运算符
C 和 Go 都相同:
- & 运算符取出变量所在的内存地址
- * 运算符取出指针变量所指向的内存地址里面的值,也叫 “ 解引用 ”
C 语言版示例:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int bar = 1;
- // 声明一个指向 int 类型的值的指针
- int *ptr;
- // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
- ptr = &bar;
- // 打印 ptr 的值(为地址),*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值
- printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
- return (0);
- }
- // 输出结果:
- // 0x7ffd5471ee54 1
Go 语言版示例:
- package main
- import "fmt"
- func main() {
- bar := 1
- // 声明一个指向 int 类型的值的指针
- var ptr *int
- // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
- ptr = &bar
- // 打印 ptr 变量储存的指针地址,*prt 表示取出指针变量所指向的内存地址里面的值
- fmt.Printf("%p %d\n", ptr, *ptr)
- }
- // 输出结果:
- // 0xc000086020 1
Go 还可以使用 new 关键字来分配内存创建指定类型的指针。
- // 声明一个指向 int 类型的值的指针
- // var ptr *int
- ptr := new(int)
- // 通过 & 取出 bar 变量所在的内存地址并赋值给 ptr 指针
- ptr = &bar
数组名和数组首地址
对于一个数组
- // C
- int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
- // Go
- // 需要指定长度,否则类型为切片
- arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
在 C 中,数组名 arr 代表的是数组首元素的地址,相当于 &arr[0]
而 &arr 代表的是整个数组 arr 的首地址
- // C
- // arr 数组名代表数组首元素的地址
- printf("arr -> %p\n", arr);
- // &arr[0] 代表数组首元素的地址
- printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0]);
- // &arr 代表整个数组 arr 的首地址
- printf("&arr -> %p\n", &arr);
- // 输出结果:
- // arr -> 0061FF0C
- // &arr[0] -> 0061FF0C
- // &arr -> 0061FF0C
运行程序可以发现 arr 和 &arr 的输出值是相同的,但是它们的意义完全不同。
首先数组名 arr 作为一个标识符,是 arr[0] 的地址,从 &arr[0] 的角度去看就是一个指向 int 类型的值的指针。
而 &arr 是一个指向 int[5] 类型的值的指针。
可以进一步对其进行指针偏移验证
- // C
- // 指针偏移
- printf("arr+1 -> %p\n", arr + 1);
- printf("&arr+1 -> %p\n", &arr + 1);
- // 输出结果:
- // arr+1 -> 0061FF10
- // &arr+1 -> 0061FF20
这里涉及到偏移量的知识:一个类型为 T 的指针的移动,是以 sizeof(T) 为移动单位的。
- arr+1 : arr 是一个指向 int 类型的值的指针,因此偏移量为 1*sizeof(int)
- &arr+1 : &arr 是一个指向 int[5] 的指针,它的偏移量为 1*sizeof(int)*5
到这里相信你应该可以理解 C 语言中的 arr 和 &arr 的区别了吧,接下来看看 Go 语言
- // 尝试将数组名 arr 作为地址输出
- fmt.Printf("arr -> %p\n", arr)
- fmt.Printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0])
- fmt.Printf("&arr -> %p\n", &arr)
- // 输出结果:
- // arr -> %!p([5]int=[1 2 3 4 5])
- // &arr[0] -> 0xc00000c300
- // &arr -> 0xc00000c300
&arr[0] 和 &arr 与 C 语言一致。
但是数组名 arr 在 Go 中已经不是数组首元素的地址了,代表的是整个数组的值,所以输出时会提示 %!p([5]int=[1 2 3 4 5])
指针运算
指针本质上就是一个无符号整数,代表了内存地址。
指针和整数值可以进行加减法运算,比如上文的指针偏移例子:
- 加n : 一个类型为 T 的指针,以 n*sizeof(T) 为单位向高位移动。
- 减n : 一个类型为 T 的指针,以 n*sizeof(T) 为单位向低位移动。
其中 sizeof(T) 代表的是数据类型占据的字节,比如 int 在 32 位环境下为 4 字节,64 位环境下为 8 字节
C 语言示例:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
- // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址
- int *ptr = arr;
- printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
- // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址
- ptr++;
- printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
- return (0);
- }
- // 输出结果:
- // 0061FF08 1
- // 0061FF0C 2
在这里 ptr++ 从 0061FF08 移动了 sizeof(int) = 4 个字节到 0061FF0C ,指向了下一个数组元素的地址
Go 语言示例:
- package main
- import "fmt"
- func main() {
- arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}
- // ptr 是一个指针,为 arr 数组的第一个元素地址
- ptr := &arr[0]
- fmt.Println(ptr, *ptr)
- // ptr 指针向高位移动一个单位,移向到 arr 数组第二个元素地址
- ptr++
- fmt.Println(ptr, *ptr)
- }
- // 输出结果:
- // 编译报错:
- // .\main.go:13:5: invalid operation: ptr++ (non-numeric type *uint32)
编译报错 *uint32 非数字类型,不支持运算,说明 Go 是不支持指针运算的。
这个其实在 Go Wiki[1] 中的 Go 从 C++ 过渡文档中有提到过:Go has pointers but not pointer arithmetic.
Go 有指针但不支持指针运算。
另辟蹊径
那还有其他办法吗?答案当然是有的。
在 Go 标准库中提供了一个 unsafe 包用于编译阶段绕过 Go 语言的类型系统,直接操作内存。
我们可以利用 unsafe 包来实现指针运算。
- func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
- func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
- func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
- type ArbitraryType
- func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType
- type IntegerType
- type Pointer
- func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointer
核心介绍:
- uintptr : Go 的内置类型。是一个无符号整数,用来存储地址,支持数学运算。常与 unsafe.Pointer 配合做指针运算
- unsafe.Pointer : 表示指向任意类型的指针,可以和任何类型的指针互相转换(类似 C 语言中的 void* 类型的指针),也可以和 uintptr 互相转换
- unsafe.Sizeof : 返回操作数在内存中的字节大小,参数可以是任意类型的表达式,例如 fmt.Println(unsafe.Sizeof(uint32(0))) 的结果为 4
- unsafe.Offsetof : 函数的参数必须是一个字段 x.f,然后返回 f 字段相对于 x 起始地址的偏移量,用于计算结构体成员的偏移量
原理:
Go 的 uintptr 类型存储的是地址,且支持数学运算
*T (任意指针类型) 和 unsafe.Pointer 不能运算,但是 unsafe.Pointer 可以和 *T 、 uintptr 互相转换
因此,将 *T 转换为 unsafe.Pointer 后再转换为 uintptr ,uintptr 进行运算之后重新转换为 unsafe.Pointer => *T 即可
代码实现:
- package main
- import (
- "fmt"
- "unsafe"
- )
- func main() {
- arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}
- ptr := &arr[0]
- // ptr(*uint32类型) => one(unsafe.Pointer类型)
- one := unsafe.Pointer(ptr)
- // one(unsafe.Pointer类型) => *uint32
- fmt.Println(one, *(*uint32)(one))
- // one(unsafe.Pointer类型) => one(uintptr类型) 后向高位移动 unsafe.Sizeof(arr[0]) = 4 字节
- // twoUintptr := uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0])
- // !!twoUintptr 不能作为临时变量
- // uintptr 类型的临时变量只是一个无符号整数,并不知道它是一个指针地址,可能被 GC
- // 运算完成后应该直接转换回 unsafe.Pointer :
- two := unsafe.Pointer(uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0]))
- fmt.Println(two, *(*uint32)(two))
- }
- // 输出结果:
- // 0xc000012150 1
- // 0xc000012154 2
甚至还可以更改结构体的私有成员:
- // model/model.go
- package model
- import (
- "fmt"
- )
- type M struct {
- foo uint32
- bar uint32
- }
- func (m M) Print() {
- fmt.Println(m.foo, m.bar)
- }
- // main.go
- package main
- import (
- "example/model"
- "unsafe"
- )
- func main() {
- m := model.M{}
- m.Print()
- foo := unsafe.Pointer(&m)
- *(*uint32)(foo) = 1
- bar := unsafe.Pointer(uintptr(foo) + 4)
- *(*uint32)(bar) = 2
- m.Print()
- }
- // 输出结果:
- // 0 0
- // 1 2
小 Tips
Go 的底层 slice 切片源码就使用了 unsafe 包
- // slice 切片的底层结构
- type slice struct {
- // 底层是一个数组指针
- array unsafe.Pointer
- // 长度
- len int
- // 容量
- cap int
- }
总结
- Go 可以使用 & 运算符取地址,也可以使用 new 创建指针
- Go 的数组名不是首元素地址
- Go 的指针不支持运算
- Go 可以使用 unsafe 包打破安全机制来操控指针,但对我们开发者而言,是 "unsafe" 不安全的
参考资料
[1]Go Wiki: https://github.com/golang/go/wiki/GoForCPPProgrammers
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