01介绍
在 Golang 语言中,接口类型定义了一组方法签名,接口类型的值可以保存实现了这些方法的任何值。
Golang 语言的接口是隐式实现的,它不像其他某些编程语言,使用 implements 关键字显式实现接口,Golang 语言没有 implements 关键字,一个类型只要实现接口定义的所有方法,就等于实现了该接口,所以也称为 Duck typing。
if something looks like a duck, swims like a duck and quacks like a duck then it’s probably a duck.
关于 Golang 语言接口的使用,我们已经在前面的文章中介绍过,感兴趣的读者朋友可以翻阅一下。本文我们介绍一下使用接口有哪些好处?
02使用接口的好处
在 Golang 语言中,我们使用结构体和方法可以很完美的实现需求。为什么还要使用接口呢?实际上,接口是一个工具,是否选择使用接口,取决于我们自己,它可以使我们的代码更优雅,更简洁,更具可读性。下面我们通过一个简单示例来说明接口的这些好处。
示例代码:
- type Cat struct {
- }
- func (c Cat) Say() string {
- return "miaow"
- }
- type Dog struct {
- }
- func (d Dog) Say() string {
- return "woof woof"
- }
- func TestSay(t *testing.T) {
- c := Cat{}
- t.Log("Cat say:", c.Say())
- d := Dog{}
- t.Log("Dog say:", d.Say())
- }
阅读上面这段代码,我们定义了两个结构体 Cat 和 Dog,并分别为其实现了 Say 方法。读者朋友们是否感觉到代码有些重复,因为 Cat 和 Dog 都有相同的签名的方法 Say,所以我们可以使用接口重构一下这段代码。
示例代码:
- type Sayer interface {
- Say() string
- }
- type Cat struct {
- }
- func (c Cat) Say() string {
- return "miaow"
- }
- type Dog struct {
- }
- func (d Dog) Say() string {
- return "woof woof"
- }
- type Horse struct {
- }
- func (h Horse) Say() string {
- return "neigh"
- }
- func TestSay(t *testing.T) {
- c := Cat{}
- // t.Log("Cat say:", c.Say())
- //
- d := Dog{}
- // t.Log("Dog say:", d.Say())
- h := Horse{}
- animals := []Sayer{c, d, h}
- for _, a := range animals {
- t.Log("say:", a.Say())
- }
- }
阅读上面这段代码,我们定义了一个接口 Sayer,该接口只有一个方法签名 Say。并且我们又新定义了一个结构体 Horse,和未使用接口的代码不同的是,我们不需要使用 h.Say() 调用 Horse 结构体的 Say 方法。
03接口编程案例
在 Golang 语言项目开发中,为了更加方便操作 MySQL,我们通常会选择开源 ORM,但是社区有很多 ORM,可能在项目后期会遇到更换 ORM 的需求,我们可以使用接口使 ORM 尽量少的侵入业务代码,为以后替换 ORM 做准备。
- type DBOrm interface {
- Insert(param ...interface{})
- }
- type XormDB struct {
- db *xorm.Session
- }
- func (x *XormDB) Insert(param ...interface{}) {
- _, err := x.db.Insert(param)
- if err != nil {
- log.Println(err)
- }
- }
- // type GormDB struct {
- // db *gorm.DB
- // }
- //
- // func (g *GormDB) Insert(param ...interface{}) {
- // g.db.Create(param)
- // }
- type User struct {
- orm DBOrm
- Id int64
- Name string
- }
- func (u *User) DB() DBOrm{
- u.orm = new(XormDB) // 数据库实例注入接口
- // u.orm = new(GormDB)
- return u.orm
- }
- func TestOrm(t *testing.T) {
- user1 := new(User)
- user1.Name = "lucy"
- user1.DB().Insert(user1)
- }
阅读上面这段代码,我们创建了一个接口 DBOrm,创建了两个 ORM 结构体,并分别实现了接口 DBOrm 的签名方法,在业务结构体 User 中,包含的不是某个 ORM 结构体,而是 DBOrm 接口。
04总结
本文我们主要介绍在 Golang 语言项目开发中,为什么使用接口,以及使用接口的好处,并通过示例代码证明接口带来的好处。
最后,通过使用接口调用 ORM 的案例,介绍在实际项目开发中,接口为项目开发带来的好处。