前言
代码中如果if-else比较多,阅读起来比较困难,维护起来也比较困难,很容易出bug,接下来,本文将介绍优化if-else代码的八种方案。
优化方案一:提前return,去除不必要的else
如果if-else代码块包含return语句,可以考虑通过提前return,把多余else干掉,使代码更加优雅。
优化前:
- if (condition) {
- //doSomething
- } else {
- return;
- }
优化后:
- if(!condition){
- return;
- }
- //doSomething
优化方案二:使用条件三目运算符
使用条件三目运算符可以简化某些if-else,使代码更加简洁,更具有可读性。
优化前:
- int price;
- if (condition) {
- price = 80;
- } else {
- price = 100;
- }
优化后:
- int price = condition ? 80 : 100;
优化方案三:使用枚举
在某些时候,使用枚举也可以优化if-else逻辑分支,按个人理解,它也可以看作一种表驱动方法。
优化前:
- String OrderStatusDes;
- if (orderStatus == 0) {
- OrderStatusDes = "订单未支付";
- } elseif ( OrderStatus == 1 ) {
- OrderStatusDes = "订单已支付";
- } elseif ( OrderStatus == 2 ) {
- OrderStatusDes = "已发货";
- }
- ...
优化后:
先定义一个枚举
- public enum OrderStatusEnum {
- UN_PAID(0, "订单未支付"),
- PAIDED(1, "订单已支付"),
- SENDED(2, "已发货"),
- ;
- private int index;
- private String desc;
- public int getIndex() {
- return index;
- }
- public String getDesc() {
- return desc;
- }
- OrderStatusEnum(int index, String desc) {
- this.index = index;
- this.desc = desc;
- }
- OrderStatusEnum of(int orderStatus) {
- for (OrderStatusEnum temp : OrderStatusEnum.values()) {
- if (temp.getIndex() == orderStatus) {
- return temp;
- }
- }
- return null;
- }
- }
有了枚举之后,以上if-else逻辑分支,可以优化为一行代码
- String OrderStatusDes = OrderStatusEnum.0f(orderStatus).getDesc();
优化方案四:合并条件表达式
如果有一系列条件返回一样的结果,可以将它们合并为一个条件表达式,让逻辑更加清晰。
优化前
- double getVipDiscount () {
- if (age < 18) {
- return 0.8;
- }
- if ("深圳".equals(city)) {
- return 0.8;
- }
- if (isStudent) {
- return 0.8;
- }
- //do somethig
- }
优化后
- double getVipDiscount(){
- if (age< 18 || "深圳".equals(city)||isStudent){
- return 0.8;
- }
- //doSomthing
- }
优化方案五:使用 Optional
有时候if-else比较多,是因为非空判断导致的,这时候你可以使用java8的Optional进行优化。
优化前:
- String str = "jay@huaxiao";
- if (str != null) {
- System.out.println(str);
- } else {
- System.out.println("Null");
- }
优化后:
- Optional<String> strOptional = Optional.of("jay@huaxiao");
- strOptional.ifPresentOrElse(System.out::println, () -> System.out.println("Null"));
优化方案六:表驱动法
表驱动法,又称之为表驱动、表驱动方法。表驱动方法是一种使你可以在表中查找信息,而不必用很多的逻辑语句(if或case)来把它们找出来的方法。以下的demo,把map抽象成表,在map中查找信息,而省去不必要的逻辑语句。
优化前:
- if (param.equals(value1)) {
- doAction1(someParams);
- } else if (param.equals(value2)) {
- doAction2(someParams);
- } else if (param.equals(value3)) {
- doAction3(someParams);
- }
- // ...
优化后:
- Map<?, Function<?> action> actionMappings = new HashMap<>();
- // 这里泛型 ? 是为方便演示,实际可替换为你需要的类型
- // 初始化
- actionMappings.put(value1, (someParams) -> {
- doAction1(someParams)
- });
- actionMappings.put(value2, (someParams) -> {
- doAction2(someParams)
- });
- actionMappings.put(value3, (someParams) -> {
- doAction3(someParams)
- });
- // 省略多余逻辑语句
- actionMappings.get(param).apply(someParams);
优化方案七:优化逻辑结构,让正常流程走主干
优化前:
- public double getAdjustedCapital () {
- if (_capital <= 0.0) {
- return 0.0;
- }
- if (_intRate > 0 && _duration > 0) {
- return (_income / _duration) * ADJ_FACTOR;
- }
- return 0.0;
- }
优化后:
- public double getAdjustedCapital () {
- if (_capital <= 0.0) {
- return 0.0;
- }
- if (_intRate <= 0 || _duration <= 0) {
- return 0.0;
- }
- return (_income / _duration) * ADJ_FACTOR;
- }
将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程,可以让代码结构更加清晰。
优化方案八:策略模式+工厂方法消除if else
假设需求为,根据不同勋章类型,处理相对应的勋章服务,优化前有以下代码:
- String medalType = "guest";
- if ("guest".equals(medalType)) {
- System.out.println("嘉宾勋章");
- } else if ("vip".equals(medalType)) {
- System.out.println("会员勋章");
- } else if ("guard".equals(medalType)) {
- System.out.println("展示守护勋章");
- }
- ...
首先,我们把每个条件逻辑代码块,抽象成一个公共的接口,可以得到以下代码:
- //勋章接口
- public interface IMedalService {
- void showMedal ();
- String getMedalType ();
- }
我们根据每个逻辑条件,定义相对应的策略实现类,可得以下代码:
- //守护勋章策略实现类
- public class GuardMedalServiceImpl implements IMedalService {
- @Override
- public void showMedal() {
- System.out.println("展示守护勋章");
- }
- @Override
- public String getMedalType() {
- return "guard";
- }
- }
- //嘉宾勋章策略实现类
- public class GuestMedalServiceImpl implements IMedalService {
- @Override
- public void showMedal() {
- System.out.println("嘉宾勋章");
- }
- @Override
- public String getMedalType() {
- return "guest";
- }
- }
- //VIP勋章策略实现类
- public class VipMedalServiceImpl implements IMedalService {
- @Override
- public void showMedal() {
- System.out.println("会员勋章");
- }
- @Override
- public String getMedalType() {
- return "vip";
- }
- }
接下来,我们再定义策略工厂类,用来管理这些勋章实现策略类,如下:
- //勋章服务工产类
- public class MedalServicesFactory {
- private static final Map<String, IMedalService> map = new HashMap<>();
- static {
- map.put("guard", new GuardMedalServiceImpl());
- map.put("vip", new VipMedalServiceImpl());
- map.put("guest", new GuestMedalServiceImpl());
- }
- public static IMedalService getMedalService(String medalType) {
- return map.get(medalType);
- }
- }
- ...
使用了策略+工厂模式之后,代码变得简洁多了,如下:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- String medalType = "guest";
- IMedalService medalService = MedalServicesFactory.getMedalService(medalType);
- medalService.showMedal();
- }
- }