经过一个月的探索,我如何将 AST 操作得跟呼吸一样自然

开发 前端
一直以来,前端同学们对于编译原理都存在着复杂的看法,大部分人都觉得自己写业务也用不到这么高深的理论知识,况且编译原理晦涩难懂,并不能提升自己在前端领域内的专业知识。

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一直以来,前端同学们对于编译原理都存在着复杂的看法,大部分人都觉得自己写业务也用不到这么高深的理论知识,况且编译原理晦涩难懂,并不能提升自己在前端领域内的专业知识。我不觉得这种想法有什么错,况且我之前也是这么认为的。而在前端领域内,和编译原理强相关的框架与工具类库主要有这么几种:

  • 以 Babel 为代表,主要做 ECMAScript 的语法支持,比如 ?. 与 ?? 对应的 babel-plugin-optional-chaining[1] 与 babel-plugin-nullish-coalescing-operator[2],这一类工具还有 ESBuild 、swc 等。类似的,还有 Scss、Less 这一类最终编译到 CSS 的“超集”。这一类工具的特点是转换前的代码与转换产物实际上是同一层级的,它们的目标是得到标准环境能够运行的产物。
  • 以 Vue、Svelte 还有刚诞生不久的 Astro 为代表,主要做其他自定义文件到 JavaScript(或其他产物) 的编译转化,如 .vue .svelte .astro 这一类特殊的语法。这一类工具的特点是,转换后的代码可能会有多种产物,如 Vue 的 SFC 最终会构建出 HTML、CSS、JavaScript。
  • 典型的 DSL 实现,其没有编译产物,而是由独一的编译引擎消费, 如 GraphQL (.graphql)、Prisma (.prisma) 这一类工具库(还有更熟悉一些的,如 HTML、SQL、Lex、XML 等),其不需要被编译为 JavaScript,如 .graphql 文件直接由 GraphQL 各个语言自己实现的 Engine 来消费。
  • 语言层面的转换,TypeScript、Flow、CoffeeScript 等,以及使用者不再一定是狭义上前端开发者的语言,如张宏波老师的 ReScript(原 BuckleScript)、Dart 等。

无论是哪一种情况,似乎对于非科班前端的同学来说都是地狱难度,但其实社区一直有各种各样的方案,来尝试降低 AST 操作的成本,如 FB 的 jscodeshift[3],相对于 Babel 的 Visitor API,jscodeshift 提供了命令式 + 链式调用的 API,更符合前端同学的认知模式(因为就像 Lodash、RxJS 这样),看看它们是怎么用的:

示例来自于 神光[4] 老师的文章。由于本文的重点并不是 jscodeshift 与 gogocode,这里就直接使用现成的示例了。

  1. // Babel 
  2. const { declare } = require("@babel/helper-plugin-utils"); 
  3.  
  4. const noFuncAssignLint = declare((api, options, dirname) => { 
  5.   api.assertVersion(7); 
  6.  
  7.   return { 
  8.     pre(file) { 
  9.       file.set("errors", []); 
  10.     }, 
  11.     visitor: { 
  12.       AssignmentExpression(path, state) { 
  13.         const errors = state.file.get("errors"); 
  14.         const assignTarget = path.get("left").toString(); 
  15.         const binding = path.scope.getBinding(assignTarget); 
  16.         if (binding) { 
  17.           if ( 
  18.             binding.path.isFunctionDeclaration() || 
  19.             binding.path.isFunctionExpression() 
  20.           ) { 
  21.             const tmp = Error.stackTraceLimit; 
  22.             Error.stackTraceLimit = 0; 
  23.             errors.push( 
  24.               path.buildCodeFrameError("can not reassign to function", Error) 
  25.             ); 
  26.             Error.stackTraceLimit = tmp; 
  27.           } 
  28.         } 
  29.       }, 
  30.     }, 
  31.     post(file) { 
  32.       console.log(file.get("errors")); 
  33.     }, 
  34.   }; 
  35. }); 
  36.  
  37. module.exports = noFuncAssignLint; 
  38.  
  39. // jscodeshift 
  40. module.exports = function (fileInfo, api) { 
  41.   return api 
  42.     .jscodeshift(fileInfo.source) 
  43.     .findVariableDeclarators("foo"
  44.     .renameTo("bar"
  45.     .toSource(); 
  46. }; 

虽然以上并不是同一类操作的对比,但还是能看出来二者 API 风格的差异。

以及 阿里妈妈 的 gogocode[5],它基于 Babel 封装了一层,得到了类似 jscodeshift 的命令式 + 链式 API,同时其 API 命名也能看出来主要面对的的是编译原理小白,jscodeshift 还有 findVariableDeclaration 这种方法,但 gogocode 就完全是 find 、replace 这种了:

  1. $(code) 
  2.     .find("var a = 1"
  3.     .attr("declarations.0.id.name""c"
  4.     .root() 
  5.     .generate(); 

看起来真的很简单,但这么做也可能会带来一定的问题,为什么 Babel 要采用 Visitor API?类似的,还有 GraphQL Tools[6] 中,对 GraphQL Schema 添加 Directive 时同样采用的是 Visitor API,如:

  1. import { SchemaDirectiveVisitor } from "graphql-tools"
  2.  
  3. export class DeprecatedDirective extends SchemaDirectiveVisitor { 
  4.   visitSchema(schema: GraphQLSchema) {} 
  5.   visitObject(object: GraphQLObjectType) {} 
  6.   visitFieldDefinition(field: GraphQLField<anyany>) {} 
  7.   visitArgumentDefinition(argument: GraphQLArgument) {} 
  8.   visitInterface(iface: GraphQLInterfaceType) {} 
  9.   visitInputObject(object: GraphQLInputObjectType) {} 
  10.   visitInputFieldDefinition(field: GraphQLInputField) {} 
  11.   visitScalar(scalar: GraphQLScalarType) {} 
  12.   visitUnion(union: GraphQLUnionType) {} 
  13.   visitEnum(type: GraphQLEnumType) {} 
  14.   visitEnumValue(value: GraphQLEnumValue) {} 

Visitor API 是声明式的,我们声明对哪一部分语句做哪些处理,比如我要把所有符合条件 If 语句的判断都加上一个新的条件,然后 Babel 在遍历 AST 时(@babel/traverse),发现 If 语句被注册了这么一个操作,那就执行它。而 jscodeshift、gogocode 的 Chaining API 则是命令式(Imperative)的,我们需要先获取到 AST 节点,然后对这个节点使用其提供(封装)的 API,这就使得我们很可能遗漏掉一些边界情况而产生不符预期的结果。

而 TypeScript 的 API 呢?TypeScript 的 Compiler API 是绝大部分开放的,足够用于做一些 CodeMod、AST Checker 这一类的工具,如我们使用原生的 Compiler API ,来组装一个函数:

  1. import * as ts from "typescript"
  2.  
  3. function makeFactorialFunction() { 
  4.   const functionName = ts.factory.createIdentifier("factorial"); 
  5.   const paramName = ts.factory.createIdentifier("n"); 
  6.   const paramType = ts.factory.createKeywordTypeNode( 
  7.     ts.SyntaxKind.NumberKeyword 
  8.   ); 
  9.   const paramModifiers = ts.factory.createModifier( 
  10.     ts.SyntaxKind.ReadonlyKeyword 
  11.   ); 
  12.   const parameter = ts.factory.createParameterDeclaration( 
  13.     undefined, 
  14.     [paramModifiers], 
  15.     undefined, 
  16.     paramName, 
  17.     undefined, 
  18.     paramType 
  19.   ); 
  20.  
  21.   // n <= 1 
  22.   const condition = ts.factory.createBinaryExpression( 
  23.     paramName, 
  24.     ts.SyntaxKind.LessThanEqualsToken, 
  25.     ts.factory.createNumericLiteral(1) 
  26.   ); 
  27.  
  28.   const ifBody = ts.factory.createBlock( 
  29.     [ts.factory.createReturnStatement(ts.factory.createNumericLiteral(1))], 
  30.     true 
  31.   ); 
  32.  
  33.   const decrementedArg = ts.factory.createBinaryExpression( 
  34.     paramName, 
  35.     ts.SyntaxKind.MinusToken, 
  36.     ts.factory.createNumericLiteral(1) 
  37.   ); 
  38.  
  39.   const recurse = ts.factory.createBinaryExpression( 
  40.     paramName, 
  41.     ts.SyntaxKind.AsteriskToken, 
  42.     ts.factory.createCallExpression(functionName, undefined, [decrementedArg]) 
  43.   ); 
  44.  
  45.   const statements = [ 
  46.     ts.factory.createIfStatement(condition, ifBody), 
  47.     ts.factory.createReturnStatement(recurse), 
  48.   ]; 
  49.  
  50.   return ts.factory.createFunctionDeclaration( 
  51.     undefined, 
  52.     [ts.factory.createToken(ts.SyntaxKind.ExportKeyword)], 
  53.     undefined, 
  54.     functionName, 
  55.     undefined, 
  56.     [parameter], 
  57.     ts.factory.createKeywordTypeNode(ts.SyntaxKind.NumberKeyword), 
  58.     ts.factory.createBlock(statements, true
  59.   ); 
  60.  
  61. const resultFile = ts.createSourceFile( 
  62.   "func.ts"
  63.   ""
  64.   ts.ScriptTarget.Latest, 
  65.   false
  66.   ts.ScriptKind.TS 
  67. ); 
  68.  
  69. const printer = ts.createPrinter({ newLine: ts.NewLineKind.LineFeed }); 
  70.  
  71. const result = printer.printNode( 
  72.   ts.EmitHint.Unspecified, 
  73.   makeFactorialFunction(), 
  74.   resultFile 
  75. ); 
  76.  
  77. console.log(result); 

以上的代码将会创建这么一个函数:

  1. export function factorial(readonly n: number): number { 
  2.   if (n <= 1) { 
  3.     return 1; 
  4.   } 
  5.   return n * factorial(n - 1); 

可以看到,TypeScript Compiler API 属于命令式,但和 jscodeshift 不同,它的 API 不是链式的,更像是组合式的?我们从 identifier 开始创建,组装参数、if 语句的条件与代码块、函数的返回语句,最后通过 createFunctionDeclaration 完成组装。简单的看一眼就知道其使用成本不低,你需要对 Expression、Declaration、Statement 等相关的概念有比较清晰地了解,比如上面的 If 语句需要使用哪些 token 来组装,还需要了解 TypeScript 的 AST,如 interface、类型别名、装饰器等(你可以在 ts-ast-viewer[7] 实时的查看 TypeScript AST 结构)。

因此,在这种情况下 ts-morph[8] 诞生了(原 ts-simple-ast ),它在 TypeScript Compiler API 的基础上做了一层封装,大大降低了使用成本,如上面的例子转换为 ts-morph 是这样的:

  1. import { Project } from "ts-morph"
  2.  
  3. const s = new Project().createSourceFile("./func.ts"""); 
  4.  
  5. s.addFunction({ 
  6.   isExported: true
  7.   name"factorial"
  8.   returnType: "number"
  9.   parameters: [ 
  10.     { 
  11.       name"n"
  12.       isReadonly: true
  13.       type: "number"
  14.     }, 
  15.   ], 
  16.   statements: (writer) => { 
  17.     writer.write(` 
  18. if (n <=1) { 
  19.   return 1; 
  20.  
  21. return n * factorial(n - 1); 
  22.     `); 
  23.   }, 
  24. }).addStatements([]); 
  25.  
  26. s.saveSync(); 
  27.  
  28. console.log(s.getText()); 

是的,为了避免像 TypeScript Compiler API 那样组装的场景,ts-morph 没有提供创建 IfStatement 这一类语句的 API 或者是相关能力,最方便的方式是直接调用 writeFunction 来直接写入。

很明显,这样的操作是有利有弊的,我们能够在创建 Function、Class、Import 这一类声明时,直接传入其结构即可,但对于函数(类方法)内部的语句,ts-morph 目前的确只提供了这种最简单的能力,这在很多场景下可能确实降低了很多成本,但也注定了无法使用在过于复杂或是要求更严格的场景下。

我在写到这里时突然想到了一个特殊的例子:Vite[9],众所周知,Vite 会对依赖进行一次重写,将裸引入(Bare Import)转换为能实际链接到代码的正确导入,如 import consola from 'consola' 会被重写为 import consola from '/node_modules/consola/src/index.js' (具体路径由 main 指定,对于 esm 模块则会由 module 指定) ,这一部分的逻辑里主要依赖了 magic-string 和 es-module-lexer 这两个库,通过 es-module-lexer 获取到导入语句的标识在整个文件内部的起始位置、结束位置,并通过 magic-string 将其替换为浏览器能够解析的相对导入(如 importAnalysisBuild.ts[10])。这也带来了一种新的启发:对于仅关注特定场景的代码转换,如导入语句之于 Vite,装饰器之于 Inversify、TypeDI 这样的场景,大动干戈的使用 AST 就属于杀鸡焉用牛刀了。同样的,在只是对粒度较粗的 AST 节点(如整个 Class 结构)做操作时,ts-morph 也有着奇效。

实际上可能还是有类似的场景:

  • 我只想传入文件路径,然后希望得到这个文件里所有的 class 名,import 语句的标识(如 fs 即为 import fs from 'fs' 的标识符,也即是 Module Specifier),哪些是具名导入(import { spawn } from 'child_process'),哪些是仅类型导入 (import type { Options } from 'prettier'),然后对应的做一些操作,ts-morph 的复杂度还是超出了我的预期。
  • 我想学习编译相关的知识,但我不想从教科书和系统性的课程开始,就是想直接来理论实践,看看 AST 操作究竟是怎么能玩出花来,这样说不定以后学起来我更感兴趣?
  • 我在维护开源项目,准备发一个 Breaking Change,我希望提供 CodeMod,帮助用户直接升级到新版本代码,常用的操作可能有更新导入语句、更新 JSX 组件属性等。或者说在脚手架 + 模板的场景中,我有部分模板只存在细微的代码差异,又不想维护多份文件,而是希望抽离公共部分,并通过 AST 动态的写入特异于模板的代码。但是!我没有学过编译原理!也不想花时间把 ts-morph 的 API 都过一下...

做了这么多铺垫,是时候迎来今天的主角了,@ts-morpher[11] 基于 ts-morph 之上又做了一层额外封装,如果说 TypeScript Compiler API 的复杂度是 10,那么 ts-morph 的复杂度大概是 4,而 @ts-morpher 的复杂度大概只有 1 不到了。作为一个非科班、没学过编译原理、没玩过 Babel 的前端仔,它是我在需要做 AST Checker、CodeMod 时产生的灵感。

我们知道,AST 操作通常可以很轻易的划分为多个单元(如果你之前不知道,恭喜你现在知道了),比如获取节点-检查节点-修改节点 1-修改节点 2-保存源文件,这其中的每一个部分都是可以独立拆分的,如果我们能像 Lodash 一样调用一个个职责明确的方法,或者像 RxJS 那样把一个个操作符串(pipe)起来,那么 AST 操作好像也没那么可怕了。可能会有同学说,为什么要套娃?一层封一层?那我只能说,管它套娃不套娃呢,好用就完事了,什么 Declaration、Statement、Assignment...,我直接统统摁死,比如像这样(更多示例请参考官网):

  1. import { Project } from "ts-morph"
  2. import path from "path"
  3. import fs from "fs-extra"
  4. import { createImportDeclaration } from "@ts-morpher/creator"
  5. import { checkImportExistByModuleSpecifier } from "@ts-morpher/checker"
  6. import { ImportType } from "@ts-morpher/types"
  7.  
  8. const sourceFilePath = path.join(__dirname, "./source.ts"); 
  9.  
  10. fs.rmSync(sourceFilePath); 
  11. fs.ensureFileSync(sourceFilePath); 
  12.  
  13. const p = new Project(); 
  14. const source = p.addSourceFileAtPath(sourceFilePath); 
  15.  
  16. createImportDeclaration(source, "fs""fs-extra", ImportType.DEFAULT_IMPORT); 
  17.  
  18. createImportDeclaration(source, "path""path", ImportType.NAMESPACE_IMPORT); 
  19.  
  20. createImportDeclaration( 
  21.   source, 
  22.   ["exec""execSync""spawn""spawnSync"], 
  23.   "child_process"
  24.   ImportType.NAMED_IMPORT 
  25. ); 
  26.  
  27. createImportDeclaration( 
  28.   source, 
  29.   // First item will be regarded as default import, and rest will be used as named imports. 
  30.   ["ts""transpileModule""CompilerOptions""factory"], 
  31.   "typescript"
  32.   ImportType.DEFAULT_WITH_NAMED_IMPORT 
  33. ); 
  34.  
  35. createImportDeclaration( 
  36.   source, 
  37.   ["SourceFile""VariableDeclarationKind"], 
  38.   "ts-morph"
  39.   ImportType.NAMED_IMPORT, 
  40.   true 
  41. ); 

这一连串的方法调用会创建:

  1. import fs from "fs-extra"
  2. import * as path from "path"
  3. import { exec, execSync, spawn, spawnSync } from "child_process"
  4. import ts, { transpileModule, CompilerOptions, factory } from "typescript"
  5. import type { SourceFile, VariableDeclarationKind } from "ts-morph"

再看一个稍微复杂点的例子:

  1. import { Project } from "ts-morph"
  2. import path from "path"
  3. import fs from "fs-extra"
  4. import { 
  5.   createBaseClass, 
  6.   createBaseClassProp, 
  7.   createBaseClassDecorator, 
  8.   createBaseInterfaceExport, 
  9.   createImportDeclaration, 
  10. from "@ts-morpher/creator"
  11. import { ImportType } from "@ts-morpher/types"
  12.  
  13. const sourceFilePath = path.join(__dirname, "./source.ts"); 
  14.  
  15. fs.rmSync(sourceFilePath); 
  16. fs.ensureFileSync(sourceFilePath); 
  17.  
  18. const p = new Project(); 
  19. const source = p.addSourceFileAtPath(sourceFilePath); 
  20.  
  21. createImportDeclaration( 
  22.   source, 
  23.   ["PrimaryGeneratedColumn""Column""BaseEntity""Entity"], 
  24.   "typeorm"
  25.   ImportType.NAMED_IMPORTS 
  26. ); 
  27.  
  28. createBaseInterfaceExport( 
  29.   source, 
  30.   "IUser"
  31.   [], 
  32.   [], 
  33.   [ 
  34.     { 
  35.       name"id"
  36.       type: "number"
  37.     }, 
  38.     { 
  39.       name"name"
  40.       type: "string"
  41.     }, 
  42.   ] 
  43. ); 
  44.  
  45. createBaseClass(source, { 
  46.   name"User"
  47.   isDefaultExport: true
  48.   extends: "BaseEntity"
  49.   implements: ["IUser"], 
  50. }); 
  51.  
  52. createBaseClassDecorator(source, "User", { 
  53.   name"Entity"
  54.   arguments: [], 
  55. }); 
  56.  
  57. createBaseClassProp(source, "User", { 
  58.   name"id"
  59.   type: "number"
  60.   decorators: [{ name"PrimaryGeneratedColumn", arguments: [] }], 
  61. }); 
  62.  
  63. createBaseClassProp(source, "User", { 
  64.   name"name"
  65.   type: "string"
  66.   decorators: [{ name"Column", arguments: [] }], 
  67. }); 

这些代码将会创建:

  1. import { PrimaryGeneratedColumn, Column, BaseEntity, Entity } from "typeorm"
  2.  
  3. export interface IUser { 
  4.   id: number; 
  5.  
  6.   name: string; 
  7.  
  8. @Entity() 
  9. export default class User extends BaseEntity implements IUser { 
  10.   @PrimaryGeneratedColumn() 
  11.   id: number; 
  12.  
  13.   @Column() 
  14.   name: string; 

其实本质上没有什么复杂的地方,就是将 ts-morph 的链式 API 封装好了针对于常用语句类型的增删改查方法:

  • 目前支持了 Import、Export、Class,下一个支持的应该会是 JSX(TSX)。
  • @ts-morpher 将增删改查方法拆分到了不同的 package 下,如 @ts-morpher/helper 中的方法均用于获取声明或声明 Identifier ,如你可以获取一个文件里所有的导入的 Module Specifier(fs 之于 import fsMod from 'fs'),也可以获取所有导入的声明,但是你不用管这个声明长什么样,直接扔给 @ts-morpher/checker ,调用 checkImportType,看看这是个啥类型导入。

为什么我要搞这个东西?因为在我目前的项目中需要做一些源码级的约束,如我想要强制所有主应用与子应用的入口文件,都导入了某个新的 SDK,如 import 'foo-error-reporter' ,如果没有导入的话,那我就给你整一个!由于不是所有子应用、主应用都能纳入管控,因此就需要这么一个究极强制卡口来放到 CI 流水线上。如果这样的话,那么用 ts-morph 可能差不多够了,诶,不好意思,我就是觉得 AST 操作还可以更简单一点,干脆自己再搞一层好了。

它也有着 100% 的单测覆盖率和 100+ 方法,而是说它还没有达到理想状态,比如把 AST 操作的复杂度降到 0.5 以下,这一点我想可以通过提供可视化的 playground,让你点击按钮来调用方法,同时实时的预览转换结果,还可以在这之上组合一些常见的能力,如合并两个文件的导入语句,批量更改 JSX 组件等等。

这也是我从零折腾 AST 一个月来的些许收获,希望你能有所收获。

参考资料

[1]babel-plugin-optional-chaining: https://github.com/babel/babel/blob/main/packages/babel-plugin-proposal-optional-chaining

[2]babel-plugin-nullish-coalescing-operator: https://github.com/babel/babel/blob/main/packages/babel-plugin-proposal-nullish-coalescing-operator

[3]jscodeshift: https://github.com/facebook/jscodeshift

[4]神光: https://www.zhihu.com/people/di-xu-guang-50

[5]gogocode: https://gogocode.io/

[6]GraphQL Tools: https://github.com/ardatan/graphql-tools

[7]ts-ast-viewer: https://ts-ast-viewer.com/#

[8]ts-morph: https://ts-morph.com/

[9]Vite: https://github.com/vitejs/vite

[10]importAnalysisBuild.ts: https://github.com/vitejs/vite/blob/545b1f13cec069bbae5f37c7540171128f439e7b/packages/vite/src/node/plugins/importAnalysisBuild.ts#L217

[11]@ts-morpher: https://ts-morpher-docs.vercel.app/

 

责任编辑:武晓燕 来源: 三元同学
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