isVisibleLoadMore ? Visibility.Visible : Visibility.None) // 是否显示布局 
  33.       } 
  34.       // =======================新增代码end============================== 
  35.     } 
  36.     .offset({ x: 0, y: `${this.offsetY}px` }) // touch事件计算的偏移量单位是px,记得加上单位 
  37.     .onScrollIndex((start, end) => { // 监听当前列表首位索引 
  38.       console.info(`${start}=start============end=${end}`) 
  39.       this.startIndex = start 
  40.       this.endIndex = end 
  41.     }) 
  42.   } 
  43.   .width('100%'
  44.   .height('100%')   
  45.   .onTouch((event) => this.listTouchEvent(event)) // 父容器设置touch事件,当列表无数据也可以下拉刷新。 
  46. ...... 

2、touch触摸事件:

手指移动上拉改变偏移量进行判断是否显示布局;

手指抬起偏移量置为0,请求数据成功后,关闭刷新状态。

(部分关键代码)

  1. ...... 
  2. // 按下的y坐标 
  3. private downY = 0 
  4.  
  5. listTouchEvent(event: TouchEvent){ 
  6.   switch (event.type) { 
  7.     case TouchType.Down: // 手指按下 
  8.       // 记录按下的y坐标 
  9.       this.downY = event.touches[0].y 
  10.       break 
  11.     case TouchType.Move: // 手指移动 
  12.        // 因为加载更多是在列表后面新增一个item,当一屏能够展示全部列表,endIndex 为 length+1 
  13.        if (this.endIndex == this.list.length - 1 || this.endIndex == this.list.length) { 
  14.          // 滑动的偏移量 
  15.          this.offsetY = event.touches[0].y - this.downY 
  16.          // 达到加载更多条件   
  17.          if (Math.abs(this.offsetY) > vp2px(this.loadMoreHeight)/2) { 
  18.            this.isCanLoadMore = true 
  19.            // 显示布局   
  20.            this.isVisibleLoadMore = true 
  21.            // 偏移量缓慢增加  
  22.            this.offsetY = - vp2px(this.loadMoreHeight) + this.offsetY * 0.1 
  23.          } 
  24.        } 
  25.       }           
  26.      break 
  27.     case TouchType.Up: // 手指抬起 
  28.     case TouchType.Cancel: // 触摸意外中断:来电界面 
  29.        animateTo({ 
  30.          duration: 200, // 动画时长 
  31.        }, () => { 
  32.          // 偏移量设置为0 
  33.          this.offsetY = 0 
  34.        }) 
  35.        if (this.isCanLoadMore) { 
  36.          console.info('======执行加载更多========'
  37.          // 加载中... 
  38.          this.isLoading = true 
  39.          // 模拟耗时操作 
  40.          setTimeout(() => { 
  41.            this.closeLoadMore() 
  42.            this.loadMoreData() 
  43.          }, 2000) 
  44.        } else { 
  45.          console.info('======关闭加载更多!未达到条件========'
  46.          this.closeLoadMore() 
  47.        } 
  48.       break 
  49.   } 
  50. ...... 

结尾

每天进步一点点、需要付出努力亿点点。

完整代码加了优化,代码量比较多,就不单独贴出来了

https://gitee.com/liangdidi/ListPullRefreshLoadMoreDemo(需要登录才能看到演示图)

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https://harmonyos.51cto.com

 

责任编辑:jianghua 来源: 鸿蒙社区
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