为什么 Go 不支持循环引用?

开发 后端
在程序中,如果我们频繁的出现模块与模块之间的循环引用,这时候我们是不是应该考虑一下,是不是设计的有些问题,要不要考虑调整?

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本文转载自微信公众号「脑子进煎鱼了」,作者陈煎鱼。转载本文请联系脑子进煎鱼了公众号。

大家好,我是煎鱼。

学习 Go 语言的开发者越来越多了,很多小伙伴在使用时,就会遇到种种不理解的问题。

其中一点就是包的循环引用的报错:

  1. package command-line-arguments 
  2.  imports github.com/eddycjy/awesome-project/a 
  3.  imports github.com/eddycjy/awesome-project/b 
  4.  imports github.com/eddycjy/awesome-project/a: import cycle not allowed 

一下子就很懵逼了,为什么 Go 不支持包之间的循环引用呢,这就很不解了,难道还影响性能了?

如下图:

图来自网络

今天煎鱼将和大家一起了解背后的原因。

案例演示

这里我们做一个基本的案例 Demo,便于没接触过的同学建立初步认知。我们的程序分别有 2 个 package。

package a 的代码如下:

  1. import ( 
  2.  "github.com/eddycjy/awesome-project/b" 
  3.  
  4. func Hello(s string) { 
  5.  b.Print(s) 

package b 的代码如下:

  1. import ( 
  2.  "fmt" 
  3.  
  4.  "github.com/eddycjy/awesome-project/a" 
  5.  
  6. func Hello() { 
  7.  a.Hello("脑子进煎鱼了"
  8.  
  9. func Print(s string) { 
  10.  fmt.Println(s) 

再在 main.go 的文件中调用 a.Hello("脑子进煎鱼了") 方法。

一运行,就会出现如下错误提示:

  1. package command-line-arguments 
  2.  imports github.com/eddycjy/awesome-project/a 
  3.  imports github.com/eddycjy/awesome-project/b 
  4.  imports github.com/eddycjy/awesome-project/a: import cycle not allowed 

错误的本质原因是 package a 引用了 package b,而 package b 又引用了 package a,造成了循环引用。

这在 Go 语言中是明令禁止的,在编译时就会中断程序,导致编译失败。

原因分析

根据现在 Go 官方的统一意见来看,package 循环导入几乎不可能出现,即使是 Go2,也被明确拒绝了。

因为 Go2 可能是很多核心问题的破变的关键节点,有许多人提了类似《proposal: Go 2: allow import cycle》的提案,希望解决循环引入的问题。

Go 语言之父 Rob Pike 亲自回答了这个问题,原因如下:

  • 没有支持循环引用:目的是迫使 Go 程序员更多地考虑程序的依赖关系。
    • 保持依赖关系图的简洁。
    • 快速的程序构建。
  • 如果支持循环引用:很容易会造成懒惰、不良的依赖性管理和缓慢的构建。这是设计者不希望看见的。
    • 混乱的依赖关系。
    • 缓慢的程序构建

因此考虑一开始就保持依赖图的正确 DAG,Rob Pike 认为这是一个值得预先简化的领域。

在 Go 程序中去做导入循环这件事可能很方便,但背后的代价可能是灾难性的,会对 Go 的构建性能和依赖关系造成非常不利的影响。

所以在 Go 中被明确禁止支持。

总结

在程序中,如果我们频繁的出现模块与模块之间的循环引用,这时候我们是不是应该考虑一下,是不是设计的有些问题,要不要考虑调整?

但也并非所有的事都是二极管,Go 源码可能或多或少都有自己循环引用的案例,最重要的是想清楚。

 

责任编辑:武晓燕 来源: 脑子进煎鱼了
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