【vue3源码分析】讲透响应式原理

开发 前端
组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。组件系统让我们可以用独立可复用的小组件来构建大型应用。

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响应式原理架构图

 

 

图片来源:__mxin

前置基础知识

  • Proxy (https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy)
  • Reflect (https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect)
  • WeakMap (https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap)

源码讲解

reactivepackages/reactivity/src/reactive.ts

// 扩展被代理对象的标志属性声明 
export interface Target { 
  [ReactiveFlags.SKIP]?: boolean //是否是不可代理对象,被markRaw()过则为true 
  [ReactiveFlags.IS_REACTIVE]?: boolean //是否被reactive代理过 
  [ReactiveFlags.IS_READONLY]?: boolean //是否被readonly代理过 
  [ReactiveFlags.RAW]?: any //被代理的原对象 const p = reactive(obj); p[ReactiveFlags.RAW] === obj 为true 

function targetTypeMap(rawType: string) { 
  switch (rawType) { 
    case 'Object'
    case 'Array'
      return TargetType.COMMON // 普通引用类型 
    case 'Map'
    case 'Set'
    case 'WeakMap'
    case 'WeakSet'
      return TargetType.COLLECTION // 集合引用类型 
    default
      return TargetType.INVALID // invalid不可被代理的基本数据类型 int boolean string 
  } 

 
// 运用ts函数重载机制让reactive有2种不同类型的入参、返回 
export function reactive<T extends object>(target: T): UnwrapNestedRefs<T> 
export function reactive(target: object) { 
  // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version. 
  if (target && (target as Target)[ReactiveFlags.IS_READONLY]) { 
    return target 
  } 
  return createReactiveObject( 
    target, 
    false, // isReadonly 
    mutableHandlers,  // 用于Object Array 类型创建Proxy 
    mutableCollectionHandlers // 用于Set Map WeakSet WeakMap 类型创建Proxy 
  ) 

// 创建响应式代理对象 
function createReactiveObject( 
  target: Target, 
  isReadonly: boolean, 
  baseHandlers: ProxyHandler<any>, 
  collectionHandlers: ProxyHandler<any
) { 
  // target已经被代理过,并且不是为了将响应式对象变为只读则直接返回 
  if ( 
    target[ReactiveFlags.RAW] && 
    !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]) 
  ) { 
    return target 
  } 
  // 从缓存(readonlyMap,reactiveMap)中查找,如果已经被代理过则直接返回 
  const proxyMap = isReadonly ? readonlyMap : reactiveMap 
  const existingProxy = proxyMap.get(target) 
  if (existingProxy) { 
    return existingProxy 
  } 
  // 只有非基本类型类能被响应式 
  const targetType = getTargetType(target) 
  if (targetType === TargetType.INVALID) { // 是否是基本类型 
    return target 
  } 
  const proxy = new Proxy( 
    target, 
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers 
  ) 
  proxyMap.set(target, proxy) // 缓存新代理后的对象 
  return proxy 

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packages/reactivity/src/baseHandles.ts

// mutableHandlers是Proxy的代理配置,const r = new Proxy(obj,mutableHandlers) 
export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = { 
  get: createGetter, 
  set: createSetter, 
  deleteProperty, 
  has, 
  ownKeys 

function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) { 
  return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) { 
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) { 
      return !isReadonly 
    } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) { 
      return isReadonly 
    } else if ( 
      key === ReactiveFlags.RAW && 
      receiver === (isReadonly ? readonlyMap : reactiveMap).get(target) 
    ) { 
      // 如果key'__v_raw未被代理标记属性'且target已被响应式代理过,则直接返回该代理的原对象 
      // 应用场景 const originObj = toRaw(reactive(obj)); originObj === obj 为 true 
      return target 
    } 
    const targetIsArray = isArray(target) 
    if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) { 
      // 代理数组的 'includes''indexOf''lastIndexOf' 方法并触发依赖收集 
      // 代理数组的 'push''pop''shift''unshift''splice' 并触发依赖的副作用effect 
      return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver) 
    } 
    const res = Reflect.get(target, key, receiver) 
    if ( 
      isSymbol(key
        ? builtInSymbols.has(key as symbol) 
        : key === `__proto__` || key === `__v_isRef` 
    ) { 
      return res 
    } 
    if (!isReadonly) { 
      // 如果不是只读代理触发依赖收集 
      track(target, TrackOpTypes.GET, key
    } 
    // 如果是shallowReactive()直接返回结果,如果target[key]是引用类型则对该值进行响应式收集 
    // 这里充分说明了vue3 reactive()的时候只代理了target的属性这一层,只有当访问target的某一个引用类型属性时才向下继续代理一层,而不是像vue2一样在初始化的时候迭代代理所有引用类型 
    if (shallow) { 
      return res 
    } 
    if (isRef(res)) { 
      const shouldUnwrap = !targetIsArray || !isIntegerKey(key
      return shouldUnwrap ? res.value : res 
    } 
    if (isObject(res)) { 
      return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res) 
    } 
    return res 
  } 

function createSetter(shallow = false) { 
  return function set
    target: object, 
    key: string | symbol, 
    value: unknown, 
    receiver: object 
  ): boolean { 
    const oldValue = (target as any)[key
    if (!shallow) { 
      value = toRaw(value) 
      if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { 
        // 如果不是数组,且旧值是ref类型,新值不是ref类型 
        oldValue.value = value 
        return true 
      } 
    } else { 
      // 如果是shallowReactive()返回的proxy,修改其属性时不会触发响应式副作用effect 
    } 
    // 如果是对象返回true,如果是数组看是否是合法下标或length indexOf push等自有属性 
    const hadKey = 
      isArray(target) && isIntegerKey(key
        ? Number(key) < target.length 
        : hasOwn(target, key
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver) 
    // don't trigger if target is something up in the prototype chain of original 
    if (target === toRaw(receiver)) { 
      if (!hadKey) { 
        // 触发该属性的副作用effect,且类型为新增属性 
        trigger(target, TriggerOpTypes.ADDkey, value) 
      } else if (hasChanged(value, oldValue)) { 
        // 触发该属性的副作用effect,且类型为修改属性 
        trigger(target, TriggerOpTypes.SETkey, value, oldValue) 
      } 
    } 
    return result 
  } 

// 代理target的deleteProperty方法,在删除成功后触发依赖的副作用effect 
function deleteProperty(target: object, key: string | symbol): boolean { 
  const hadKey = hasOwn(target, key
  const oldValue = (target as any)[key
  const result = Reflect.deleteProperty(target, key
  if (result && hadKey) { // 如果属性存在并删除成功,触发依赖该属性的副作用effect 
    trigger(target, TriggerOpTypes.DELETEkey, undefined, oldValue) 
  } 
  return result 

// 代理target的has方法,触发该属性的依赖收集 
function has(target: object, key: string | symbol): boolean { 
  const result = Reflect.has(target, key
  if (!isSymbol(key) || !builtInSymbols.has(key)) {  
    // 如果不是symbol类型则触发对该属性依赖的收集 
    track(target, TrackOpTypes.HAS, key
  } 
  return result 

// 代理target的ownKeys方法,触发该属性的依赖收集 
function ownKeys(target: object): (string | number | symbol)[] { 
  // 触发对该属性依赖的收集 
  track(target, TrackOpTypes.ITERATE, isArray(target) ? 'length' : ITERATE_KEY)  
  return Reflect.ownKeys(target) 

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readonly

export function readonly<T extends object>( 
  target: T 
): DeepReadonly<UnwrapNestedRefs<T>> { 
  return createReactiveObject( 
    target, 
    true, // isReadonly 
    readonlyHandlers, // 用于Object Array 类型创建Proxy 
    readonlyCollectionHandlers // 用于Set Map WeakSet WeakMap 类型创建Proxy 
  ) 

export const readonlyHandlers: ProxyHandler<object> = { 
  get: readonlyGet, // 与reactive 的 createGetter一样,只是第一个参数为true 
  set(target, key) { 
    if (__DEV__) { 
      console.warn( 
        `Set operation on key "${String(key)}" failed: target is readonly.`, 
        target 
      ) 
    } 
    return true 
  }, 
  deleteProperty(target, key) { 
    if (__DEV__) { 
      console.warn( 
        `Delete operation on key "${String(key)}" failed: target is readonly.`, 
        target 
      ) 
    } 
    return true 
  } 

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ref

// 运用ts函数重载机制让ref有4种不同类型的入参、返回 
export function ref<T extends object>(value: T): ToRef<T> 
export function ref<T>(value: T): Ref<UnwrapRef<T>> 
export function ref<T = any>(): Ref<T | undefined> 
export function ref(value?: unknown) { 
  return createRef(value) 

 
// ref底层不是通过proxy实现的,而是自定义类RefImpl 
function createRef(rawValue: unknown, shallow = false) { 
  if (isRef(rawValue)) { 
    return rawValue 
  } 
  return new RefImpl(rawValue, shallow) 

 
// 将原始数据存储在_value,拦截定义value属性的get set方法实现依赖收集和修改更新响应 
class RefImpl<T> { 
  private _value: T 
  public readonly __v_isRef = true 
  constructor(private _rawValue: T, public readonly _shallow = false) { 
    // 如果是浅响应则无论是引用类型还是基础类型都直接存储原始数据 
    this._value = _shallow ? _rawValue : convert(_rawValue) // 注意covert在下面讲解下 
  } 
  get value() { 
    // get触发依赖收集,toRaw(this)是被ref(data)包裹的原始数据data 
    track(toRaw(this), TrackOpTypes.GET, 'value'
    return this._value 
  } 
  set value(newVal) { 
    // 如果新旧值没有变化则不处理 
    if (hasChanged(toRaw(newVal), this._rawValue)) { 
      this._rawValue = newVal 
      this._value = this._shallow ? newVal : convert(newVal) 
      // trigger 触发依赖此属性的effect重新执行,toRaw(this)是被ref(data)包裹的原始数据data 
      trigger(toRaw(this), TriggerOpTypes.SET'value', newVal) 
    } 
  } 

 
// 如果被const r = ref(data)包裹的原始数据data是引用类型,则对引用类型进行响应式处理,否则直接返回基本类型。 
// 为什么要这样处理呢?  
// 因为如果不这样做的话,r.value的变化会被get set拦截处理,但是r.value.xxx无法被拦截失去了响应 
const convert = <T extends unknown>(val: T): T => isObject(val) ? reactive(val) : val 
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// 将reactive数据和ref数据的行为统一成reactive行为 
// 主要用于template中html标签属性绑定时不需要写r.value, 直接写r即可 
// 让ref类型的数据具有reactive类型的行为(不需要通过r.value.xxx访问,直接r.xxx) 
export function proxyRefs<T extends object>( 
  objectWithRefs: T 
): ShallowUnwrapRef<T> { 
  return isReactive(objectWithRefs) 
    ? objectWithRefs 
    : new Proxy(objectWithRefs, shallowUnwrapHandlers) 

const shallowUnwrapHandlers: ProxyHandler<any> = { 
  get: (target, key, receiver) => unref(Reflect.get(target, key, receiver)), 
  set: (target, key, value, receiver) => { 
    const oldValue = target[key
    if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) { 
      oldValue.value = value 
      return true 
    } else { 
      return Reflect.set(target, key, value, receiver) 
    } 
  }, 

export function unref<T>(ref: T): T extends Ref<infer V> ? V : T { 
  return isRef(ref) ? (ref.value as any) : ref 

 
// 将reactive对象的某个属性变成ref类型 
// const r = toRef(reactive({}),'attr'
export function toRef<T extends object, K extends keyof T>( 
  object: T, 
  key: K 
): ToRef<T[K]> { 
  return isRef(object[key]) 
    ? object[key
    : (new ObjectRefImpl(object, keyas any

class ObjectRefImpl<T extends object, K extends keyof T> { 
  public readonly __v_isRef = true 
  constructor(private readonly _object: T, private readonly _key: K) {} 
  get value() { 
    return this._object[this._key] 
  } 
  set value(newVal) { 
    this._object[this._key] = newVal 
  } 

// 将reactive对象的所有属性变成ref类型 
// const obj = toRefs(reactive({})) 
export function toRefs<T extends object>(object: T): ToRefs<T> { 
  if (__DEV__ && !isProxy(object)) { 
    console.warn(`toRefs() expects a reactive object but received a plain one.`) 
  } 
  const ret: any = isArray(object) ? new Array(object.length) : {} 
  for (const key in object) { 
    ret[key] = toRef(object, key
  } 
  return ret 

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effect

  • effect的源码非常具有跳跃性,需要多看上面的响应式原理架构图才能理解
  • watch\computed\render的时候都会创建effect,所以入口来源复杂,入参也复杂
  • reactive\ref\computed\watch\render\update访问都会级联触发该属性依赖收集track
  • reactive\ref\computed修改都会级联触发trigger执行该属性的副作用
  • effectStack 是当前待执行的effect栈
  • activeEffect 是全局正在触发的effect,每当一个effect触发新的effect入栈的时候activeEffect都会更新为新的,执行完毕后又从effectStack pop出前一个
  • 当调用watch(getter,scheduler,{onTrack,onTrigger})时,可以简单的理解为触发

 

effect(getter, { 
  lazy: true, // 非computed 
  onTrack, 
  onTrigger, 
  scheduler 
}) 
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export function effect<T = any>( 
  fn: () => T, 
  options: ReactiveEffectOptions = EMPTY_OBJ 
): ReactiveEffect<T> { 
  if (isEffect(fn)) { 
    fn = fn.raw 
  } 
  const effect = createReactiveEffect(fn, options) 
  if (!options.lazy) { // computed属性懒执行,其他副作用执行触发依赖收集 
    effect() 
  } 
  return effect 

function createReactiveEffect<T = any>( 
  fn: () => T, 
  options: ReactiveEffectOptions 
): ReactiveEffect<T> { 
  const effect = function reactiveEffect(): unknown { 
    if (!effect.active) { 
      return options.scheduler ? undefined : fn() 
    } 
    // effectStack 是当前有效的待执行effect栈 
    if (!effectStack.includes(effect)) { 
      cleanup(effect) // 可能有多个响应式属性都会触发该effect,但是该effect只会执行一次不会重复执行,所以从所有依赖属性的副作用数组中删除该effect 
      try { 
        enableTracking() // 只有副作用原函数fn()执行期间收集其依赖的响应式属性,执行完毕后不能再收集 
        effectStack.push(effect) 
        activeEffect = effect // 当前副作用为全局正在执行的副作用 
        return fn() 
      } finally { 
        // 当前副作用依赖收集完成后退栈并不再触发依赖收集 
        effectStack.pop()  
        resetTracking() 
        activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1] 
      } 
    } 
  } as ReactiveEffect 
  effect.id = uid++ 
  effect.allowRecurse = !!options.allowRecurse 
  effect._isEffect = true 
  effect.active = true 
  effect.raw = fn // 存储原始副作用函数 
  effect.deps = [] // 该副作用依赖的所有响应式属性 
  effect.options = options 
  return effect 

// 可能有多个响应式属性都会触发该effect,但是该effect只会执行一次不会重复执行,所以从所有依赖属性的副作用数组中删除该effect 
function cleanup(effect: ReactiveEffect) { 
  const { deps } = effect 
  if (deps.length) { 
    for (let i = 0; i < deps.length; i++) { 
      deps[i].delete(effect) 
    } 
    deps.length = 0 
  } 

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export const enum TrackOpTypes { 
  GET = 'get'
  HAS = 'has'
  ITERATE = 'iterate' 

export const enum TriggerOpTypes { 
  SET = 'set'
  ADD = 'add'
  DELETE = 'delete'
  CLEAR = 'clear' 

// 依赖收集副作用函数 
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) { 
  if (!shouldTrack || activeEffect === undefined) { 
    return 
  } 
  let depsMap = targetMap.get(target) // targetMap存储所有的proxy代理原target 
  if (!depsMap) { 
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map())) 
  } 
  let dep = depsMap.get(key) // depsMap存储某个proxy代理原target里的所有属性 
  if (!dep) { 
    depsMap.set(key, (dep = new Set())) // dep存储某个proxy代理原target里的某个属性的所有副作用effect 
  } 
  if (!dep.has(activeEffect)) { 
    dep.add(activeEffect) 
    activeEffect.deps.push(dep) 
    if (__DEV__ && activeEffect.options.onTrack) { 
      // watch(key,()=>{},{onTrack}) 里的onTrack触发此处 
      // watchEffect(()=>{},{onTrack}) 里的onTrack触发此处 
      activeEffect.options.onTrack({ 
        effect: activeEffect, 
        target, 
        type, 
        key 
      }) 
    } 
  } 

// 依赖副作用触发函数 
export function trigger
  target: object, 
  type: TriggerOpTypes, 
  key?: unknown, 
  newValue?: unknown, 
  oldValue?: unknown, 
  oldTarget?: Map<unknown, unknown> | Set<unknown> 
) { 
  const depsMap = targetMap.get(target) 
  if (!depsMap) { 
    return 
  } 
  const effects = new Set<ReactiveEffect>() // 存储本次操作导致的需要执行的副作用集合 
  const add = (effectsToAdd: Set<ReactiveEffect> | undefined) => { 
    if (effectsToAdd) { 
      effectsToAdd.forEach(effect => { 
        if (effect !== activeEffect || effect.allowRecurse) { 
          effects.add(effect) 
        } 
      }) 
    } 
  } 
 
  if (type === TriggerOpTypes.CLEAR) { 
    // 对某个数组或集合执行清空操作时,该数组的所有副作用都要添加到待执行数组中 
    depsMap.forEach(add
  } else if (key === 'length' && isArray(target)) { 
    // 当访问数组length属性时只添加其相关的副作用到待执行数组中 
    depsMap.forEach((dep, key) => { 
      if (key === 'length' || key >= (newValue as number)) { 
        add(dep) 
      } 
    }) 
  } else { 
    // schedule runs for SET | ADD | DELETE 
    if (key !== void 0) { // void 0 === undefined 
      add(depsMap.get(key)) 
    } 
 
    // also run for iteration key on ADD | DELETE | Map.SET 
    switch (type) { 
      case TriggerOpTypes.ADD
        if (!isArray(target)) { 
          add(depsMap.get(ITERATE_KEY)) 
          if (isMap(target)) { 
            add(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY)) 
          } 
        } else if (isIntegerKey(key)) { 
          // new index added to array -> length changes 
          add(depsMap.get('length')) 
        } 
        break 
      case TriggerOpTypes.DELETE
        if (!isArray(target)) { 
          add(depsMap.get(ITERATE_KEY)) 
          if (isMap(target)) { 
            add(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY)) 
          } 
        } 
        break 
      case TriggerOpTypes.SET
        if (isMap(target)) { 
          add(depsMap.get(ITERATE_KEY)) 
        } 
        break 
    } 
  } 
  // 创建执行副作用的函数 
  const run = (effect: ReactiveEffect) => { 
    if (__DEV__ && effect.options.onTrigger) { 
      effect.options.onTrigger({ 
        effect, 
        target, 
        key
        type, 
        newValue, 
        oldValue, 
        oldTarget 
      }) 
    } 
    if (effect.options.scheduler) { 
      // scheduler 可以简单理解为watch(key,cb)的cb 
      effect.options.scheduler(effect) 
    } else { 
      effect() 
    } 
  } 
  effects.forEach(run) 

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computed

// 运用ts函数重载机制让ref有3种不同类型的入参、返回 
export function computed<T>(getter: ComputedGetter<T>): ComputedRef<T> 
export function computed<T>( 
  options: WritableComputedOptions<T> 
): WritableComputedRef<T> 
export function computed<T>( 
  getterOrOptions: ComputedGetter<T> | WritableComputedOptions<T> 
) { 
  let getter: ComputedGetter<T> 
  let setter: ComputedSetter<T> 
  if (isFunction(getterOrOptions)) { 
    getter = getterOrOptions 
    setter = __DEV__ 
      ? () => { 
          console.warn('Write operation failed: computed value is readonly'
        } 
      : NOOP 
  } else { 
    getter = getterOrOptions.get 
    setter = getterOrOptions.set 
  } 
  return new ComputedRefImpl( 
    getter, 
    setter, 
    isFunction(getterOrOptions) || !getterOrOptions.set // isReadonly 
  ) as any 

class ComputedRefImpl<T> { 
  private _value!: T // 当前计算属性返回值 
  private _dirty = true // 是否有依赖属性变化导致需要重新求值 
  public readonly effect: ReactiveEffect<T> 
  public readonly __v_isRef = true
  public readonly [ReactiveFlags.IS_READONLY]: boolean //是否只读 
  constructor( 
    getter: ComputedGetter<T>, 
    private readonly _setter: ComputedSetter<T>, 
    isReadonly: boolean 
  ) { 
    this.effect = effect(getter, { 
      lazy: true, // 初始化时不求值,触发get的时候才求值 
      scheduler: () => { 
        if (!this._dirty) {  
          // 依赖属性发生变化,当前计算属性变脏了,在下次get访问时需要重新求值;触发依赖该计算属性的副作用执行 
          this._dirty = true 
          trigger(toRaw(this), TriggerOpTypes.SET'value'
        } 
      } 
    }) 
    this[ReactiveFlags.IS_READONLY] = isReadonly 
  } 
  get value() { 
    if (this._dirty) { 
      // 第一次访问或依赖属性发生变化才重新求值 
      this._value = this.effect() 
      this._dirty = false 
    } 
    track(toRaw(this), TrackOpTypes.GET, 'value'
    return this._value 
  } 
  set value(newValue: T) { 
    this._setter(newValue) 
  } 

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责任编辑:姜华 来源: 微医大前端技术
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