实现 React requestIdleCallback 调度能力

开发 架构
React内部实现了该方法 requestIdleCallback,即一帧空闲执行任务,但Schedular + Lane 模式远比 requestIdleCallback 复杂的多。这里我们先通过了解 requestIdleCallback都做了些什么,再尝试通过 requestAnimationFrame + MessageChannel 来模拟 React 对一帧空闲判断的实现。

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本文转载自微信公众号「ELab团队」,作者ELab.lijiayu 。转载本文请联系ELab团队公众号。

1.前言

Elab掘金: React Fiber架构浅析[1] 已对 React Fiber架构 实现进行了浅析。React内部实现了该方法 requestIdleCallback,即一帧空闲执行任务,但Schedular + Lane 模式远比 requestIdleCallback 复杂的多。这里我们先通过了解 requestIdleCallback都做了些什么,再尝试通过 requestAnimationFrame + MessageChannel 来模拟 React 对一帧空闲判断的实现。

2.requestIdleCallback

window.requestIdleCallback()[2]

2.1 概念理解

图: 简单描述帧生命周期

RequestIdleCallback 简单的说,判断一帧有空闲时间,则去执行某个任务。

目的是为了解决当任务需要长时间占用主进程,导致更高优先级任务(如动画或事件任务),无法及时响应,而带来的页面丢帧(卡死)情况。

故RequestIdleCallback 定位处理的是: 不重要且不紧急的任务。

RequestIdleCallback 参数说明:

  • window.requestIdleCallback(callback[, options]); callback为要执行的回调函数,该函数会接收deadline作为对象。
  1. // 回调函数 接收 deadline 
  2.  
  3. type Deadline = { 
  4.  
  5.   timeRemaining: () => number // 当前剩余的可用时间。即该帧剩余时间。 
  6.  
  7.   didTimeout: boolean // 是否超时。 
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12. // 接收回调任务 
  13.  
  14. type RequestIdleCallback = (cb: (deadline: Deadline) => void, options?: Options) => number  

2.2 实现demo

requestIdleCallback 处理任务说明:

Demo: https://linjiayu6.github.io/FE-RequestIdleCallback-demo/

Github: RequestIdleCallback 实验[3]

  1. const bindClick = id =>  
  2.  
  3.   element(id).addEventListener('click'Work.onAsyncUnit) 
  4.  
  5. // 绑定click事件 
  6.  
  7. bindClick('btnA'
  8.  
  9. bindClick('btnB'
  10.  
  11. bindClick('btnC'
  12.  
  13.  
  14.  
  15. var Work = { 
  16.  
  17.     // 有1万个任务 
  18.  
  19.     unit: 10000, 
  20.  
  21.     // 处理单个任务需要处理如下 
  22.  
  23.     onOneUnit: function () {  for (var i = 0; i <= 500000; i++) {} }, 
  24.  
  25.      
  26.  
  27.     // 处理任务 
  28.  
  29.     onAsyncUnit: function () { 
  30.  
  31.         // 空闲时间基准为 1ms 
  32.  
  33.         const FREE_TIME = 1 
  34.  
  35.         // 执行到第几个任务 
  36.  
  37.         let _u = 0 
  38.  
  39.  
  40.  
  41.         function cb(deadline) { 
  42.  
  43.             // 当任务还没有被处理完 & 一帧还有的空闲时间 > 1ms 
  44.  
  45.             while (_u < Work.unit && deadline.timeRemaining() > FREE_TIME) { 
  46.  
  47.                 Work.onOneUnit() 
  48.  
  49.                 _u ++ 
  50.  
  51.             } 
  52.  
  53.             // 任务干完, 执行回调 
  54.  
  55.             if (_u >= Work.unit) { 
  56.  
  57.                 // 执行回调 
  58.  
  59.                 return 
  60.  
  61.             } 
  62.  
  63.             // 任务没完成, 继续等空闲执行 
  64.  
  65.             window.requestIdleCallback(cb) 
  66.  
  67.         } 
  68.  
  69.         window.requestIdleCallback(cb) 
  70.  
  71.     } 
  72.  

以上是 window.requestIdleCallback 的实现流程。

核心: 即浏览器去在一帧有空闲的情况下,去执行某个低优先级的任务。

2.3 缺陷

MAY BE OFFTOPIC: requestIdleCallback is called only 20 times per second - Chrome on my 6x2 core Linux machine, it's not really useful for UI work. requestAnimationFrame is called more often, but specific for the task which name suggests.[4]

  • 实验 api,兼容情况一般。
  • 实验结论: requestIdleCallback FPS只有20ms,正常情况下渲染一帧时长控制在16.67ms (1s / 60 = 16.67ms)。该时间是高于页面流畅的诉求。
  • 个人认为: RequestIdleCallback 不重要且不紧急的定位。因为React渲染内容,并非是不重要且不紧急。不仅该api兼容一般,帧渲染能力一般,也不太符合渲染诉求,故React 团队自行实现。

3.React requestIdleCallback 实现实验

想要实现requestIdleCallback的处理,有2个点需要解决:

  • When: 如何判断一帧是否有空闲?
  • Where: 如果有了空闲,在一帧中哪里去执行任务?

3.1 requestAnimationFrame 计算一帧到期时间点

requestAnimationFrame[5]

是由系统来决定回调函数的执行时机。 它会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随屏幕的刷新频率,不会引起丢帧和卡顿。

浏览器刷新率在60Hz, 渲染一帧时长控制在16.67ms (1s / 60 = 16.67ms)。

DOMHighResTimeStamp[6]

requestAnimationFrame 参数如下:

  1. // 回调函数 接收 rafTime 即 开始执行一帧的开始时间 
  2.  
  3. // 接收回调任务 
  4.  
  5. type RequestAnimationFrame = (cb: (rafTime: number) => void) 

计算一帧用到期的时间点。

  1. // 计算出当前帧 结束时间 
  2.  
  3. var deadlineTime; 
  4.  
  5. window.selfRequestIdleCallback = function (cb) { 
  6.  
  7.     requestAnimationFrame(rafTime => { 
  8.  
  9.         // 结束时间 = 开始时间 + 一帧用时16.667ms 
  10.  
  11.         deadlineTime = rafTime + 16.667 
  12.  
  13.         // ......  
  14.  
  15.     }) 
  16.  

以上使用 requestAnimationFrame 来计算结束的时间点。

我们暂且将空闲时间的判断放到后面去解决,先来看在时间充裕情况下,在什么时机去执行某任务。

3.2 MessageChannel 宏任务 执行任务

MessageChannel()[7]

MessageChannel创建了一个通信的管道,这个管道有两个端口,每个端口都可以通过postMessage发送数据,而一个端口只要绑定了onmessage回调方法,就可以接收从另一个端口传过来的数据。

在看着方法实现之前,你可能有疑问:

为什么使用宏任务处理呢?

核心是将主进程让出,将浏览器去更新页面。

利用事件循环机制,在下一帧宏任务的时候,执行未完成的任务。

为什么不是微任务?

走远了。对一个事件循环机制来说,在页面更新前,会将所有的微任务全部执行完,故无法达成将主线程让出给浏览器的目的。

既然用了宏任务,那为什么不使用 setTimeout 宏任务执行呢?

如果不支持MessageChannel的话,就会去用 setTimeout 来执行,只是退而求其次的办法。

现实情况是: 浏览器在执行 setTimeout() 和 setInterval() 时,会设定一个最小的时间阈值,一般是 4ms。

  1. var i = 0 
  2.  
  3. var _start = +new Date() 
  4.  
  5. function fn() { 
  6.  
  7.   setTimeout(() => { 
  8.  
  9.     console.log("执行次数, 时间", ++i, +new Date() - _start) 
  10.  
  11.     if (i === 10) { 
  12.  
  13.       return 
  14.  
  15.     } 
  16.  
  17.     fn() 
  18.  
  19.   }, 0) 
  20.  
  21.  
  22. fn() 

故,利用MessageChannel来执行宏任务,且模拟setTimeout(fn, 0),还没有时延哦。

实现如下:

  1. // 计算出当前帧 结束时间点 
  2.  
  3. var deadlineTime 
  4.  
  5. // 保存任务 
  6.  
  7. var callback 
  8.  
  9. // 建立通信 
  10.  
  11. var channel = new MessageChannel() 
  12.  
  13. var port1 = channel.port1; 
  14.  
  15. var port2 = channel.port2; 
  16.  
  17.  
  18.  
  19. // 接收并执行宏任务 
  20.  
  21. port2.onmessage = () => { 
  22.  
  23.     // 判断当前帧是否还有空闲,即返回的是剩下的时间 
  24.  
  25.     const timeRemaining = () => deadlineTime - performance.now(); 
  26.  
  27.     const _timeRemain = timeRemaining(); 
  28.  
  29.     // 有空闲时间 且 有回调任务 
  30.  
  31.     if (_timeRemain > 0 && callback) { 
  32.  
  33.         const deadline = { 
  34.  
  35.             timeRemaining, // 计算剩余时间 
  36.  
  37.             didTimeout: _timeRemain < 0 // 当前帧是否完成 
  38.  
  39.         } 
  40.  
  41.         // 执行回调 
  42.  
  43.         callback(deadline) 
  44.  
  45.     } 
  46.  
  47.  
  48. window.requestIdleCallback = function (cb) { 
  49.  
  50.     requestAnimationFrame(rafTime => { 
  51.  
  52.         // 结束时间点 = 开始时间点 + 一帧用时16.667ms 
  53.  
  54.         deadlineTime = rafTime + 16.667 
  55.  
  56.         // 保存任务 
  57.  
  58.         callback = cb 
  59.  
  60.         // 发送个宏任务 
  61.  
  62.         port1.postMessage(null); 
  63.  
  64.     }) 
  65.  

4.React 源码 requestHostCallback

SchedulerHostConfig.js[8]

执行宏任务(回调任务)

  • requestHostCallback: 触发一个宏任务 performWorkUntilDeadline。
  • performWorkUntilDeadline: 宏任务处理。
    • 是否有富裕时间, 有则执行。
    • 执行该回调任务后,是否还有下一个回调任务, 即判断 hasMoreWork。
    • 有则继续执行 port.postMessage(null);
  1. let scheduledHostCallback = null
  2.  
  3. let isMessageLoopRunning = false
  4.  
  5.  
  6. const channel = new MessageChannel(); 
  7.  
  8. // port2 发送 
  9.  
  10. const port = channel.port2; 
  11.  
  12. // port1 接收 
  13.  
  14. channel.port1.onmessage = performWorkUntilDeadline; 
  15.  
  16. const performWorkUntilDeadline = () => { 
  17.  
  18.   // 有执行任务 
  19.  
  20.   if (scheduledHostCallback !== null) { 
  21.  
  22.     const currentTime = getCurrentTime(); 
  23.  
  24.     // Yield after `yieldInterval` ms, regardless of where we are in the vsync 
  25.  
  26.     // cycle. This means there's always time remaining at the beginning of 
  27.  
  28.     // the message event. 
  29.  
  30.     // 计算一帧的过期时间点 
  31.  
  32.     deadline = currentTime + yieldInterval; 
  33.  
  34.     const hasTimeRemaining = true
  35.  
  36.     try { 
  37.  
  38.       // 执行完该回调后, 判断后续是否还有其他任务 
  39.  
  40.       const hasMoreWork = scheduledHostCallback( 
  41.  
  42.         hasTimeRemaining, 
  43.  
  44.         currentTime, 
  45.  
  46.       ); 
  47.  
  48.       if (!hasMoreWork) { 
  49.  
  50.         isMessageLoopRunning = false
  51.  
  52.         scheduledHostCallback = null
  53.  
  54.       } else { 
  55.  
  56.         // If there's more work, schedule the next message event at the end 
  57.  
  58.         // of the preceding one. 
  59.  
  60.         // 还有其他任务, 推进进入下一个宏任务队列中 
  61.  
  62.         port.postMessage(null); 
  63.  
  64.       } 
  65.  
  66.     } catch (error) { 
  67.  
  68.       // If a scheduler task throws, exit the current browser task so the 
  69.  
  70.       // error can be observed. 
  71.  
  72.       port.postMessage(null); 
  73.  
  74.       throw error; 
  75.  
  76.     } 
  77.  
  78.   } else { 
  79.  
  80.     isMessageLoopRunning = false
  81.  
  82.   } 
  83.  
  84.   // Yielding to the browser will give it a chance to paint, so we can 
  85.  
  86.   // reset this. 
  87.  
  88.   needsPaint = false
  89.  
  90. }; 
  91.  
  92. // requestHostCallback 一帧中执行任务 
  93.  
  94. requestHostCallback = function(callback) { 
  95.  
  96.   // 回调注册 
  97.  
  98.   scheduledHostCallback = callback; 
  99.  
  100.   if (!isMessageLoopRunning) { 
  101.  
  102.     isMessageLoopRunning = true
  103.  
  104.     // 进入宏任务队列 
  105.  
  106.     port.postMessage(null); 
  107.  
  108.   } 
  109.  
  110. }; 
  111.  
  112. cancelHostCallback = function() { 
  113.  
  114.   scheduledHostCallback = null
  115.  
  116. }; 

参考资料

[1]Elab掘金: React Fiber架构浅析: https://juejin.cn/post/7005880269827735566

[2]window.requestIdleCallback(): https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestIdleCallback

[3]RequestIdleCallback 实验: https://github.com/Linjiayu6/FE-RequestIdleCallback-demo

[4]MAY BE OFFTOPIC: requestIdleCallback is called only 20 times per second - Chrome on my 6x2 core Linux machine, it's not really useful for UI work. requestAnimationFrame is called more often, but specific for the task which name suggests.: https://github.com/facebook/react/issues/13206#issuecomment-418923831

[5]requestAnimationFrame: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame

[6]DOMHighResTimeStamp: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DOMHighResTimeStamp

[7]MessageChannel(): https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MessageChannel/MessageChannel

[8]SchedulerHostConfig.js: https://github.com/facebook/react/blob/v17.0.1/packages/scheduler/src/forks/SchedulerHostConfig.default.js

 

责任编辑:武晓燕 来源: ELab团队
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