近日,英特尔首席图形架构师Raja Koduri在Twitter上讲述了英特尔打算停止对Xe-HP的关注,并将该技术落实到更新的英特尔Xe-HPG GPU上。
据悉,这是一个更新、更专注的生态系统,他们对人工智能、游戏和基于视觉的云技术的发展有一个五年计划,并有更高的优化和性能。
英特尔的Xe-HP GPU最初是在2020年年中宣布的,被宣传为“为数据中心设计的多tile图形系列,主要目的是作为媒体超级计算机加速器”。
英特尔甚至还创造了三个独立的产品,“1-4个tiles”之间。现在,它将帮助英特尔为利用英特尔Xe-HPs为他们自己的内部云服务器。
Raja Koduri继续进一步解释说,Xe-HP GPU将帮助开发“Ponte Vecchio架构的生态系统”。就产品线而言,Xe-HPG产品线将取代Xe-HP,增加“AI干扰和视觉云”技术,这也是Xe-HP的初衷。
据推测,由于英特尔Xe-HPG在分析、处理、沉浸和云技术方面对媒体的关注,他们已经开始与GeForce NOW、Google Stadia或亚马逊Luna竞争。
最后,Raja Koduri还讨论了英特尔Xe-HPG计划支持3DS Max等高端应用,将其Xe-HPG扩展到高端工作站部分。这可能意味着在某种程度上,Xe-HPG微架构将可以进入三个不同的市场,就像他们的竞争对手NVIDIA和AMD的Ampere和RDNA2架构一样。