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前言
JS自带一套内存管理引擎,负责创建对象、销毁对象,以及垃圾回收。
我们来探讨一下垃圾回收机制和内存泄露;
一、垃圾回收机制详解
1、什么是js的回收机制
- 垃圾回收机制的原理是找到不再继续使用的变量,释放其内存。垃圾回收器会按照固定的时间间隔(或代码中预定的收集时间),周期性地执行这一操作;
- Javascript 会找出不再使用的变量,不再使用意味着这个变量生命周期的结束。Javascript 中存在两种变量——全局变量和局部变量,全部变量的声明周期会一直持续,直到页面卸载;
- 而局部变量声明在函数中,它的声明周期从执行函数开始,直到函数执行结束。在这个过程中,局部变量会在堆或栈上被分配相应的空间以存储它们的值,函数执行结束,这些局部变量也不再被使用,它们所占用的空间也就被释放;
- 垃圾回收的两种实现方式:标记清除、引用计数
2、标记清除(主流浏览器做法)
- 主要思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收他的内存;
- 垃圾回收器在运行时会给存储在内存中的变量加上标记,然后他会去掉环境变量和被环境变量引用的变量的标记,此后被加上标记的变量(环境变量中没有使用访问的变量)就是准备删除的变量;最后垃圾回收器完成清除工作,销毁那些带标记的值,并回收他们占用的内存空间;
标记和扫描算法经过:
- 根节点:一般来说,根是代码中引用的全局变量;
- 然后算法检查所有根节点和他们的子节点并且把他们标记为活跃的(意思是他们不是垃圾)。任何根节点不能访问的变量将被标记为垃圾;
- 最后,垃圾收集器释放所有未被标记为活跃的内存块,并将这些内存返回给操作系统;
3、引用计数(IE9以下)
含义是跟踪记录所有值被引用的次数;
例如变量a赋值后,这个值的引用次数为1,这个a值又被赋值给另一个变量b,这时引用次数+1;但当b赋另外的值,引用次数-1;当值的引用书为0,说明没有办法再访问这个值,这时就可以将内存回收了。
IE9以下还在使用引用计数,当对象循环引用时,引用次数无法标记为0,就会导致无法被回收。其他浏览器废弃使用;
下面的代码
- var o1 = {
- o2: {
- x: 1
- }
- };
- // 两个对象被创建。
- // ‘o1’对象引用‘o2’对象作为其属性。
- // 不可以被垃圾收集
- var o3 = o1; // ‘o3’变量是第二个引用‘o1‘指向的对象的变量.
- o1 = 1; // 现在,在‘o1’中的对象只有一个引用,由‘o3’变量表示
- var o4 = o3.o2; // 对象的‘o2’属性的引用.
- // 此对象现在有两个引用:一个作为属性、另一个作为’o4‘变量
- o3 = '374'; // 原来在“o1”中的对象现在为零,对它的引用可以垃圾收集。
- // 但是,它的‘o2’属性存在,由‘o4’变量引用,因此不能被释放。
- o4 = null; // ‘o1’中最初对象的‘o2’属性对它的引用为零。它可以被垃圾收集。
二、Js常见的内存泄漏
内存泄漏是应用程序过去使用,但不再需要的尚未返回到操作系统或可用内存池的内存片段。由于没有被释放而导致的,它将可能引起程序的卡顿和崩溃;
1、意外的全局变量
- function foo(arg) {
- bar = "test";
- // window.bar = "test";
- }
js对未声明变量会在全局最高对象上创建它的引用,(是以属性存在的,而不是变量),如果在游览器上就是window对象,如果在node环境下就是global;如果未声明的变量缓存大量的数据,它可能只有在页面被刷新或者被关闭的时候才会释放内存,这样就造成了内存意外泄漏;
2、被忘记的定时器或者回调函数
我们以经常在 JavaScript 中使用的 setInterval 为例;
- var serverData = loadData();
- setInterval(function() {
- var renderer = document.getElementById('renderer');
- if(renderer) {
- renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);
- }
- }, 5000); //每5秒执行一次.
- 上面的代码片段显示了使用定时器引用节点或无用数据的后果。它既不会被收集,也不会被释放。无法被垃圾收集器收集,频繁的被调用,占用内存;
- 而正确的使用方法是,确保一旦依赖于它们的事件已经处理完成,就通过明确的调用来删除它们;
3、闭包
- 闭包是一个函数A返回一个内联的函数B,及时A函数执行完函数B也可以访问函数A里面的变量,这就是一个简单的闭包;
- 本质上闭包是将函数内部和外部连接起来的一座桥梁;
- function my(name) {
- function sendName() {
- console.log(name)
- }
- return sendName
- }
- var test=my("test")
- test() //test
在my()内部创建的sendName()函数是不会被回收的,因为它被全局变量test引用,处于随时被调用的状态。如果向释放内存可以设置test=null;由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因此会比其他函数占用更多的内存。过度使用闭包可能会导致内存占用过多
4、DOM泄漏
- 浏览器中DOM和js采用的是不一样的引擎,DOM采用的是渲染引擎,而js采用的是v8引擎,所以在用js操作DOM时会比较耗费性能,因为他们需要桥来链接他们。为了减少DOM的操作,我们一般将常用的DOM;
- 我们会采用变量引用的方式会将其缓存在当前环境。如果在进行一些删除、更新操作之后,可能会忘记释放已经缓存的DOM;
- var elements = {
- button: document.getElementById('button'),
- image: document.getElementById('image')
- };
- function doStuff() {
- elements.image.src = 'http://test.png';
- }
- function removeImage() {
- // image 元素是body的直接子元素。
- document.body.removeChild(document.getElementById('image'));
- // 我们仍然可以在全局元素对象中引用button。换句话说,button元素仍在内存中,无法由GC收集
- }
总结
GC机制是自动完成的,但我们可以强制启动它,或是关闭它;
我们在开发中要注意内存泄露问题,不然会出现意想不到的情况;
一起学习加油;