聊聊 Go 流水线编程模式

开发 后端
流水线工作模型在工业领域内十分常见,它将工作流程分为多个环节,每个环节根据工作强度安排合适的人员数量。良好的流水线设计尽量让各环节的流通率平衡,最大化提高产能效率。

[[433764]]

文末本文转载自微信公众号「Golang技术分享」,作者机器铃砍菜刀 。转载本文请联系Golang技术分享公众号。

流水线工作模型在工业领域内十分常见,它将工作流程分为多个环节,每个环节根据工作强度安排合适的人员数量。良好的流水线设计尽量让各环节的流通率平衡,最大化提高产能效率。

Go 是一门实用性语言,流水线工作模型与 Go 融合地非常融洽,只不过我们一般使用另一个名词来表示流水线:pipeline。

pipeline

pipeline 由多个环节组成,具体在 Go 中,环节之间通过 channel 通信,同一个环节任务可以由多个 goroutine 来同时处理。

pipeline

pipeline 的核心是数据,通过 channel 来保证数据流动,每个环节的数据处理由 goroutine 完成。

除了开始环节和结束环节,每个环节都有任意数量的输入 channel 和输出 channel。开始环节被称为发送者或生产者,结束环节被称为接收者或消费者。

下面我们来看一个简单的 pipeline 例子,分为三个环节。

第一个环节,generate 函数:它充当生产者角色,将数据写入 channel,并把该 channel 返回。当所有数据写入完毕,关闭 channel。

func generate(nums ...int) <-chan int { 
 out := make(chan int
 go func() { 
  for _, n := range nums { 
   out <- n 
  } 
  close(out
 }() 
 return out 

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.

第二个环节,square 函数:它是数据处理的角色,从开始环节中的 channel 取出数据,计算平方,将结果写入新的 channel ,并把该新的 channel 返回。当所有数据计算完毕,关闭该新 channel。

func square(in <-chan int) <-chan int { 
 out := make(chan int
 go func() { 
  for n := range in { 
   out <- n * n 
  } 
  close(out
 }() 
 return out 

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.

main 函数负责编排整个 pipeline ,并充当消费者角色:读取第二个环节的 channel 数据,打印出来。

func main() { 
 // Set up the pipeline. 
 c := generate(2, 3) 
 out := square(c) 
 
 // Consume the output
 for n := range out { 
  fmt.Println(n) 
 } 

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.

Fan-out,fan-in

在上述例子中,环节之间通过非缓冲的 channel 传递数据,节点中的数据都是单个 goroutine 处理与消费。

这种工作模式并不高效,会让整个流水线的效率取决于最慢的环节。因为每个环节中的任务量是不同的,这意味着我们需要的机器资源是存在差异的。任务量小的环节,尽量占有少量的机器资源,任务量重的环节,需要更多线程并行处理。

以汽车组装为例,我们可以将组装轮胎的工作分发给 4 个人一起干,当轮胎组装完毕之后,再交由剩下的环节。

多个 goroutine 可以从同一个 channel 读取数据,直到该通道关闭,这称为 fan-out(扇出)。

这个称呼比较形象,它将数据进行分散,所以被称为扇出。扇出是一种分发任务的模式。

fan-out

单个 goroutine 可以从多个输入 channel 中读取数据,直到所有输入都关闭。具体做法是将输入 channel 多路复用到同一个 channel 上,当所有输入 channel 都关闭时,该 channel 也关闭,这称为 fan-in(扇入)。

它将数据进行聚合,所以被称为扇入。扇入是一种整合任务结果的模式。

fan-in

在汽车组装的例子中,分发轮胎任务给每个人是 Fan-out,合并轮胎组装结果就是 Fan-in。

channel 的多路复用

扇出的编码模型比较简单,本文不多研究,我们提供一个扇入编程示例。

创建一个生成器函数 generate,通过 interval 参数控制消息生成频率。生成器返回消息 channel mc与停止 channel sc,停止 channel 用于停止生成器任务。

func generate(message string, interval time.Duration) (chan string, chan struct{}) { 
 mc := make(chan string) 
 sc := make(chan struct{}) 
 
 go func() { 
  defer func() { 
   close(sc) 
  }() 
 
  for { 
   select { 
   case <-sc: 
    return 
   default
    time.Sleep(interval) 
 
    mc <- message 
   } 
  } 
 }() 
 
 return mc, sc 

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.

stopGenerating 函数通过通过向 sc 中传入空结构体,通知 generate退出,调用 close(mc) 关闭消息 channel

func stopGenerating(mc chan string, sc chan struct{}) { 
 sc <- struct{}{} 
 
 close(mc) 

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.

多路复用函数 multiplex 创建并返回整合消息 channel 和控制并发的 wg。

func multiplex(mcs ...chan string) (chan string, *sync.WaitGroup) { 
 mmc := make(chan string) 
 wg := &sync.WaitGroup{} 
 
 for _, mc := range mcs { 
  wg.Add(1) 
 
  go func(mc chan string, wg *sync.WaitGroup) { 
   defer wg.Done() 
 
   for m := range mc { 
    mmc <- m 
   } 
  }(mc, wg) 
 } 
 
 return mmc, wg 

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.

在 main 函数中,创建两个消息 channel 并复用它们生成 mmc ,打印来自 mmc 的每条消息。另外,我们还实现了接收系统断信号(终端上执行 CTRL+C 即可发送中断信号)的优雅的关闭机制。

func main() { 
 // create two sample message and stop channels 
 mc1, sc1 := generate("message from generator 1", 200*time.Millisecond) 
 mc2, sc2 := generate("message from generator 2", 300*time.Millisecond) 
 
 // multiplex message channels 
 mmc, wg1 := multiplex(mc1, mc2) 
 
 // create errs channel for graceful shutdown 
 errs := make(chan error) 
 
 // wait for interrupt or terminate signal 
 go func() { 
  sc := make(chan os.Signal, 1) 
  signal.Notify(sc, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) 
  errs <- fmt.Errorf("%s signal received", <-sc) 
 }() 
 
 // wait for multiplexed messages 
 wg2 := &sync.WaitGroup{} 
 wg2.Add(1) 
 go func() { 
  defer wg2.Done() 
 
  for m := range mmc { 
   fmt.Println(m) 
  } 
 }() 
 
 // wait for errors 
 if err := <-errs; err != nil { 
  fmt.Println(err.Error()) 
 } 
 
 // stop generators 
 stopGenerating(mc1, sc1) 
 stopGenerating(mc2, sc2) 
 wg1.Wait() 
 
 // close multiplexed messages channel 
 close(mmc) 
 wg2.Wait() 

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.

总结

本文简单介绍了流水线编程模式,它和我们熟悉的生产者-消费者模式非常相似。

具体到 Go 编程实践中,pipeline 将数据流分为多个环节,channel 用于数据流动,goroutine 用于处理数据。fan-out 用于分发任务,fan-in 用于数据整合,通过 FAN 模式可以让流水线更好地并发。

当然,还有些细节需要注意,例如停止通知机制,可参照本文 channel 的多路复用章节示例中的 stopGenerating 函数;如何通过 sync.WaitGroup 做好并发控制,这些都是需要读者在实际编码中去体会掌握的。

参考

Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation:https://go.dev/blog/pipelines

 

Multiplexing Channels In Go:https://medium.com/@ermanimer/multiplexing-channels-in-go-a7dccdcc4134

 

责任编辑:武晓燕 来源: Golang技术分享
相关推荐

2023-05-10 15:08:00

Pipeline设计模式

2024-01-07 12:47:35

Golang流水线设计模式

2017-03-02 14:12:13

流水线代码Clojure

2017-02-28 16:00:45

DevOpsMarkdownreST

2022-07-18 06:05:28

Gitlab流水线

2017-02-28 15:40:30

Docker流水线Azure

2013-06-06 09:31:52

2021-06-26 14:22:34

Tekton流水线Kubernetes

2022-01-26 08:12:42

Jenkins开源流水线

2023-08-18 10:24:52

GitLabCI 流水线

2021-06-28 06:32:46

Tekton Kubernetes Clone

2021-06-18 05:48:02

Tekton DevopsKubernetes

2021-12-24 08:02:48

GitLabCI模板库流水线优化

2023-09-27 08:24:49

2021-01-05 08:39:51

容器前端流水线

2012-04-19 11:44:52

iPhone

2019-11-07 09:00:39

Jenkins流水线开源

2018-10-23 16:35:19

华为云

2011-10-19 08:04:12

2017-03-15 10:08:26

软件开发流水线
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号