大家好,我是 polarisxu。
项目中,特别是开源项目,会特别重视项目的版本号。有些项目,会把版本号写入源码中,每次升级都修改源码号。不过这不是特别好的方式。本文通过学习 Go 语言源码的处理方式来掌握它,并应用于自己的项目中。
本文基于 Go1.17,不同版本的实现细节可能有所不同
01 如何获取版本号
在 Go 语言项目中,如果要获取当前 Go 语言版本,只需要调用 runtime.Version:
- package main
- import (
- "fmt"
- "runtime"
- )
- func main() {
- fmt.Println("Go Version:", runtime.Version())
- }
02 如何实现的
查看 runtime.Version 的源码:
- // buildVersion is the Go tree's version string at build time.
- //
- // If any GOEXPERIMENTs are set to non-default values, it will include
- // "X:<GOEXPERIMENT>".
- //
- // This is set by the linker.
- //
- // This is accessed by "go version <binary>".
- var buildVersion string
- // Version returns the Go tree's version string.
- // It is either the commit hash and date at the time of the build or,
- // when possible, a release tag like "go1.3".
- func Version() string {
- return buildVersion
- }\
根据注释提示,在 Go 仓库源码中,找到 src/cmd/link,这是 Go 链接器的实现。在其中的 internal/ld/main.go 文件找到了如下代码:
- buildVersion := buildcfg.Version
- if goexperiment := buildcfg.GOEXPERIMENT(); goexperiment != "" {
- buildVersion += " X:" + goexperiment
- }
- addstrdata1(ctxt, "runtime.buildVersion="+buildVersion)
buildVersion 值从 buildcfg.Version 获取,如果设置了 GOEXPERIMENT(环境变量值),则用该值。
着重看 buildcfg.Version 如何得到的:
- var (
- defaultGOROOT string // set by linker
- GOROOT = envOr("GOROOT", defaultGOROOT)
- GOARCH = envOr("GOARCH", defaultGOARCH)
- GOOS = envOr("GOOS", defaultGOOS)
- GO386 = envOr("GO386", defaultGO386)
- GOARM = goarm()
- GOMIPS = gomips()
- GOMIPS64 = gomips64()
- GOPPC64 = goppc64()
- GOWASM = gowasm()
- GO_LDSO = defaultGO_LDSO
- Version = version
- )
很奇怪,Version 的值,直接用 version 赋值的。但 version 的值是什么?在 src/cmd/dist/buildruntime.go 文件中,有一个函数 mkbuildcfg,用于生成 buildcfg:
- // mkbuildcfg writes internal/buildcfg/zbootstrap.go:
- //
- // package buildcfg
- //
- // const defaultGOROOT = <goroot>
- // const defaultGO386 = <go386>
- // ...
- // const defaultGOOS = runtime.GOOS
- // const defaultGOARCH = runtime.GOARCH
- //
- // The use of runtime.GOOS and runtime.GOARCH makes sure that
- // a cross-compiled compiler expects to compile for its own target
- // system. That is, if on a Mac you do:
- //
- // GOOS=linux GOARCH=ppc64 go build cmd/compile
- //
- // the resulting compiler will default to generating linux/ppc64 object files.
- // This is more useful than having it default to generating objects for the
- // original target (in this example, a Mac).
- func mkbuildcfg(file string) {
- var buf bytes.Buffer
- fmt.Fprintf(&buf, "// Code generated by go tool dist; DO NOT EDIT.\n")
- fmt.Fprintln(&buf)
- fmt.Fprintf(&buf, "package buildcfg\n")
- fmt.Fprintln(&buf)
- fmt.Fprintf(&buf, "import \"runtime\"\n")
- fmt.Fprintln(&buf)
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO386 = `%s`\n", go386)
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARM = `%s`\n", goarm)
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS = `%s`\n", gomips)
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS64 = `%s`\n", gomips64)
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOPPC64 = `%s`\n", goppc64)
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOEXPERIMENT = `%s`\n", goexperiment)
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_EXTLINK_ENABLED = `%s`\n", goextlinkenabled)
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_LDSO = `%s`\n", defaultldso)
- fmt.Fprintf(&buf, "const version = `%s`\n", findgoversion())
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOOS = runtime.GOOS\n")
- fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARCH = runtime.GOARCH\n")
- writefile(buf.String(), file, writeSkipSame)
- }
其中 version 的值是通过 findgoversion() 得到,该函数定义在 src/cmd/dist/build.go 中:(省略了部分细节)
- // findgoversion determines the Go version to use in the version string.
- func findgoversion() string {
- // The $GOROOT/VERSION file takes priority, for distributions
- // without the source repo.
- path := pathf("%s/VERSION", goroot)
- if isfile(path) {
- ...
- }
- // The $GOROOT/VERSION.cache file is a cache to avoid invoking
- // git every time we run this command. Unlike VERSION, it gets
- // deleted by the clean command.
- path = pathf("%s/VERSION.cache", goroot)
- if isfile(path) {
- return chomp(readfile(path))
- }
- // Show a nicer error message if this isn't a Git repo.
- if !isGitRepo() {
- fatalf("FAILED: not a Git repo; must put a VERSION file in $GOROOT")
- }
- // Otherwise, use Git.
- // What is the current branch?
- branch := chomp(run(goroot, CheckExit, "git", "rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"))
- ...
- // Cache version.
- writefile(tag, path, 0)
- return tag
- }
按一下顺序获得 Version(如果前面的获取不到,则依次执行后续获取步骤)
- 从 $GOROOT/VERSION 获取,在这个文件中放了版本信息,你可以看看你的 Go 安装目录下这个文件的信息
- 从 $GOROOT/VERSION.cache 获取
- 根据 Git 仓库生成版本信息,并且生成缓存,这样后续直接读取 $GOROOT/VERSION.cache 获取
03 自己项目
通过前文分析,总结下 Go 版本是如何写入 Go 源码的:
- 正式版本,通过项目根目录的一个文件得到,比如 $GOROOT/VERSION;
- 非正式版本,通过 Git 获得版本信息;为了避免编译时重复执行 Git 相关操作,可以生成缓存;
- 通过环境变量控制版本信息;
最后,可以通过一个 API 把版本信息公开给用户。
对于我们自己的 Go 项目,通过 Git 获得版本信息,可以通过 shell 脚本实现,最后编译 Go 项目时,将版本信息通过 -X 传递进去。
现在我们通过脚本来实现这个功能。
项目代码如下:
- // main.go
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- var Version string
- func main() {
- fmt.Println("Version:", Version)
- }
现在写一个 shell 脚本,通过该脚本对以上代码进行编译:
- #!/bin/sh
- version=""
- if [ -f "VERSION" ]; then
- version=`cat VERSION`
- fi
- if [[ -z $version ]]; then
- if [ -d ".git" ]; then
- version=`git symbolic-ref HEAD | cut -b 12-`-`git rev-parse HEAD`
- else
- version="unknown"
- fi
- fi
- go build -ldflags "-X main.Version=$version" main.go
- 如果有 VERSION 文件,读取该文件的值作为版本信息;
- 如果 version 的值是空,判断当前项目是否是 Git 项目。是,则获取版本信息,格式:master-commithash;否则,版本信息设置为 unknown;
- 通过 go build 的 ldflags 传递版本信息给 main.Version;
这样项目中的 Version 就设置上正确的值了。
04 总结
本文通过对 Go 源码中版本信息的学习研究,掌握了优秀开源项目设置版本信息的做法。最后,演示了如何在自己的项目中用上该技能。
本文没有演示环境变量,一般用的比较少。