配合React Portals实现一个功能强大的抽屉(Drawer)组件

开发 前端
对于react选手来说,如果没用typescript,建议大家都用PropTypes, 它是react内置的类型检测工具,我们可以直接在项目中导入. vue有自带的属性检测方式,这里就不一一介绍了.

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正文

在开始组件设计之前希望大家对css3和js有一定的基础,并了解基本的react/vue语法.我们先看看实现后的组件效果:

1. 组件设计思路

按照之前笔者总结的组件设计原则,我们第一步是要确认需求. 一个抽屉(Drawer)组件会有如下需求点:

  • 能控制抽屉是否可见
  • 能手动配置抽屉的关闭按钮
  • 能控制抽屉的打开方向
  • 关闭抽屉时是否销毁里面的子元素(这个问题是工作中频繁遇到的问题)
  • 指定 Drawer 挂载的 HTML 节点, 可以将抽屉挂载在任何元素上
  • 点击蒙层可以控制是否允许关闭抽屉
  • 能控制遮罩层的展示
  • 能自定义抽屉弹出层样式
  • 可以设置抽屉弹出层宽度
  • 能控制弹出层层级
  • 能控制抽屉弹出方向(上下左右)
  • 点击关闭按钮时能提供回调供开发者进行相关操作

需求收集好之后,作为一个有追求的程序员, 会得出如下线框图:

对于react选手来说,如果没用typescript,建议大家都用PropTypes, 它是react内置的类型检测工具,我们可以直接在项目中导入. vue有自带的属性检测方式,这里就不一一介绍了.

通过以上需求分析, 是不是觉得一个抽屉组件要实现这么多功能很复杂呢? 确实有点复杂,但是不要怕,有了上面精确的需求分析,我们只需要一步步按照功能点实现就好了.对于我们常用的table组件, modal组件等其实也需要考虑到很多使用场景和功能点, 比如antd的table组件暴露了几十个属性,如果不好好理清具体的需求, 实现这样的组件是非常麻烦的.接下来我们就来看看具体实现.

2. 基于react实现一个Drawer组件

2.1. Drawer组件框架设计

首先我们先根据需求将组件框架写好,这样后面写业务逻辑会更清晰:

  1. import PropTypes from 'prop-types' 
  2. import styles from './index.less' 
  3.  
  4. /** 
  5.  * Drawer 抽屉组件 
  6.  * @param {visible} bool 抽屉是否可见 
  7.  * @param {closable} bool 是否显示右上角的关闭按钮 
  8.  * @param {destroyOnClose} bool 关闭时销毁里面的子元素 
  9.  * @param {getContainer} HTMLElement 指定 Drawer 挂载的 HTML 节点, false 为挂载在当前 dom 
  10.  * @param {maskClosable} bool 点击蒙层是否允许关闭抽屉 
  11.  * @param {mask} bool 是否展示遮罩 
  12.  * @param {drawerStyle} object 用来设置抽屉弹出层样式 
  13.  * @param {width} number|string 弹出层宽度 
  14.  * @param {zIndex} number 弹出层层级 
  15.  * @param {placement} string 抽屉方向 
  16.  * @param {onClose} string 点击关闭时的回调 
  17.  */ 
  18. function Drawer(props) { 
  19.   const { 
  20.     closable = true
  21.     destroyOnClose, 
  22.     getContainer = document.body, 
  23.     maskClosable = true
  24.     mask = true
  25.     drawerStyle, 
  26.     width = '300px'
  27.     zIndex = 10, 
  28.     placement = 'right'
  29.     onClose, 
  30.     children 
  31.   } = props 
  32.  
  33.   const childDom = ( 
  34.     <div className={styles.xDrawerWrap}> 
  35.       <div className={styles.xDrawerMask} ></div> 
  36.       <div  
  37.         className={styles.xDrawerContent} 
  38.         { 
  39.           children 
  40.         } 
  41.         { 
  42.           !!closable && <span className={styles.xCloseBtn}>X</span> 
  43.         } 
  44.       </div> 
  45.     </div> 
  46.   ) 
  47.   return childDom 
  48.  
  49. export default Drawer 

有了这个框架,我们来一步步往里面实现内容吧.

2.2 实现visible, closable, onClose, mask, maskClosable, width, zIndex, drawerStyle

之所以要先实现这几个功能,是因为他们实现都比较简单,不会牵扯到其他复杂逻辑.只需要对外暴露属性并使用属性即可. 具体实现如下:

  1. function Drawer(props) { 
  2.   const { 
  3.     closable = true
  4.     destroyOnClose, 
  5.     getContainer = document.body, 
  6.     maskClosable = true
  7.     mask = true
  8.     drawerStyle, 
  9.     width = '300px'
  10.     zIndex = 10, 
  11.     placement = 'right'
  12.     onClose, 
  13.     children 
  14.   } = props 
  15.  
  16.   let [visible, setVisible] = useState(props.visible) 
  17.  
  18.   const handleClose = () => { 
  19.     setVisible(false
  20.     onClose && onClose() 
  21.   } 
  22.  
  23.   useEffect(() => { 
  24.     setVisible(props.visible) 
  25.   }, [props.visible]) 
  26.  
  27.   const childDom = ( 
  28.     <div  
  29.       className={styles.xDrawerWrap} 
  30.       style={{ 
  31.         width: visible ? '100%' : '0'
  32.         zIndex 
  33.       }} 
  34.     > 
  35.       { !!mask && <div className={styles.xDrawerMask} onClick={maskClosable ? handleClose : null}></div> } 
  36.       <div  
  37.         className={styles.xDrawerContent} 
  38.         style={{ 
  39.           width, 
  40.           ...drawerStyle 
  41.         }}> 
  42.         { children } 
  43.         { 
  44.           !!closable && <span className={styles.xCloseBtn} onClick={handleClose}>X</span> 
  45.         } 
  46.       </div> 
  47.     </div> 
  48.   ) 
  49.   return childDom 

上述实现过程值得注意的就是我们组件设计采用了react hooks技术, 在这里用到了useState, useEffect, 如果大家不懂的可以去官网学习, 非常简单,如果有不懂的可以和笔者交流或者在评论区提问. 抽屉动画我们通过控制抽屉内容的宽度来实现,配合overflow:hidden, 后面我会单独附上css代码供大家参考.

2.3 实现destroyOnClose

destroyOnClose主要是用来清除组件缓存,比较常用的场景就是输入文本,比如当我是的抽屉的内容是一个表单创建页面时,我们关闭抽屉希望表单中用户输入的内容清空,保证下次进入时用户能重新创建, 但是实际情况是如果我们不销毁抽屉里的子组件, 子组件内容不会清空,用户下次打开时开始之前的输入,这明显不合理. 如下图所示:

要想清除缓存,首先就要要内部组件重新渲染,所以我们可以通过一个state来控制,如果用户明确指定了关闭时要销毁组件,那么我们就更新这个state,从而这个子元素也就不会有缓存了.具体实现如下:

  1. function Drawer(props) { 
  2.   // ... 
  3.   let [isDesChild, setIsDesChild] = useState(false
  4.  
  5.   const handleClose = () => { 
  6.     // ... 
  7.     if(destroyOnClose) { 
  8.       setIsDesChild(true
  9.     } 
  10.   } 
  11.  
  12.   useEffect(() => { 
  13.     // ... 
  14.     setIsDesChild(false
  15.   }, [props.visible]) 
  16.  
  17.   const childDom = ( 
  18.     <div className={styles.xDrawerWrap}> 
  19.       <div className={styles.xDrawerContent} 
  20.         { 
  21.           isDesChild ? null : children 
  22.         } 
  23.       </div> 
  24.     </div> 
  25.   ) 
  26.   return childDom 

上述代码中我们省略了部分不相关代码, 主要来关注isDesChild和setIsDesChild, 这个属性用来根据用户传入的destroyOnClose属性俩判断是否该更新这个state, 如果destroyOnClose为true,说明要更新,那么此时当用户点击关闭按钮的时候, 组件将重新渲染, 在用户再次点开抽屉时, 我们根据props.visible的变化,来重新让子组件渲染出来,这样就实现了组件卸载的完整流程.

2.4 实现getContainer

getContainer主要用来控制抽屉组件的渲染位置,默认会渲染到body下, 为了提供更灵活的配置,我们需要让抽屉可以渲染到任何元素下,这样又怎么实现呢? 这块实现我们可以采用React Portals来实现,具体api介绍如下:

Portal 提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM 节点的优秀的方案。第一个参数(child)是任何可渲染的 React 子元素,例如一个元素,字符串或 fragment。第二个参数(container)是一个 DOM 元素。

具体使用如下:

  1. render() { 
  2.   // `domNode` 是一个可以在任何位置的有效 DOM 节点。 
  3.   return ReactDOM.createPortal( 
  4.     this.props.children, 
  5.     domNode 
  6.   ); 

所以基于这个api我们就能把抽屉渲染到任何元素下了, 具体实现如下:

  1. const childDom = ( 
  2.     <div  
  3.       className={styles.xDrawerWrap} 
  4.       style={{ 
  5.         position: getContainer === false ? 'absolute' : 'fixed'
  6.         width: visible ? '100%' : '0'
  7.         zIndex 
  8.       }} 
  9.     > 
  10.       { !!mask && <div className={styles.xDrawerMask} onClick={maskClosable ? handleClose : null}></div> } 
  11.       <div  
  12.         className={styles.xDrawerContent} 
  13.         style={{ 
  14.           width, 
  15.           [placement]: visible ? 0 : '-100%'
  16.           ...drawerStyle 
  17.         }}> 
  18.         { 
  19.           isDesChild ? null : children 
  20.         } 
  21.         { 
  22.           !!closable && <span className={styles.xCloseBtn} onClick={handleClose}>X</span> 
  23.         } 
  24.       </div> 
  25.     </div> 
  26.   ) 
  27.  
  28.   return getContainer === false ? childDom 
  29.             : ReactDOM.createPortal(childDom, getContainer) 

因为这里getContainer要支持3种情况,一种是用户不配置属性,那么默认就挂载到body下,还有就是用户传的值为false, 那么就为最近的父元素, 他如果传一个dom元素,那么将挂载到该元素下,所以以上代码我们会分情况考虑,还有一点要注意,当抽屉打开时,我们要让父元素溢出隐藏,不让其滚动,所以我们在这里要设置一下:

  1. useEffect(() => { 
  2.     setVisible(() => { 
  3.       if(getContainer !== false && props.visible) { 
  4.         getContainer.style.overflow = 'hidden' 
  5.       } 
  6.       return props.visible 
  7.     }) 
  8.     setIsDesChild(false
  9.   }, [props.visible, getContainer]) 

当关闭时恢复逻辑父级的overflow, 避免影响外部样式:

  1. const handleClose = () => { 
  2.     onClose && onClose() 
  3.     setVisible((prev) => { 
  4.       if(getContainer !== false && prev) { 
  5.         getContainer.style.overflow = 'auto' 
  6.       } 
  7.       return false 
  8.     }) 
  9.     if(destroyOnClose) { 
  10.       setIsDesChild(true
  11.     } 
  12.   } 

2.5 实现placement

placement主要用来控制抽屉的弹出方向, 可以从左弹出,也可以从右弹出, 实现过程也比较简单,我们主要要更具属性动态修改定位属性即可,这里我们会用到es新版的新特性,对象的变量属性. 核心代码如下:

  1. <div  
  2.   className={styles.xDrawerContent} 
  3.   style={{ 
  4.     width, 
  5.     [placement]: visible ? 0 : '-100%'
  6.     ...drawerStyle 
  7.     }}> 
  8.  </div> 

 

 

 

这样,无论是上下左右,都可以完美实现了.

2.6 健壮性支持, 我们采用react提供的propTypes工具:

  1. import PropTypes from 'prop-types' 
  2. // ... 
  3. Drawer.propTypes = { 
  4.   visible: PropTypes.bool, 
  5.   closable: PropTypes.bool, 
  6.   destroyOnClose: PropTypes.bool, 
  7.   getContainer: PropTypes.element, 
  8.   maskClosable: PropTypes.bool, 
  9.   mask: PropTypes.bool, 
  10.   drawerStyle: PropTypes.object, 
  11.   width: PropTypes.oneOfType([ 
  12.     PropTypes.string, 
  13.     PropTypes.number 
  14.   ]), 
  15.   zIndex: PropTypes.number, 
  16.   placement: PropTypes.string, 
  17.   onClose: PropTypes.func 

关于prop-types的使用官网上有很详细的案例,这里说一点就是oneOfType的用法, 它用来支持一个组件可能是多种类型中的一个. 组件相关css代码如下:

  1. .xDrawerWrap { 
  2.   top: 0; 
  3.   height: 100vh; 
  4.   overflow: hidden; 
  5.   .xDrawerMask { 
  6.     position: absolute
  7.     left: 0; 
  8.     right: 0; 
  9.     top: 0; 
  10.     bottom: 0; 
  11.     background-color: rgba(0, 0, 0, .5); 
  12.   } 
  13.   .xDrawerContent { 
  14.     position: absolute
  15.     top: 0; 
  16.     padding: 16px; 
  17.     height: 100%; 
  18.     transition: all .3s; 
  19.     background-color: #fff; 
  20.     box-shadow: 0 0 20px rgba(0,0,0, .2); 
  21.     .xCloseBtn { 
  22.       position: absolute
  23.       top: 10px; 
  24.       right: 10px; 
  25.       color: #ccc; 
  26.       cursor: pointer; 
  27.     } 
  28.   } 

通过以上步骤, 一个功能强大的的drawer组件就完成了,关于代码中的css module和classnames的使用大家可以自己去官网学习,非常简单.如果不懂的可以在评论区提问,笔者看到后会第一时间解答.

最后

后续笔者将会继续实现

  • modal(模态窗),
  • alert(警告提示),
  • badge(徽标),
  • table(表格),
  • tooltip(工具提示条),
  • Skeleton(骨架屏),
  • Message(全局提示),
  • form(form表单),
  • switch(开关),
  • 日期/日历,
  • 二维码识别器组件

 

等组件, 来复盘笔者多年的组件化之旅。

 

责任编辑:武晓燕 来源: 趣谈前端
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