大家好,我卡颂。
这两年有不少朋友和我吐槽React源码,比如:
- 调度器为什么用小顶堆这种数据结构,直接用数组不行?
- 源码里各种单向链表、环状链表,直接用数组不行?
- 源码里各种位运算,有必要么?
作为业务依赖的框架,为了提升一点点运行时性能,React从不吝惜将源码写的很复杂。
在涉及状态、标记位、优先级操作的地方大量使用了位运算。
本文会讲解其中比较有代表性的部分。学到之后,当遇到类似场景时露一手,你就是业务线最靓的仔。
几个常用位运算
在JS中,位运算的操作数会先转换为Int32(32位有符号整型),执行完位运算会Int32对应浮点数。
在React中,主要用到3种位运算符 —— 按位与、按位或、按位非。
按位与(&)
对于两个二进制操作数的每个bit,如果都为1,则结果为1,否则为0。
举个例子,计算3 & 2,首先将操作数转化为Int32:
- // 3对应的 Int32
- 0b000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
- // 2对应的 Int32
- 0b000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
为了直观,我们排除前面的0,只保留最后8位(实际参与计算的应该是32位):
- 0000 0011
- & 0000 0010
- -----------
- 0000 0010
所以3 & 2计算结果转化为浮点数后为2。
按位或(|)
对于两个二进制操作数的每个bit,如果都为0,则结果为0,否则为1。
计算10 | 3:
- 0000 1010
- | 0000 0011
- -----------
- 0000 1011
计算结果转化为浮点数后为11。
按位非(~)
对一个二进制操作数的每个bit,逐位进行取反操作(0、1互换)
对于~3,将3转化为Int32后逐位取反:
- // 3对应的 Int32
- 0b000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
- // 逐位取反
- 0b111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
计算结果转化为浮点数后为-4。
如果你对这个结果有疑惑,可以去了解补码相关知识
让我们从易到难,看看位运算在React中的应用。
标记状态
React源码内部有多个上下文环境,在执行函数时经常需要判断当前处在哪个上下文环境中。
假设共有三种上下文情况:
- // A上下文
- const A = 1;
- // B上下文
- const B = 2;
- // 没有处在上下文
- const NoContext = 0;
当进入某个上下文时,可以使用按位或操作标记进入:
- // 当前所处上下文
- let curContext = 0;
- // 进入A上下文
- curContext |= A;
我们用8位二进制举例(同样,实际应该是Int32,这里是为了简化),curContext与A执行按位或操作:
- 0000 0000 // curContext
- | 0000 0001 // A
- -----------
- 0000 0001
此时可以结合按位与操作与NoContext来判断是否处在某一上下文中:
- // 是否处在A上下文中 true
- (curContext & A) !== NoContext
- // 是否处在B上下文中 false
- (curContext & B) !== NoContext
离开某上下文后,结合按位与、按位非移除标记:
- // 从当前上下文中移除上下文A
- curContext &= ~A;
- // 是否处在A上下文中 false
- (curContext & A) !== NoContext
curContext与~A执行按位与操作:
- 0000 0001 // curContext
- & 1111 1110 // ~A
- -----------
- 0000 0000
即从curContext中移除A。
当业务中需要同时处理多个状态时,可以使用如上位运算技巧。
优先级计算
在React中,不同情况下调用this.setState触发的更新会拥有不同优先级。优先级之间的比较、挑选同样使用了位运算。
具体来说,React中用31个bit位保存「更新」(之所以是31而不是32是因为Int32的最高位是符号位,不保存具体的数)。
处在越低bit位的更新优先级越高(越需要优先处理)。
举个例子,假设当前应用存在2个更新:
- 0b000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0001
其中第1位的更新优先级最高(需要同步处理),第5位为默认优先级。
React经常需要找出当前最高优先级的更新在哪一位(如上例子中在第一位),方法如下:
- function getHighestPriorityLane(lanes) {
- return lanes & -lanes;
- }
解释下,由于Int32采用「补码」表示,所以-lanes可以看作如下两步操作:
- lanes取反(~lanes)
- 加1
为了直观,用8位表示:
- lanes 0001 0001
- ~lanes 1110 1110 // 第一步
- +1 1110 1111 // 第二步
则lanes & -lanes如下:
- 0001 0001 // lanes
- & 1110 1111 // -lanes
- -----------
- 0000 0001
取到的就是第一位(已有更新中最高的优先级)。
总结
虽然业务中不常使用位操作,但在特定场景下位操作时很方便、高效的方式。
这波操作你爱了么?